游戏建模是用什么建模型的(游戏建模与动画建模的区别)
游戏建模是用什么建模型的(游戏建模与动画建模的区别)游戏建模主要是需要简模,模型面数少,纹理都用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术。这是因为游戏使用的是即时渲染,即每秒钟需要渲染30张以上的图片(就是我们常常说的30帧),游戏才不会卡,如果面太多,渲染速度就很慢,游戏就会卡了。游戏建模动画的模型看起来都差不多,都是偏卡通偏二次元的类型所以有一个错误的思维就是动画模型和游戏模型区别不大
游戏建模
动画建模
MODELING
很多人都会认为游戏,
动画的模型看起来都差不多,
都是偏卡通偏二次元的类型
所以有一个错误的思维就是
动画模型和游戏模型区别不大
游戏建模
游戏建模主要是需要简模,模型面数少,纹理都用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术。这是因为游戏使用的是即时渲染,即每秒钟需要渲染30张以上的图片(就是我们常常说的30帧),游戏才不会卡,如果面太多,渲染速度就很慢,游戏就会卡了。
游戏建模
游戏建模
动画建模
动画是事先渲染好的视频,视频直接播放就行了,一般不会卡。所以在制作动画的时候,就要求尽量做得漂亮,因此使用的模型大多数是精模,面数很多,一个人物一般会超过10000个面,整个场景就不一定了,多的可以达到数千万个面。需要的技术主要是制作精模,还有材质,有的也需要展UV。因此1张图片一台电脑要渲染1分钟以上。渲染动画往往是使用渲染农场,几十台甚至几百台电脑一起联机渲染。
动画建模
动画建模
看似没有区别的两样建模
其实区别很大
听我一一道来
游戏建模与动画建模区别
游戏建模主要是需要简模,模型面数少,纹理都用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术。这是因为游戏使用的是即时渲染,游戏才不会卡,如果面太多,渲染速度就很慢,游戏就会卡了。
而动画是事先渲染好的视频,视频直接播放就行了,一般不会卡。所以在制作动画的时候,就要求尽量做得漂亮,因此使用的模型大多数是精模,面数很多。需要的技术主要是制作精模,还有材质,有的也需要展UV。
游戏和动漫行业终究是开发性服务行业,目的就是让玩家或观众在自己的项目里能找到痴迷的点,游戏就是优化玩家体验,牺牲质量来尽量减少卡顿。而动画则不同,需要用模型质量来让观众的得到更好的,更逼真的画面。
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说到这里
不知道各位小白是不是还对学习建模一头雾水
下面给各位小白分享一些学习建议
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学习建议
1、基础的重要性,一些学员自认为自己基础还可以,在报名的时候不好好学,等到出图的时候,远远达不到预期的效果。在跟着老师学习的时候,定要梳理自己所知道的知识,并加以巩固。等到参加工作后,难以得到别人教你技术的机会。
2、信心,不管学什么都需要一定的信心,自我约束,3Dmax软件使用上有一定难度,部分自学朋友在学习一段时间后遇到一点困难就放弃了,这样是会不到知识技术的。
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学习3D建模需要具备的能力:耐心与细心、好的平台和伙伴、适合自己的学习媒介;
设计建议:确定设计方向、系统地学,多练习、学会分析、实物练习!
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