11月5日的游戏哪一款最好(战神领衔大作井喷)
11月5日的游戏哪一款最好(战神领衔大作井喷)在上一作《战神》的结尾中,奎托斯和阿特柔斯完成了菲的遗愿,但意外杀死了巴尔德,由此引发了诸神的黄昏。作为索尼的看家IP,同时也是《战神》北欧神话系列的最后一部,《战神:诸神黄昏》无疑是今年最受关注的一款游戏之一了。那么话不多说,就从最“重磅”的游戏开始。战神:诸神黄昏相信即将在11月9日于PS4和PS5发售的《战神:诸神黄昏》,绝对是各位玩家们这个月最最最期待的游戏。
一到年末,各种大作和独立游戏就好像是冲业绩一样扎堆发售。
相信在刚刚过去的十月,大家也玩到了非常多不错的游戏——不过别先别休息,十一月份各种大作也蓄势待发,时刻准备掏空大家的钱包。
浏览十一月即将发售的游戏,有万众期待,可以和老头环一较高下的重头好戏,也有质量上乘独立游戏,还有着一些经典重启的老游戏。
而面对十一月这么多质量颇高的作品,我也想借着这个机会给大家推荐一些不错的游戏。
那么话不多说,就从最“重磅”的游戏开始。
战神:诸神黄昏
相信即将在11月9日于PS4和PS5发售的《战神:诸神黄昏》,绝对是各位玩家们这个月最最最期待的游戏。
作为索尼的看家IP,同时也是《战神》北欧神话系列的最后一部,《战神:诸神黄昏》无疑是今年最受关注的一款游戏之一了。
在上一作《战神》的结尾中,奎托斯和阿特柔斯完成了菲的遗愿,但意外杀死了巴尔德,由此引发了诸神的黄昏。
于是《战神:诸神黄昏》的故事就以此为前提,围绕着使北欧神话终结的“诸神黄昏”开始了。
在预告片中可以看到,这次新作的舞台是寒风肆虐的米德加尔德,采用“芬布尔之冬”(北欧神话中诸神黄昏的前兆)作为主题,奎托斯和儿子将在冰雪世界中继续他们的冒险。
在战斗方面,游戏开发团队曾经表示:《战神:诸神黄昏》算是一部续作,因此玩法系统和《战神4》是一脉相承的,只能在一些细节方面进行创新。
不过这次游戏也将在PS5上推出,优秀的画质再加上PS5手柄细腻的体现,相信新作也能给你带来前所未有的战斗体验。
奎托斯和阿特柔斯这对父子之间的关系,无疑也是这次的核心剧情。
在新作中,我们能够看到经历了竖个冬天的磨练之后,阿特柔斯肉眼可见的成长——以及在儿子成长的过程中,还没准备好面对这些改变的老父亲。
而奎托斯如何面对儿子的成长,以及父子俩在一路上有着样的心态历程,相信对游戏叙事已经驾轻就熟的圣莫妮卡工作室,一定会献给玩家一份精彩绝伦的故事演出。
当然这作会有不少和《战神4》的故事相联系的内容,不妨在游戏尚未发售的时候重温一下前作,了解一下剧情的来龙去脉,或许能够更好的体验这次的《战神》新作。
好了,就此打住,毕竟后面还有更多游戏等着推荐呢。况且《战神》这品质也不用我多说,闭眼买就是了。
宝可梦:朱/紫
说完索尼平台的第一方大作,再来说说今年任天堂压轴大作——没错,《宝可梦》又一部正作来了。
在2019年宝可梦的第八世代《宝可梦剑/盾》发售之后,今年11月18日我们终于将迎来第九世代正统作品——《宝可梦朱/紫》。
三年推出一部正统续作,也算是一种正常规律了。
不过在这三年中,既有《宝可梦珍/钻》移植,也有制作规模庞大,玩法充足的《宝可梦传说:阿尔宙斯》,这几年接二连三的作品,也让宝可梦粉丝非常满足了。
想好选哪一只了吗?
而更让玩家惊喜的是,这次《宝可梦朱/紫》的制作水平也是肉眼可见的提升,从官方展示的地图合场景细节来看,场景的建模非常不错,既有城镇风景,又有自然风光。
同时和《宝可梦传说:阿尔宙斯》的区域性地图不同,本作是开放世界游戏,采取的是无缝衔接的大地图,相信在《朱/紫》的世界里,玩家一定会得到沉浸感满满的体验。
以西班牙为原型的帕底亚地区
和前代的mega进化、Z招式、极巨化一样,第九代也推出了新的对战机制——太晶化。
在《朱/紫》中,玩家可以在一局对战中通过特定的太晶化来改变一只宝可梦的属性。比如原本为电系的皮卡丘,在特定的太晶化下会变成飞行系。
对了,这次所有的宝可梦都可以太晶化哦,GF终于没有偷懒了呢。
值得一提的是,这次还支持四人联机——可是宝可梦正作以来第一次支持四人全程联机,还是值得期待一番的。
对于宝可梦的粉丝来说,这次《朱/紫》的质量绝对是一次意外之喜;而对于新玩家来说,我想这次《朱/紫》无论从玩法和品质来看,都是一款不错的入门之作。
那么,你会选择那款摩托……哦不是,哪个封面神兽呢?
哆啦A梦牧场物语:自然王国与和乐家人
作为一个“种田爱好者”,我当然不想错过任何一款画风可爱的种田游戏。
而在11月2日登陆PC、PS和NS平台的《哆啦A梦牧场物语:自然王国与和乐家人》则是我这个月最期待的一款种田游戏了。
在本部作品的故事背景中,大雄等人来到了未知的星球,在此结识了一位名叫莱特的少年。大家为了帮助莱特实现他的梦想,决定以合租的形式一同照料牧场,一同经历了许多事情,从烟火大会到观察星座,由众人的故事共同编织出无可取代的每一天。
虽然系列的前作《哆啦A梦牧场物语》在玩家中的风评较为一般,但从宣传视频以及官方给出的信息来看,这次的“续作”沿袭前作了中一些优秀的部分,同时也将游戏进行了进一步的改良升级。
这次的新作开发商从从前作的Brownie更换为Marvelous,开发商听取了前作玩家的反馈,对于游戏的UI界面、操作等进行了改进,游戏整体看上去还是舒服了不少的。
除此之外,前作的画面风格受到了玩家的不少好评,因此本作也沿袭了前作的的质感和画面,再加上哆啦A梦中的各种人物,我想没有哪个种田爱好者和动画粉丝会错过这款游戏吧。
对于此前玩家对前作“哆啦A梦”元素缺乏的评价,在这作中,除了能体验《牧场物语》系列特有的种植作物和照料动物之外,还有许多活用哆啦A梦的“秘密道具”的体验。
当然这里还要提一嘴,对于牧场物语来说比较重要的“结婚系统”——遗憾的是,本作依旧不能和游戏中的NPC们结婚(确实,一想到大雄和胖虎结婚就很离谱)。
不过,虽然这作和上一作一样,不能在游戏中发展感情线,但是你可以和游戏中的原创角色进行一些交流,而当你和他们感情变好的话,就可以住在同一间房子里,这也是另一种意义的“在一起”吧。
同时,本作中有着一些原创角色的剧情,玩家也能够从中牵线,让这些NPC结婚。而这或许也能满足一些玩家“搞CP”的欲望。
值得一提的是,和上一作不同的是,本作允许本地双人合作同时种地。相信在和朋友一起劳作的过程中,也能让稍有枯燥的工作更加充满乐趣吧(什么,你该不会没有朋友吧)
足球经理2023
如果你是足球爱好者,那么这个月又可以进一款“年货”了。
在上个月《FIFA》系列的终焉之作《FIFA2023》推出之后,《足球经理2023》也终于将在11月8日发售,且全平台登陆。
相比于《FIFA》《实况足球》等现场操作的实况游戏,《足球经理》则是一款模拟经营类型的游戏,更加注重球队成员的组建和经营,策略性十足。
值得一提的是,这次的“年货”还首次获得了欧足联俱乐部比赛的官方授权,优化的杯赛抽签机制,盖有官方标识的出场球队表、记分牌和进球图标,仿佛置身于真实的欧足联俱乐部比赛。
对于足球爱好者们来说,随着主题曲响起,开始着手铸造自己的欧冠王朝,肯定会非常激动吧。
除此之外,是本作还改进了AI系统,经过全面升级,对手会做出更加聪明的决策,而全新控球战术指导可使防守和反击更加可行。
而增加的全新球迷信心系统,则更加拉近了你和球迷之间的距离,仿佛真的有一种身临其境的感觉一般。
这次《足球经理2023》的新玩法和改进系统,我想对于老玩家来说应该是一次不错的进步吧。
索尼克:未知边境
作为索尼克系列中第一款采用了开放世界的作品,在《索尼克:未知边境》宣传期间,游戏却一直因为“人物和画面割裂”、“世界过于空旷”等问题不被玩家看好。
不过,随着11月8日发售日的到来,更多的宣传视频和资讯展示之后,《索尼克:未知边境》看着其实还算不错。
在介绍中,官方给本作中的“开放区域”定位为“可以游玩的世界地图”,通过设置在地图上的机关,可以脱离路线这一概念的束缚,获得全方位超高速的游戏体验。
虽然说《索尼克:未知边境》在一经公开,不少玩家就拿它和《塞尔达:荒野之息》进行了比较,但是制作人员表示这两款游戏的定位还是非常大的。
野炊被定位为开放世界探索游戏,而《索尼克:未知边境》则更多的注重动作和战斗的体验。
而这就体现在索尼克的各种战斗招式和怪物种类方面。
在游戏中,你可以体验到索尼克独有的战斗乐趣,例如通过各种按键操作打出接连发动各种招式的音速连击等等。
同时,一些组合招,例如将“闪避”“格挡”“反击”“必杀技”等组合起来,也可以让战斗的策略更加丰富,充分发挥操作技巧,游戏体验蹭蹭上涨。
除此之外,游戏中的怪物类型也多种多样,神兵、守护神(比神兵更强力量的敌人,打倒守护神会掉落重要道具)等等各种敌人。
在星坠群岛上徘徊着一些索尼克之前从未遇到过的神秘敌人,通过运用全新的战斗系统和能力,也能体会到游戏的全新玩法和乐趣。
虽说这款游戏在公布之后就不被人看好,但是作为一款老IP,我还是希望索尼克的第一款开放世界游戏,在发售之后能够给大家一个惊喜。
皇家骑士团:重生
作为最经典的老牌战棋游戏,时隔十四年,这款老游戏的“重生”绝对是战棋爱好者们的意外之喜。
《皇家骑士团:重生》是以2010的PSP版《皇家骑士团 命运之轮》为基础的高清重制版作品,将于11月11日在全平台发售。
虽然说是高清重制版,但相信从新作给到的标题“重生”来看,这次绝对不止重制那样简单。
制作人加藤弘彰表示,本作虽然是在《皇家骑士团:命运之轮》的基础上开发的,但并不是单纯的复刻版,而是对战斗系统进行了完全翻新重制的新生《皇家骑士团》,故而命名为“重生”。
尤其是游戏中的战斗AI,相比于2010年的这款游戏,《重生》的AI将会更加智能,敌人的战术会随着情况而改变,玩家将能享受到思考该如何战斗的乐趣,使战斗时刻保持新鲜感。
同时,相比于原版中采取以“兵种”管理等级的系统,在《皇家骑士团:重生》中则改为以“单位”来管理等级。玩家可以自由组合各种兵种、装备、技能和魔法,这样的改进,也让游戏有了更多的策略性选择。
顺便一提,此次吉田明彦先生为《重生》绘制的主视觉图也用现代的笔触风格,重现了当年 SFC 版《皇家骑士团》的主视觉构图——而这,似乎也和“重生”产生了巧妙的呼应。
或许你还没玩过《皇家骑士团》系列游戏,但如果你对SRPG非常感兴趣的话,我想这款包含着爱与残酷史诗剧情的SRPG里程碑之作,同时又在2022年获得“重生”的《皇家骑士团 重生》,绝对值得你尝试一番。
模拟山羊3
相信不会没有玩家没听说过“模拟山羊”的鼎鼎大名吧。
作为整蛊游戏的“鼻祖”,《模拟山羊》魔性的游戏玩法,可以说是带起了《整蛊大鹅》等一连串的整蛊游戏风潮。
而这次,《模拟山羊》的第2部作品——《模拟山羊3》(对你没看错就是3)也终于将在11月17日发售,且登陆PS5、XSX|S与PC(Epic)平台。
作为整蛊界的“老前辈”,山羊Pilgor这次的表现也让人颇为满意。在游戏中,你可以通过各种方式毁灭世界,冲撞、道具、机关等等,在这座小城市中,Pilgor俨然达到了唯我独尊的地位。
除了在城市中作威作福,根据官方消息,这次《模拟山羊3》内置了海量小游戏(如果7个也算“海量”的话)——丘之王、熔岩地板、撞车大赛、寻道具、顶撞功夫、羊踢球、道具高尔夫,每款小游戏都会在游戏中标示出来,相信游玩这些小游戏也会带来不少乐趣吧。
更值得一提的是,这次的新作支持四人联机。Pilgor在单人模式下所做的每一件事,都可以跟朋友们一起玩儿——终于可以“团伙作案”了。
人一多的话,就该想想怎么“标新立异”一些了。
而这次新作在装饰方面也更加多样化,皮肤、羊角、背包、鞋子等等,甚至更“隐秘”的地方,你也可以定制化一番,相信当你换完装出来,绝对是万众瞩目的一位。
——如果你不想当山羊了,没关系,在《模拟山羊3》的世界里,这里的“山羊”还有多种外形和种类——就比如说高个“山羊”、肥胖“山羊”,甚至还有通体黄,能剥皮的“山羊”(乐)
总之,如果你是一个热爱整蛊游戏的玩家,相信《模拟山羊3》绝对不会让你失望。希望在《模拟山羊3》的世界里,你也能够扮演一只最符合你个性的“山羊”哦。
随着近几年来一众国产游戏的崛起,在国内延续了十多年的游戏荒漠之后,国产独立游戏也算是逐渐展露了光芒。
而今年大家最为期待的国产独立游戏,我想就是《大多数》了。在经过两次测试,获得近百万愿望单关注之后,游戏也终于将在11月17日登陆steam。
“这个游戏,不在魔幻的空间,不在遥远的从前。”——这时游戏宣传PV中的第一句话。的确,它就发生在当下。
而在这个真实社会的平行宇宙中,“你”虽不曾高调地出没在公众面前,却是不可缺少的劳动者,构成了这个社会的“大多数”。
在游戏中,“你”是个平凡到不能再平凡的小人物。“你”所做的一切可能正是别人亲身体验过的人生。孤身一人的你来到陌生的、无依无靠的大城市。拾荒、摆摊、搬砖、洗车、发传单、送外卖,竭尽全力地活下去。
虽然游戏非常注重写实,尽力还原一个当下底层社会的风貌,像是墙壁上写满了菜品和菜价的“家常菜馆”、摆着各种杂货甚至还有街头算命的小摊小贩、铺满广告的车站以及车来车往的公交车等等,但游戏整体的画面表现,尤其是以黑白灰为主的色调,不免让人觉得有些“魔幻现实主义”了。
不过也有人说,这种“阴间滤镜”和底层社会的灰色氛围相称,也算是一次比较到位的艺术加工了。
实际上,“三和大神”式的底层生活是游戏的主要灵感来源。你可能很难想象,在深圳郊外的龙华新区,有着这样一群人,没有固定的居所和对未来的规划,每天浑浑噩噩的生活在网吧和廉价旅馆中,有的还露宿街头。
面对这样的现实,我们其实很难做出什么回应。对于一款游戏来说,或许就像B站某位网友所说,“让不知疾苦的人们思考体会现实,懂得从实际出发,面对问题,引发思考。”
通过游玩《大多数》,我们也能够得到一些关于现实的思考,我想这也够了。
虽然游戏的二测因为限制剧情,在玩家中的评价并没有那么顺利,但是光从游戏的品质和想要表达的内容来看,我对于《大多数》还是非常期待的,希望游戏在上架的那一天,它可以给玩家们一个惊喜。
北欧女神:极乐世界
再来说说这个月由PS平台移植到PC平台的游戏。
前几个月上架PS平台的《北欧女神:极乐世界》,很快结束了独占状态,在这个月的11月12日登陆steam。
作为一款在上个世纪末就发售的老牌RPG,《北欧女神》的初代曾因为华丽的故事剧情和打磨深厚的战斗系统,被称为“世纪末最华丽的RPG”。
而经过这么多年,《北欧女神》系列终于有了最新作,也无疑是让很多老玩家感到开心的一件事儿。
关于游戏的战斗部分,我想也不用多说,毕竟延续了这么多年,游戏在系统深度以及战斗体验都是可圈可点的。
在游戏中,女武神可以装备武器、道具、四种技能、四位英灵,组合搭配非常丰富,具有深度的策略性。战斗中的连招以及弱点看穿的反馈具有一定的爽快感。
而对于游戏的剧情来说,这次《北欧女神:极乐世界》的故事依旧发生在北欧神话中。
奥丁要让女武神去解放尘世间的灵魂收集四神器,以回复自己的力量。而在这期间,你能看到凡间的无数苦难,也能见证身边英灵伙伴们的爱恨情仇。
不过不少玩家表示,这次新作在剧情上面不如前几作来得有深度,同时在建模方面,这次女武神的外形也有了一次大的转变,不过是否合你心意也是因人而异了。
相信这次移植到PC平台之后,对于《北欧女神》系列的忠实玩家来说还是非常开心的。不过介于游戏在PS平台上的定价来看,如果你对这款游戏非常感兴趣,我想等到时候PC平台发售之后,适当的当个“等等党”,结合游戏定价和玩家评价综合考虑一下,或许会更好一些。
蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯
这个月另一款由PS平台移植到PC平台的,就是漫威的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》。
今年早些的时候,索尼将独占游戏《漫威蜘蛛侠》搬上了PC平台,而现在该作的次世代升级版《蜘蛛侠:迈尔斯 莫拉莱斯》也将在11月18日登陆steam。
当然作为2020年登陆PS平台的游戏,相信无论是对于剧情还是战斗体验,大家都或多或少会有一些了解。
本作依旧有着和《漫威蜘蛛侠》一般丝滑的“蛛丝摆荡”动作系统,而在游戏中的纽约开放世界中,这种体验也是如飞一般的畅快。
作为《漫威蜘蛛侠》的“番外篇”,游戏的主角是本篇跟随着彼得的“小黑蛛”迈尔斯。虽然在上一作中只是一位配角,但是在《迈尔斯 莫拉莱斯》中,它也算是成功上位,终于有机会以“蜘蛛侠”的身份解决危机了。
作为蜘蛛侠的小跟班,在《迈尔斯 莫拉莱斯》里,迈尔斯也有着自己的焦虑:
刚成为蜘蛛侠的他,其实并不是很相信自己有能力独当一面。每次有人提起“蜘蛛侠”,他的第一反应都是彼得而不是自己。
而在这部游戏中,玩家也能够感受到,迈尔斯如何接受自己蜘蛛侠这个身份的过程,以及他成长为独当一面超级英雄的过程。
总之,《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》的玩法大体上还是《漫威蜘蛛侠》那一套,不过迈尔斯的新能力,也能给游戏带来不一样的新鲜感。
而这次将本作移植到PC平台,能够让更多PC玩家享受《蜘蛛侠》系列带来的丝滑体验,我想还是非常不错的。
总结
由于篇幅有限,十一月的游戏推荐就暂时推荐到这儿吧。
当然,除了上面列出的一些优秀作品,这个月还有着非常多有意思的游戏,像是SE的“种田RPG”《Harvestella》,血腥刺激爽翻天的《暗邪西部》,还有锈湖工作室推出的双人合作游戏《The Past Within》等等,本月优秀的作品简直是数不胜数。
希望这篇游戏推荐文章,能够帮你找到一些适合自己的游戏。当然,如果你觉得游戏太多,预算有限的话,不妨先选择一两款最想玩的游戏,毕竟玩游戏不在多,玩得开心才是最重要的。
而其他好游戏嘛……等游戏荒的时候,再回来看看这篇文章也不晚哦。