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安全系统出来以后流行的游戏(盘点那些年游戏厂商的防盗骚操作)

安全系统出来以后流行的游戏(盘点那些年游戏厂商的防盗骚操作)还有如《尼尔:机械纪元》中无法打出E结局,尽是刀子。暗黑3中必须全程联机,而破解版因为无法联机,敌人的AI设置全在服务器上,导致你自己也成为了一个憨憨。这一点最具代表的就是育碧的刺客信条、黑魂之类的作品,不联机可以玩,但你玩的内容不完整,你没法兑换装备、呼叫大哥哥、也不能参与获得获得外观、解锁新角色等等。比如《巫师2》中,如果你玩的是盗版,那原本的女巫打桩机环节,原本性感的女巫就会变成一个老太婆。此情此景,你还下得去嘴吗?量子破碎中盗版玩家在游玩时会出现画质雪花,而且角色会带上一个骷髅头眼罩。象征着你是一个“海盗”也就是盗版玩家。但搞笑的是原本开发商是想提醒玩家购买正版,结果因为骷髅眼罩不少玩家反而去下载了盗版!功能阻碍

今天玩咖游戏看到了一个游戏D加密技术更新的消息,遥想这么多年厂商与盗版之间的交手不禁让人唏嘘。盗版让厂商无法盈利,而正版价格大多数人无法承受,由此那个时代的我们玩的多是盗版,就此引发了一个个有趣的防盗机制。本期玩咖就和大家一起来看看,为了防盗游戏厂商都整出过那些花样吧。

安全系统出来以后流行的游戏(盘点那些年游戏厂商的防盗骚操作)(1)

针对盗版游戏,厂商无非就是从画面、功能、游戏性等几个方面出发,下面我就来为大家盘点几个经典代表!

游戏画面

安全系统出来以后流行的游戏(盘点那些年游戏厂商的防盗骚操作)(2)

不知道这里有没有玩过GTA4的盗版玩家,在初期玩家如果是玩的盗版,镜头画面就会摇摇晃晃的左摇右摆,就和喝醉酒了一样。而这自然是会影响玩家正常游戏体验的,但还有不影响体验但恶心你,让你感到羞耻的。

安全系统出来以后流行的游戏(盘点那些年游戏厂商的防盗骚操作)(3)

比如《巫师2》中,如果你玩的是盗版,那原本的女巫打桩机环节,原本性感的女巫就会变成一个老太婆。此情此景,你还下得去嘴吗?

安全系统出来以后流行的游戏(盘点那些年游戏厂商的防盗骚操作)(4)

量子破碎中盗版玩家在游玩时会出现画质雪花,而且角色会带上一个骷髅头眼罩。象征着你是一个“海盗”也就是盗版玩家。但搞笑的是原本开发商是想提醒玩家购买正版,结果因为骷髅眼罩不少玩家反而去下载了盗版!

功能阻碍

这一点最具代表的就是育碧的刺客信条、黑魂之类的作品,不联机可以玩,但你玩的内容不完整,你没法兑换装备、呼叫大哥哥、也不能参与获得获得外观、解锁新角色等等。

安全系统出来以后流行的游戏(盘点那些年游戏厂商的防盗骚操作)(5)

还有如《尼尔:机械纪元》中无法打出E结局,尽是刀子。暗黑3中必须全程联机,而破解版因为无法联机,敌人的AI设置全在服务器上,导致你自己也成为了一个憨憨。

游戏性

你想玩游戏是吧,我就不让你好好玩。比如《英雄萨姆3》中盗版玩家会遇到一个无敌的蝎子怪,跑得快有远程有近战,追杀你到天涯海角不死不休。

安全系统出来以后流行的游戏(盘点那些年游戏厂商的防盗骚操作)(6)

还有如《魔戒:中土战争》中盗版玩家在游戏中游玩一段时间后会出现自爆,己方部队直接全员GG,然后显示游戏失败。同类型操作的还有《亿万僵尸》中的自爆僵尸,让你战役失败玩不下去。

更骚的还有让玩家的枪里射出的子弹变成鸡,最终BOSS打不死......

实体书

在以前购买正版游戏时,有些厂商是会附赠攻略的,一些关卡密码和解谜要素都要通过那本小书才能继续的。以前网络也不像如今,什么问题随便搜,时至今日想起来,这种防盗手段是个人印象最深的。

安全系统出来以后流行的游戏(盘点那些年游戏厂商的防盗骚操作)(7)

其实以上的种种手段都只是遏制一时,这些问题破解者后期也能通过补丁解决,亦或是等完美破解版。甚至原本的防破解还可能导致正版玩家成为受害者,比如前段时间的《生化危机8:村庄》,也因此许多厂商放弃了D加密。

时至今日,我唯一想到的百分百防盗方法还是联网,但有些单机游戏联网又很没必要,而且服务器拉垮问题各位一定也体会过。不得不说为了防盗,玩家和厂商都吃了不少苦。

不知道大家印象最为深刻的防盗手段是什么呢?

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