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杰斯皮肤特效(盘点影响游戏平衡的皮肤)

杰斯皮肤特效(盘点影响游戏平衡的皮肤)还有影流之主劫的那个冲击之刃,感觉手感很好。用这个皮肤感觉实力会提升好多。还有FNC皇子的冠军皮肤,他在使用EQ就感觉很快,比那些皮肤都要快点。苹果机器人的q感觉就比平常的快。容易中q。还有锤石的西部那个皮肤,感觉q的范围比其他皮肤的大。也比较容易勾到人。瑞文的花木兰冠军之刃等手感好的皮肤,和原来的比较感觉玩的两个英雄。

为什么比赛不让用这皮肤,很简单,因为这皮肤太有手感了,严重影响游戏的平衡。不会玩的用这皮肤都能感觉很顺手。

比赛的赛场上,选手们个人差距不大,高手过招,往往都是,在那一招一式,这个皮肤,职业选手使用,可能就压制对面了,仿佛开了挂一样,所以不让使用。

还有好多和杰斯天启者一样影响游戏平衡的皮肤。

飞机的,那个海牛的皮肤,感觉就是再玩两个英雄,那个皮肤的手感,好的不用说,感觉玩飞机一下子就厉害了很多。

苹果机器人的q感觉就比平常的快。容易中q。

还有锤石的西部那个皮肤,感觉q的范围比其他皮肤的大。也比较容易勾到人。

瑞文的花木兰冠军之刃等手感好的皮肤,和原来的比较感觉玩的两个英雄。

还有FNC皇子的冠军皮肤,他在使用EQ就感觉很快,比那些皮肤都要快点。

还有影流之主劫的那个冲击之刃,感觉手感很好。用这个皮肤感觉实力会提升好多。

盲僧的泳池派对等玩起来和原来的皮肤也有很大的差距。都是不一样的感觉。

寒冰的源计划,玩起来就比原来的皮肤舒服。很有打击感,用这个皮肤就感觉是两个英雄,而且没改动之前源计划它的e和 r很难分的清。可能就会逼出对手闪现。

我觉得应该就这些皮肤想开挂了吧,有的话希望补充。

以上只是我个人见解,有错希望改正。

杰斯皮肤特效(盘点影响游戏平衡的皮肤)(1)

杰斯皮肤特效(盘点影响游戏平衡的皮肤)(2)

杰斯皮肤特效(盘点影响游戏平衡的皮肤)(3)

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