rpg遗迹1.7攻略(RPG游戏里乞丐都不简单)
rpg遗迹1.7攻略(RPG游戏里乞丐都不简单)《仙剑奇侠传》中最让人难忘的乞丐,就是京城出现的那两位。那么当年你都被哪些乞丐敲过竹杠呢?RPG的乞丐在大街上到处都是,但给人的感觉都是深藏不漏。除了能提供各种情报以外,还能给我们提供各种线索和道具,运气好的话还能拿到各种武功秘籍,直接走上人生巅峰。要是主线任务和乞丐有关的话,那玩家多半会被敲竹杠。剧情安排又不得不找他们,这些家伙不会客气,每次都是狮子大开口。
无论在什么RPG游戏中,只要有城镇那就必定有客栈、武器店、道具店,而城中的NPC最最显眼的自然就是路边的乞丐。
这些乞丐在游戏中的地位可以说是举足轻重,甚至直接影响到你的体验。
当你点击对话的时候,多半是向你要钱。此时会弹出一个对话框,是否打赏100文。正常情况下,只要打赏了就能获取到某个关键情报。
有的乞丐稍微无耻了一点,需要连续打赏好几次才会说话,运气好的话还是有意外收获的。
RPG的乞丐在大街上到处都是,但给人的感觉都是深藏不漏。
除了能提供各种情报以外,还能给我们提供各种线索和道具,运气好的话还能拿到各种武功秘籍,直接走上人生巅峰。
要是主线任务和乞丐有关的话,那玩家多半会被敲竹杠。剧情安排又不得不找他们,这些家伙不会客气,每次都是狮子大开口。
那么当年你都被哪些乞丐敲过竹杠呢?
《仙剑》《仙剑奇侠传》中最让人难忘的乞丐,就是京城出现的那两位。
第一个乞丐算是支线,只要交流就要钱,此时无论你给多少次他都要收;不给他的话,他就会说自己遭了灾,还把妻子说成是嫌贫爱富,抛夫弃子去妓院营生。
李逍遥亲自去“怡红院”找到了他的妻子,才知道原来是这家伙好吃懒做,将家业败光之后将女儿都卖了,最后逼妻子流落红尘,而他自己则沦为乞丐。
知道真相的李逍遥出来之后狠狠踹了一脚。
第二个乞丐就嚣张了,因为他是主线管理者,只要你不给钱他什么脏话都骂得出来。
但你要是给钱的话就更离谱了,这家伙居然嫌少。
要把身上一半的身家给他,然后才能获取彩依的秘密。
一半的身家那是什么概念?之前我们玩了这么久好不同意攒下来的积蓄就这么拱手让人了?
但是不给的话,剧情无法开展下去啊!
此时玩家都比较机灵,将所有的钱全都买道具和武器,然后再去找乞丐,多多少少可以挽回一点损失啊!第一次玩的时候就没有想到这一点,白白便宜了这家伙。
《仙剑奇侠传3》乞丐教技能
在游戏开局没多久会出现一个乞丐,要是我们把握好的话就能学会额外的技能。
在永安当一侧的河边上,景天会看到一个老婆婆正在喂鸡,而装鸡食的盆子居然是价值连城的古董。老婆婆不懂行,景天动了小心思,想将这个盆买下来。
被一旁的小乞丐看到了,直接出言调戏。
这之后,景天在城隍庙左边发现这个小乞丐居然是说书的,口才非常了得,于是软磨硬泡终于学到了第一个额外技能:绣口锦心咒。
这一招的使用价值在于触发合体技能“断空噬地”,非常好用,开局就能打出好几百的伤害。
《仙剑奇侠传5前传》暮菖兰技能“玩剑诀”
在明州,瑕摆了一个摊子,旁边有一个乞丐,和他对话之后要给500文,然后还要去找烤鸭和仙藏酒,玩家要是嫌麻烦的话就会错过一个必杀技哦!
烤鸭可以在酒馆买到,海港栈桥的木桶里有仙藏酒,在交给乞丐之后就能拿到奖励:残缺秘籍之一。
这就是触发技能的先决条件,在完成后续的折剑山庄支线和开封乞丐支线之后,暮菖兰习得技能“玩剑诀”。
这一招为什么必须要学?因为这是气势最为磅礴的一招。这才是真正意义上的“万剑诀”。
仙剑系列几乎每一代都有乞丐,而且都能触发一些有意思的剧情。
《月影传说》潮起月盈
在惠安镇的与一个乞丐对话,每次对话都要给80两,要是你能坚持给九次,他就会被你的“诚意”打动,然后给你一本武功秘籍。
这一招练到10级后,你会发现攻击效果比较另类:旋转释放白色光球,本来是很好的技能,偏偏速度比较慢。
《武林群侠传》《武林群侠传》有一个丐帮,在主线剧情中出现了好几次,但要是第一次玩家没有找到他们的根据地的话,那和丐帮基本上就没有什么缘分了。
在灵隐寺,主角帮助丐帮救出了将军,将阉党一网打尽。威望提升了不少,自此之后,丐帮这边的直线就算是打开了,后期会遇到很多丐帮中人。
当主角的厨艺达到一定程度的时候,只要学会了叫花鸡,就能在老乞丐这里学会一套最强的腿功:“神龙腿法”。
在游戏的精神续作《侠客英雄传》中出现了一位更有来头的乞丐:洪日庆,光是听这个名字就知道他的来头更大。
在周星驰《苏乞儿》电影中洪日庆可是字号最老、备份最高的乞丐,因此他给的秘籍也更加强劲。
触发:
在村口北面有一个乞丐一直在练习掌法,主角走过去他直接要钱500钱买饭吃。然后第二次直接要1000钱,第三次给了2000钱终于可以触发剧情。
原来他一直在试炼主角,此时他会给你提供三本武功秘籍让你选择:独孤九剑、如来神掌、打狗棒法,当然了你也可以选择要钱。
(街机时代的文章绝对不发网易、UC浏览器、搜狐,这些垃圾搬运平台)
每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。
对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。
当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。
没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。
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