科技感十足的roguelike手游(玩游戏入了迷忘记了安利给你们)
科技感十足的roguelike手游(玩游戏入了迷忘记了安利给你们)你可以携带使用六系法术 ,分为冰火电气土和混沌。这六系法术都各自具有各自的特点和特长,火系法术代表着爆炸的输出和爆发性强的攻击方式,土系法术能够运用强大的力量击飞敌人、保护自己,电系法术的攻击频率高施法精度要求也高还能进行控制。这些属性各异的法术还分为普攻、闪避、技能和大招四种类型,每种类型细分下来又各自有数种法术可以选择。技能多样带来的不仅仅是游戏丰富性上的提升,得益于出色的动作系统,游戏战斗的爽快程度在同类游戏中属于被打磨得登峰造极的梯队。你每一次攻击和释放技能都如行云流水般顺畅自然,夸张的技能特效和快节奏的攻击频率让你时刻都能处于肾上腺素飙升的战斗过程当中。对于我这种手残党来说《传说法师》的游戏难度都有些过高了。虽然和《以撒》、《核子王座》那样的偏传统roguelike只有几滴血的血量不同,你在游戏一开始就有着血量可观的500血供你“试错”。可同样的,敌人的血量也十分雄厚,正常情况下
《传说法师》是一部像素风的动作roguelike游戏。但其实作为一个手残我是拒绝roguelike游戏的,毕竟谁也不是抖m,传说法师的随机性还有操作手感都太棒了,最后还是在折扣季入了坑。
大概剧情是一名法师学院的学生,在参观一场关于古代法师研究的博物馆展会时,被一件魔法法器影响穿越到了过去。为了回到自己的时代,玩家需要赢得当时正在举办的传奇法师选拔试炼,学习新的魔法磨练自己的技艺,在满是陷阱和敌人的地城中存活下去,成为伟大的传奇法师。但是剧情其实并不重要没几个玩roguelike游戏还看剧情的(死亡细胞玩家除外)。参加试炼打败敌人会获得金币和混沌水晶,水晶是副本外购买道具服装和技能的,金币是副本内购买血药,临时技能,临时道具的,金币不会带出副本外,但是水晶可以。
游戏关卡并不多,一共有三大关和一个最后boss,前面土火冰随机刷最后一个全系法师,击败后会获得一个随机非常强力的混沌技能。
手残当只通了三次
你可以携带使用六系法术 ,分为冰火电气土和混沌。这六系法术都各自具有各自的特点和特长,火系法术代表着爆炸的输出和爆发性强的攻击方式,土系法术能够运用强大的力量击飞敌人、保护自己,电系法术的攻击频率高施法精度要求也高还能进行控制。这些属性各异的法术还分为普攻、闪避、技能和大招四种类型,每种类型细分下来又各自有数种法术可以选择。技能多样带来的不仅仅是游戏丰富性上的提升,得益于出色的动作系统,游戏战斗的爽快程度在同类游戏中属于被打磨得登峰造极的梯队。你每一次攻击和释放技能都如行云流水般顺畅自然,夸张的技能特效和快节奏的攻击频率让你时刻都能处于肾上腺素飙升的战斗过程当中。
对于我这种手残党来说《传说法师》的游戏难度都有些过高了。虽然和《以撒》、《核子王座》那样的偏传统roguelike只有几滴血的血量不同,你在游戏一开始就有着血量可观的500血供你“试错”。可同样的,敌人的血量也十分雄厚,正常情况下初始状态进入地城的两套技能根本不足以击败他们。游戏中所有敌人的攻击前摇时间都非常的短,以至于手残党很难在敌人准备攻击时找到反应的时间,加之我们操作的角色韧性很低,非常容易被敌人打出硬直,所以一旦被几个近战敌人围攻后,基本上就宣告了角色的死刑。
但是总的来说这还是一部质量上乘的游戏,优秀的打击感,爽快的连招,多样的技能道具搭配,让我一遍一遍奔向法师试炼。steam请搜Wizard of Legend,大概现在还在打折吧。(而且支持手柄共屏对战和基友一起搞起来也不错!)