lol手游什么时候出船长(lol手游官宣公测却引来世纪难题)
lol手游什么时候出船长(lol手游官宣公测却引来世纪难题)最后就是盲僧,虽然说保留了传统的插眼机制,但是细心地朋友们也都能发现,在端游上的很多英雄技能都可以直接摸眼,比如武器和盲僧,可从现在曝出的画面来看,摸眼机制确实被保留了下来,但不管是速度还是操作难度都比端游慢上很多,所以以后的盲僧还能不能插眼抓人是个问题,不过根据目前的公测视频来看,盲僧的W好像改为了位移技能除了以上几个比较受关注的英雄以外,在峡谷里几位著名的换型师也很难出现在手游里,像杰斯蜘蛛这样的多技能英雄,如果照搬基本上就会成为难度最高的英雄之一,所以究竟要怎样平衡这次的游戏机制,我们还是看看今后的公测内容,另外除了英雄机制以外,版本也是个很难抉择的事情,大家都知道最近联盟端游在改版,所以手游上线以后究竟是采取现在的版本还是之前的版本依旧很难说,如果刚出手游就加个神器组合,总感觉有些怪怪的不知道各位朋友们还在担心手游会出现什么问题呢?欢迎在评论区留下你的看法和大家一起点赞交流吧
在这两天里面经常关注手游的朋友们应该都知道,LOL手游公测终于要来临了,虽然在咱们大陆上还没有上线,但是看这次公测的范围,除了我们大陆以外,在韩国、日本、东南亚和湾湾等地区都已经开始了第一轮公测,不过咱们啥时候能玩上还是个问题,具体原因懂得都懂
虽然说在今年里LOL手游自从开放预约以后就爆出过很多视频,不少朋友们也对在游戏中的机制产生了很大的兴趣,并且设计师也表示,在目前的游戏中,基本的风格算是完全延续了LOL端游的传统模式,技能不会减少,两个召唤师技能加四个英雄技能的基本配置不会改变,而且插眼机制也原封不动的保留了下来,但为了平衡英雄的操作难度,在这款游戏他们对英雄技能都做了优化,比如寒冰的大招,VN的W都变成了主动且可以控制的技能
但很多朋友们也对一些在游戏内操作难度比较高的英雄提出了质疑,比如很多朋友们都比较熟悉的上单船长,作为一个依靠Q欧儿和桶子来发育和打伤害的英雄,一个船长玩得好不好,主要就看他的桶子放的怎么样,而且自从船长改版以后,网友们发明的二连桶、三连桶已经成了老船长的必备技能,这在端游里面还比较好实现,但如果在手游里面,我的船长还能不能连桶就是个很大的问题
除了船长以外,亚索这位峡谷官封的快乐之王也很受关注,而且在此次的公测中,亚索也是首批被测试的峡谷英雄,虽然在端游里不少玩家对亚索这名英雄又爱又恨,但是搬到手游里以后,他能不能无缝E就成了很大的问题,从目前曝光的游戏内容来看,亚索的核心玩法是没有改变的,但是在兵线缩减和操作空间减少以后,亚索能不能秀起来就成了问题
最后就是盲僧,虽然说保留了传统的插眼机制,但是细心地朋友们也都能发现,在端游上的很多英雄技能都可以直接摸眼,比如武器和盲僧,可从现在曝出的画面来看,摸眼机制确实被保留了下来,但不管是速度还是操作难度都比端游慢上很多,所以以后的盲僧还能不能插眼抓人是个问题,不过根据目前的公测视频来看,盲僧的W好像改为了位移技能
除了以上几个比较受关注的英雄以外,在峡谷里几位著名的换型师也很难出现在手游里,像杰斯蜘蛛这样的多技能英雄,如果照搬基本上就会成为难度最高的英雄之一,所以究竟要怎样平衡这次的游戏机制,我们还是看看今后的公测内容,另外除了英雄机制以外,版本也是个很难抉择的事情,大家都知道最近联盟端游在改版,所以手游上线以后究竟是采取现在的版本还是之前的版本依旧很难说,如果刚出手游就加个神器组合,总感觉有些怪怪的
不知道各位朋友们还在担心手游会出现什么问题呢?欢迎在评论区留下你的看法和大家一起点赞交流吧