目前好玩的vr游戏推荐(网易这款游戏让外媒大赞)
目前好玩的vr游戏推荐(网易这款游戏让外媒大赞)秦汉:国服版本在规划中,预计可能在明后年上线。17173VR:《破晓唤龙者》已经在海外上线两个版本,国服有没有上线计划,上线时间、上线形式和海外有什么区别?2. 跟谷歌的合作是基于技术层面,谷歌会提供很多帮助还有实验数据;3. 目前专注移动VR,暂时不考虑将《破晓唤龙者》移植其他平台;以下是采访实录:
在不久前外媒评选的5款最佳VR游戏中,来自网易的《破晓唤龙者》赫然在列。在这次的2017ChinaJoy上,我们很高兴地邀请到《破晓唤龙者》的开发者秦汉先生来到17173VR的媒体中心,与我们畅谈游戏开发背后的故事。
网易《破晓唤龙者》主策划秦汉
采访要点:
1. 国服版本预计明后年上线;
2. 跟谷歌的合作是基于技术层面,谷歌会提供很多帮助还有实验数据;
3. 目前专注移动VR,暂时不考虑将《破晓唤龙者》移植其他平台;
以下是采访实录:
17173VR:《破晓唤龙者》已经在海外上线两个版本,国服有没有上线计划,上线时间、上线形式和海外有什么区别?
秦汉:国服版本在规划中,预计可能在明后年上线。
17173VR:《破晓唤龙者》第二章上线后,在Daydream获得比较高的行业内的认可,被评为五大最佳免费VR游戏之一,新内容上有什么规划?
秦汉:我们计划在第三章当中推出更多的内容,更多的故事来吸引玩家,同时也会推出一些联机玩法,这样可以让玩家在里面获得更长久的留存。
17173VR:能否跟我们简单介绍一下刚刚提到的联机玩法?
秦汉:比如一个虚拟房间给玩家更多自定义的小游戏,可以互相参观,还有互动小游戏。
17173VR:在今年5月谷歌IO大会上看到破晓唤龙者成为Daydream一体机首发合作商,你们跟谷歌合作主要集中在哪方面,以及发行后有哪些重要的计划?
秦汉:我们跟谷歌的合作是基于技术层面,谷歌会提供给我们一些实验数据和技术参数,这个对我们来说帮助很大,我们也会反馈给他们一些我们这边做的研究成果,我们之后会跟谷歌继续深度合作,在谷歌十月一体机上继续作为首发产品。
17173VR:在之前的分享中,你们有提到移动VR未来前景,经过这半年的市场推广,您还是保持同样的看法吗?为什么?
秦汉:我们一直是看好移动VR,但是移动VR不仅限于手机,我们觉得只要是便携式设备都是移动VR的一种,包括一体机,我们之后会深耕移动VR平台
17173VR:在海外本土化过程中,《破晓唤龙者》支持三种配音,中文、粤语、英语,支持的字幕很多,那么未来还有哪些语言方面的支持和拓展计划呢?是否有发展经验可以和国内开发者分享?
秦汉:《破晓唤龙者》已经在全球142个国家和地区进行发布,有很多海外玩家喜欢我们的游戏。只要更多海外玩家喜欢我们,我们会为更多的海外玩家提供更多的语种和语音,帮助让玩家了解我们的游戏。
如果说经验分享,那就是定期跟谷歌沟通,跟随Daydream的发布节奏来更新我们的游戏,同时也会和VR手机厂商探讨联动发行模式,与Youtube的播主保持密切联系。
17173VR:《破晓唤龙者》讲述了黑暗之主吸取能量,珑夏带领主角不断穿越时空,阻止黑暗之主。第一章面对魔象领主,第二章面对牛魔领主。这个剧情的创意来自哪里,这几个东西很像网易系的天下世界观,这两者之间有哪些差异?
秦汉:我们游戏的世界观来自网易东方玄幻的《天下》世界观,我们会在当中做一些连接跟穿越,我们穿越来源于此,带领玩家在各个世界穿越,获得更好的游戏体验。
17173VR:为什么设计穿越这个概念?
秦汉:穿越这个世界观当时是比较火的题材,玩家更好理解,对于海外玩家来说,穿越也是一个比较熟悉或者能够接受的题材。
17173VR:现在有很多经典大作IP改编成VR游戏,像《生化危机》、《辐射》系列等等,《破晓唤龙者》也有加入《天下》元素,网易是否会进一步考虑旗下知名IP改编成VR游戏?
秦汉:公司2015年就开始布局VR游戏技术,有多款VR游戏产品在研发中,相信将来在合适的时间会有更多合适的产品会发布,《破晓唤龙者》对于公司来说是对于VR游戏是研发的积极探索。
17173VR:你们《破晓唤龙者》目前在移动VR平台上口碑不错,你们是否考虑把移动产品移植到PC或者主机VR上?
秦汉:我们本来就是立足于移动VR做这件事情,之后会继续深耕这个方面。
17173VR:海外市场,东方传统风格游戏在欧美并不是很受欢迎,国外玩家因为文化差异,不太理解东方文化背景,为什么《破晓唤龙者》为什么在国外受到欢迎?
秦汉:我们其实适用东方玄幻神秘风格,加上比较简单易懂的故事让国外玩家很快接受,这样外国玩家会更容易喜欢我们的游戏,因为他们也会对中国的东方玄幻风格有一个向往。
17173VR:目前传统的游戏大厂在VR上做了很多布局,育碧、索尼、万代,网易目前对外公布的VR产品只有你们这款《破晓唤龙者》,你们在VR游戏方面有什么长远的规划?《破晓唤龙者》对于网易目前带VR游戏领域的不具有什么意义?
秦汉:对于公司来说2015年开始公司开始布局VR游戏系统,公司内部有很多其他项目在探索,他们跟我们有过交流,对外公布是因为我们走的比较靠前,对公司来说我们是非常积极的探索。
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【原标题:网易《破晓唤龙者》主策划: 国服明年或将上线】