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三国题材的游戏为什么那么多(三国题材为何独受游戏厂商宠爱)

三国题材的游戏为什么那么多(三国题材为何独受游戏厂商宠爱)相信大家都曾玩过《真·三国无双》系列,出色的技能设定和人物设计,可玩性非常高。诸葛亮首先是三国庞大的乱世历史背景故事,很适合进行游戏背景的二次创作和发挥。其次就是三国知名度高,这个知名度不仅仅指三国这个历史时期(与之类似的春秋战国时期等并没有三国出名),更是指《三国演义》里的各个英雄人物。他们极具特色,人物形象鲜明。功盖三分国 名成八阵图的诸葛亮,过五关斩六将的关羽,一身是胆的赵子龙......每一个都是家喻户晓、响当当的人物。同为四大名著的《水浒传》在人物知名度上就不如《三国演义》。

在中国四大名著中,被改编为游戏次数最多的应该就属《三国演义》。

比如大家眼熟的"柱子工作室"的《三国:全面战争》、“光荣株式会社”的《真·三国无双》系列,“宇峻奥汀(Odin)公司”的《三国群英传》之类。

不光是国内的游戏厂商,甚至是国外的游戏制作人也对三国系列情有独钟。

三国题材的游戏为什么那么多(三国题材为何独受游戏厂商宠爱)(1)

三国:全面战争

三国演义

首先是三国庞大的乱世历史背景故事,很适合进行游戏背景的二次创作和发挥。

其次就是三国知名度高,这个知名度不仅仅指三国这个历史时期(与之类似的春秋战国时期等并没有三国出名),更是指《三国演义》里的各个英雄人物。

他们极具特色,人物形象鲜明。功盖三分国 名成八阵图的诸葛亮,过五关斩六将的关羽,一身是胆的赵子龙......每一个都是家喻户晓、响当当的人物。同为四大名著的《水浒传》在人物知名度上就不如《三国演义》。

三国题材的游戏为什么那么多(三国题材为何独受游戏厂商宠爱)(2)

诸葛亮

相信大家都曾玩过《真·三国无双》系列,出色的技能设定和人物设计,可玩性非常高。

三国题材的游戏为什么那么多(三国题材为何独受游戏厂商宠爱)(3)

真·三国无双

回想起来三国题材中有口碑、有品质的游戏好像都是国外的厂商所制作的,一直是他们在对我们进行文化输出,那我们自己的作品又如何呢?

其实在11年前,有一款国产三国网游就已经走出国门,冲向海外。

2008年10月29日,完美时空公司宣布公司旗下三国历史题材 3D MMORPG《赤壁》成功签约日本 C&C Media Company Limited,正式进入日本市场。

赤壁

《赤壁》是完美世界制作的一款3D角色扮演类网络游戏,这款游戏以三国为背景,有魏蜀吴三个阵营可选。

三国题材的游戏为什么那么多(三国题材为何独受游戏厂商宠爱)(4)

赤壁——桃园

包含塔防、即时战略、策略、动作竞技等元素,首创1V8团战模式,多种兵器搭配,拉风的坐骑和多人副本,甚至在当时一度被称为国产WOW(话说为什么每一个MMORPG都要冠一个国产WOW?)。

游戏于2007年公测,2008年1月25日正式发行运营。

在当时3D大型游戏并不多,好多玩家一进游戏就被游戏里的风景迷住了。

还有各种阵营系统,结义系统,到后期的国战玩法,无一不让玩家在游戏里增加代入感(毕竟网游很重要的一部分就是社交)。别问,问就是为主公抛头颅洒热血,一统天下。

三国题材的游戏为什么那么多(三国题材为何独受游戏厂商宠爱)(5)

当初的《赤壁》玩家现在都已经成家立业,也许还会时常回忆起当初和兄弟一起在游戏里通宵打架,为阵营尽心尽力的激情岁月。

没想到吧,这个游戏十一年了还活着,而且还在持续更新。

三国题材的游戏为什么那么多(三国题材为何独受游戏厂商宠爱)(6)

游戏一打开就是一股浓浓的历史感,这个画质、场景美术风格不知为何让我想到了《热血江湖》,都是一样的年代感。

三国题材的游戏为什么那么多(三国题材为何独受游戏厂商宠爱)(7)

热血江湖

就是不知道曾经热爱这款游戏的玩家现在还会不会偶尔上线看一看呢?

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