游戏帧数优化挖掘电脑最大性能(装机别买低速内存)
游戏帧数优化挖掘电脑最大性能(装机别买低速内存)《GTAV》游戏平均帧数(AVG.FPS)对比:《堡垒之夜》游戏平均帧数(AVG.FPS)对比:《刺客信条:奥德赛》游戏平均帧数(AVG.FPS)对比:《无主之地:3》游戏平均帧数(AVG.FPS)对比:《孤岛惊魂:新曙光》游戏平均帧数(AVG.FPS)对比:
这是一组关于内存频率对游戏速度影响的测试笔者一直是个内存路人,也就是从不超内存、从不追求内存速度、甚至不在乎内存延迟时钟频率只看容量灯效的人。
多款游戏实测,2133MHz、2666MHz、3200MHz对游戏帧数的影响
在近期的群内交流中,不少条友表示自己的内存又超到如何如何了,游戏速度提升若干。对此,我以往一贯是表示质疑的,然而,却被今天发表的这组游戏实测,啪啪打脸了~ (✿◡‿◡)
DDR4:2133MHz、2666MHz、3200MHz游戏FPS实测测试平台非常平易近人,CPU是AMD Ryzen5 3600,显卡是nVIDIA的GTX1660 6GB,所有配置、测试环境包括内存都相同,仅在BIOS中将内存速度设置为:
- 2133MHz/CL 16-18-18-38;
- 2666MHz/CL 16-18-18-38;
- 3200MHz/CL 16-18-18-38。
《刺客信条:奥德赛》游戏平均帧数(AVG.FPS)对比:
- 2133MHz:109fps
- 2666MHz:119fps
- 3200MHz:127fps
《无主之地:3》游戏平均帧数(AVG.FPS)对比:
- 2133MHz:121fps
- 2666MHz:136fps
- 3200MHz:147fps
《孤岛惊魂:新曙光》游戏平均帧数(AVG.FPS)对比:
- 2133MHz:91fps
- 2666MHz:103fps
- 3200MHz:111fps
《堡垒之夜》游戏平均帧数(AVG.FPS)对比:
- 2133MHz:204fps
- 2666MHz:236fps
- 3200MHz:242fps
《GTAV》游戏平均帧数(AVG.FPS)对比:
- 2133MHz:140fps
- 2666MHz:140fps
- 3200MHz:142fps
《荒野大镖客II》游戏平均帧数(AVG.FPS)对比:
- 2133MHz:83fps
- 2666MHz:91fps
- 3200MHz:93fps
《巫师3:狂猎》游戏平均帧数(AVG.FPS)对比:
- 2133MHz:113fps
- 2666MHz:126fps
- 3200MHz:131fps
根据上面7款具有代表性的主流游戏测试,我们看到除了发表于多年前的《GTAV》之外,DDR4 2133MHz的内存赤果果地拖累了约10~30fps的游戏帧数。对于GTX1660这款显卡的性能来说,拖累20fps相当于直接将它砍成了GTX1650的档次。
2133、2666能不买还是别买了,3000MHz以上的内存同比贵不了几十块
综上所述,在内存价格还处于历史性低点的阶段,强烈建议大家多花几十块钱购买DDR4 3000MHz以上规格的内存,以免因小失大、折损显示卡的帧数表现。
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