天龙八部手游逍遥技能连招(天龙八部手游剑走偏锋)
天龙八部手游逍遥技能连招(天龙八部手游剑走偏锋)虽然理论上是这样,但是我还是想说,气和血的增比不同,气远比不上血,用法魄抵消伤害自身还是会承受80%的伤害值,然而装备的打造上不能放弃血上限去做极限蓝,那么这样做无疑是一种浪费打造的做法,不仅生存没得到保障,就连伤害可能也欠缺。对方一个技能100W伤害,抵消20W。等于自带20%的减伤效果,这样子岂不是要起飞?号主也是感慨8秒一个溪山,格挡个20W左右的伤害,再配上个峨眉加血,想死都难。当然这些还不够,龙魂、武魂、经脉、授印能改气上限的全部都改,这样子50万的气很轻松就能达到。有人会问了,堆这么高的气是想干什么?重点来了,下面这个技能就是王牌。暗器技能法魄,橙色品质法魄能将受到伤害的20%由气来抵消,每点气抵消4点伤害。如果真是这样的话,这样的间接减伤效果谁能抵得住。
天龙八部手游近乎原汁原味的场景塑造,吸引了一众端游玩家回归,他们也带来了许多充满乐趣的端游玩法,这不,今天一位端游老玩家,声称耗时一载研究出了一套手游逍遥的玩法,那就是气逍遥。据他所说比起端游的气武当强了十倍有余!看了这样的描述,我也是相当好奇,究竟怎样的,一起看看吧。
首先要明白气逍遥的原理,跟气武当确实比较类似,武当利用的是两仪剑,而逍遥这里则利用的是溪山行旅!具体如何呢。
英雄指点是关键!溪山行旅在叶二娘的指点下,不再附加伤害放大效果,而是可以回复自身最大气量15%。玩家坦言200W的逍遥正常情况下气量有20W左右,我也是求证了一下,确实如此。叶二娘的指点可以回复3W气量。
真武只是基本,辅佐他的还有珍兽技能!这里加上超级血祭和移魂,就是一个升华。超级移魂增加406点定力,定力影响气上限;超级血祭则牺牲珍兽的血量回复主人相当于血量250%的气,这样补充气的方法,大家可以随意想象,超级赛亚人怕是都比不上。
当然这些还不够,龙魂、武魂、经脉、授印能改气上限的全部都改,这样子50万的气很轻松就能达到。
有人会问了,堆这么高的气是想干什么?重点来了,下面这个技能就是王牌。暗器技能法魄,橙色品质法魄能将受到伤害的20%由气来抵消,每点气抵消4点伤害。
如果真是这样的话,这样的间接减伤效果谁能抵得住。
对方一个技能100W伤害,抵消20W。等于自带20%的减伤效果,这样子岂不是要起飞?号主也是感慨8秒一个溪山,格挡个20W左右的伤害,再配上个峨眉加血,想死都难。
虽然理论上是这样,但是我还是想说,气和血的增比不同,气远比不上血,用法魄抵消伤害自身还是会承受80%的伤害值,然而装备的打造上不能放弃血上限去做极限蓝,那么这样做无疑是一种浪费打造的做法,不仅生存没得到保障,就连伤害可能也欠缺。
大家看过觉得气逍遥怎么样呢?