电子游戏的发展历程(看完这篇电子游戏60年发展史)
电子游戏的发展历程(看完这篇电子游戏60年发展史)70年代1962年-《Spacewars》麻省理工学院的研究人员开发出了世界上第一款视频游戏,名叫《Spacewars》。但是由于硬件批量生产成本太高,这款游戏最终未能被大规模销售。1964年-计算机编程语言诞生BASIC语言由约翰•开米尼(John Kemeny)和托马斯•库尔茨(Thomas Kurtz)两位教授以及一组学生共同创造,其全称为Beginner’s All-Purpose Symbolic Instruction Code,意思是初学者的全方位符号式指令代码。1964年的5月1日,美国达特茅斯学院的一台电脑运行了世界上第一个BASIC程序,从此改变了世界,这也让视频游戏开发成为了可能。先来看看这个视频,康康你认识几款游戏?除了视频中简要地介绍电子游戏60年发展演变二哥还专门收集了一些图文资料电子游戏(Electronic Games)又称视频游戏(Video Games)
昨天晚上二哥玩了几局王者荣耀,越玩越气毅然决然把王者荣耀卸载了
因为我的队友是群小学生,然后我就和小学生互怼
卸载完游戏后,心头顿涌出空虚与寂寥。于是,上百度搜索一下《王者荣耀》
该游戏为腾讯的天美工作室在2015年10月底研发上线的,天美工作室成立于2014年,还开发过《QQ飞车》、《绝地求生》、《天天酷跑3D》等近几年火爆手游。
看完这些,我觉得挺有意思的,于是决定好好学习一下游戏的发展史
先来看看这个视频,康康你认识几款游戏?
除了视频中简要地介绍电子游戏60年发展演变二哥还专门收集了一些图文资料
电子游戏(Electronic Games)又称视频游戏(Video Games)或者电玩游戏(简称电玩),是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏。根据媒介的不同多分为五种:主机游戏(或称家用机游戏、电视游戏)、掌机游戏、电脑游戏、街机游戏和移动游戏(主要是手机游戏)。完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏的行为方式和对游戏一词的定义,属于一种随科技发展而诞生的文化活动。电子游戏也可代指“电子游戏软件”。
1952年-第一款电脑游戏诞生
剑桥大学计算机科学家A.S. Douglas在1952年开发出了史上第一款有记录的电脑游戏Noughts&Crosses,这是一款能在计算机上运行的井字游戏。
1955年-冷战影响到计算机行业
美国军方在1955年创建了战争模拟游戏《Hutspiel》,游戏中的红、蓝双方分别代表苏联和美国。
1958年-《TennisforTwo》
曾参与开发了世界上第一颗原子弹的美国物理学家William Higinbotham博士,创建了一款名叫《Tennis for Two》的网球游戏,这也是世界上第一款互动游戏。
1962年-《Spacewars》
麻省理工学院的研究人员开发出了世界上第一款视频游戏,名叫《Spacewars》。但是由于硬件批量生产成本太高,这款游戏最终未能被大规模销售。
1964年-计算机编程语言诞生
BASIC语言由约翰•开米尼(John Kemeny)和托马斯•库尔茨(Thomas Kurtz)两位教授以及一组学生共同创造,其全称为Beginner’s All-Purpose Symbolic Instruction Code,意思是初学者的全方位符号式指令代码。1964年的5月1日,美国达特茅斯学院的一台电脑运行了世界上第一个BASIC程序,从此改变了世界,这也让视频游戏开发成为了可能。
70年代
街机作坊出现
70年代的电子游戏就像是一个跨栏运动员,每次跨栏都是一次质的飞越。
1972年:PONG
第一台商业意义的街机“PONG”出现,开启了电子游戏时代。
1978年:MUD1
1918:冒险岛
世界上第一款PC游戏开始成为个人电脑的重要途径之一,PC开始承担部分家用游戏的功能。
1978年:救火车
1979年:小蜜蜂
80年
游戏产业化
80年代的游戏行业大起大落,雅达利的换皮游戏ET(1983)导致北美游戏行业大崩盘,而任天堂的超级马里奥兄弟(1985)又重洗激活了游戏市场。主机游戏的兴起,游戏玩法内容的丰富,让游戏行业又向上进了一大层。
1980年:吃豆人
1980年:APPLE 2
APPLE 2的发售,带动了昂贵的个人电脑走进普通家庭,这也带动了游戏产业的发展。
1981年:大金刚
1981年:巫术
这一年,被誉为美国三大经典RPG系列的游戏“巫术”登陆APPLE 2。在地下城探险和人物培养上开启了自己的风格,游戏从此出现了NPC人物。由于没有随机地图技术,玩家中手绘地下城地图的形式也变成了一种流行。
1983年:雅达利大崩溃
1984年:俄罗斯方块
1985年:超级马里奥兄弟
1986年:勇者斗恶龙
游戏在任天堂第一代FC红白机上发售。作为一款日本国民级RPG,人物设定由漫画家鸟山明设计,到如今已经有多部本传作品和衍生作品诞生。
1987年:最终幻想(FF)
1987年:街霸
1989年:波斯王子
还有很多经典的游戏,比如:魂斗罗、坦克大战、赤色要塞、热血系列
90年代
GB、PC游戏畅销
90年代,GB游戏机畅销,国内个人电脑快速普及,街机游戏模式逐渐衰退。技术的不断飞越让游戏进入了一个新的时代。
1989年:任天堂GB
1990年:轩辕剑系列
1992年:德军总部3D(Wolfenstein 3D)
1993年:VR战士
1994年:PlayStation
1995年:仙剑奇侠传
1997年:UO
1998年:塞尔达传说:时之笛
21世纪初
国内网游“井喷”
2000年开始,美国提出了“游戏设计”概念,至此,更多人懂得了如何进行游戏设计,而并非只能凭借天才的灵感。2001年,国内网游市场规模增长近10倍,发布网游超五十款,呈现井喷态势。家用电脑游戏,掌上游戏机也是持续火热。
2001年:传奇
2001年:微软XBOX
2003年:Steam
2003年:魔兽争霸3:冰封王座
2003年:DOTA
《DotA》(Defense of the Ancients)最早是《魔兽争霸3》里的一款多人对战自定义地图,也是官方认可的魔兽争霸RPG地图。支持10人同时连线游戏,该模式对之后的MOBA游戏产生了深远的影响。
2004年:魔兽世界
2004年:梦幻西游
2006年:任天堂wii