游戏艺术家有哪些(通过游戏与友情)
游戏艺术家有哪些(通过游戏与友情)漫音是去年我在广州核聚变通过朋友认识的,是一个非常有想法的插画师和玩具设计师。他原创了 Snoki 这个形象,而且还打造了自己的玩具产品线,我觉得特别可爱,就想到能不能用这个形象和吉考斯做个小的联名。同时漫音和我都非常喜欢复古游戏文化,特别是老的街机游戏,于是我们想到了《彩虹岛》…泡泡:泡泡:时代绘一直是特别有人气的系列,但因为时代绘其实一直是两种流行文化融合的感觉,所以我们每次都要研究和尝试很久,这次本打算继续推出的,但讨论的过程中一直没有特别好的方向,而且有点赶不上新品开发的周期了,所以今年我和记明老师打算换个形式,以「游戏」和「友情」为主题做为图案灵感…刚好我想干脆多找一些艺术家朋友一起来做,于是有了这组产品。Q:这次合作的艺术家有一些大家可能不太熟悉的面孔,这些人你是怎么选择的,或者说哪一点让你觉得有想和他们合作的冲动。
作者:yn27
不久前,吉考斯工业推出了今夏「转站系列」的第二波新品,这次不再是时代绘系列,取而代之的是与几位艺术家合作的插画主题。这其中像漫音、冬子和 zhenta 这几位艺术家可能大多数人对他们并没有多少了解,所以借此机会,我也和负责这组产品企划的泡泡以及这次合作的艺术家们聊了聊,希望通过他们的作品和爱好,让大家能对他们有更深地了解。
这次采访分为了上下篇,在这篇中我先和漫音、冬子以及老朋友安藤杰尼斯聊聊,关于作品关于他们的生活与爱好…
Q:咱们每年都会推出转站系列的衣服,但今年并不是时代绘系列,而是由几位艺术家共同完成的新品,当时是怎么想到这样的企划的?
泡泡:
时代绘一直是特别有人气的系列,但因为时代绘其实一直是两种流行文化融合的感觉,所以我们每次都要研究和尝试很久,这次本打算继续推出的,但讨论的过程中一直没有特别好的方向,而且有点赶不上新品开发的周期了,所以今年我和记明老师打算换个形式,以「游戏」和「友情」为主题做为图案灵感…刚好我想干脆多找一些艺术家朋友一起来做,于是有了这组产品。
Q:这次合作的艺术家有一些大家可能不太熟悉的面孔,这些人你是怎么选择的,或者说哪一点让你觉得有想和他们合作的冲动。
泡泡:
漫音是去年我在广州核聚变通过朋友认识的,是一个非常有想法的插画师和玩具设计师。他原创了 Snoki 这个形象,而且还打造了自己的玩具产品线,我觉得特别可爱,就想到能不能用这个形象和吉考斯做个小的联名。同时漫音和我都非常喜欢复古游戏文化,特别是老的街机游戏,于是我们想到了《彩虹岛》…
漫音创作的 snoki
《彩虹岛》
冬子是我在一个叫「豆腐丝」的艺术与设计自媒体(公众号)发现的一名年轻设计师,他的作品非常有个人风格,可爱又不失视觉冲击力,我很喜欢,于是通过「豆腐丝」的朋友介绍认识,简单聊了一下就想以「疫情宅在家哪也不想去只想玩游戏」为主题创作一幅插画。
冬子作品
Zhenta 的画我特别喜欢,我感觉他作品中的小骷髅已经成为他个人的设计语言和代表符号了。他的作品我觉得既有卡通形象的可爱和灵动,也有低眉艺术的那种叛逆和荒诞感…我想我一定要和他合作一次。其实这次他创作了两幅作品,但是我们团队认为这个「核体」的设计大家应该更容易接受,所以最后定下来把这张图做成产品。总之我特别希望吉考斯能够成为年轻新锐艺术家的平台,能把他们的作品通过我们的产品展现给大家,我觉得这是一个品牌的态度和责任。
zhenta 作品
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Q:请先介绍下你自己吧
冬子:
嗨!大家好,我是冬子!喜欢涂鸦和摇滚,理想是做国内最具朋克精神的艺术家。
Q:感谢这次帮我们创作了这幅很有意思的作品,说说当时的想法吧?
冬子:
谢谢!首先真的很开心和吉考斯合作,特荣幸特鼓励人。当时泡泡哥通过豆腐丝找到我,一听说是喜欢我的作品要合作,傻乐了好长时间嘿嘿!
画这幅画时刚好是疫情最严重的阶段,在家一直待着,时间长了又空虚又急躁,为了填补空虚就开始读书,每天画画做饭,但却缺少点娱乐性。受新裤子歌的影响,很想大嗨一场,幻想着打开录音机播放迪斯科舞曲,插上 FC 卡带体验《魂斗罗》,《坦克大战》等经典游戏,最后再来几瓶冰镇啤酒助兴。但在屋里什么也体会不到的我只能拿起笔,将一切臆想释放在纸面上。
Q:你的作品⻛格很独特,这其中是受了哪些作品影响吗?
冬子:
打小喜欢画画,我爸的工作文件上全是我的「手笔」,家里有一面墙也被画满(最后被房东刷了,挺可惜的)。高三开始了考前班训练,最不喜欢画考前素描,又是比例又是光影的跟背数学公式一样,全是条条框框弄的人特难受。大学时也很难摆脱这种影响,画的画总是不对味儿。
直到大二遇见了前女友,使我画画涅槃重生(不夸张),找到了小时候涂鸦的感觉。
到后来有幸认识了猪瓜鹿老师,她对我的鼓励特别大。通过鹿老师加入到豆腐丝,知道了很多很多厉害的前辈,特喜欢安藤杰尼斯老师的画儿!在得知他是因为画不对比例以及形体(褒义)才开创了自己的方法时,便想着自己是否也可以做到扬长避短,抛开套路的束缚,就这样尝试了一段时间,思维转变了很多:画画应该是自然的,出来的线条是断裂的是粗糙的也无所谓(因为这不是衡量画好坏的标准),它至少代表了你自己,不用刻意学手巧的人画画,那是人家天生的,刻意模仿只会使画面看起来矫揉造作(对自己说),以我现在的年纪和阅历,很难做到画面思想深刻,那就先做到「真」吧!
冬子发在他微博的一些作品
后来影响风格的还有摇滚乐、彭磊的漫画、迪斯科舞曲、《茶杯头》的橡皮管动画风格、齐白石、刘小东,一些国外的艺术家们,总之还有很多画,就是功课没做足不知道人家的名字....嘿嘿
彭磊作品
刘小东作品
Q:我看到你的一些作品都是画的一些好玩儿的事,比如吃火锅、滑滑板、唱歌跳舞这些,都是些很轻松的东⻄,这些画的灵感都是你在现实生活中喜爱的事情吗? 你在创作时也是这么一种很放松的状态吗?
冬子:
对,都很喜欢,但是挺惭愧,做过的只有吃唱和跳,滑滑板希望未来也尝试到吧!
创作大多数时候挺紧张的,很压抑,这个时候我会听电台(经常听的是黑水和日谈),摇滚乐,刘宝瑞先生的相声,或者看动画片(史努比,樱桃小丸子等等),它们都可以使我放松下来。
Q:虽然出生在千禧年后,但你好像特别喜欢 80、90 年代的东⻄,这之中可以和我们分享一些你喜爱的吗?
冬子:
哦哦对!其实我是 98 年出生,成长在千禧年后。也是因为新裤子吧,包括彭磊的漫画,唤起了我童年时期的记忆。近几年最喜欢 80,90 年代的电影,有《顽主》、《站直了别趴下》,《我是你爸爸》、《甲方乙方》、《大撒把》、《背靠背,脸对脸》、《二子开店》等等,每次看这些电影时仿佛就回到了小时候住外婆家时的情景,平房小院儿、几颗石榴树还有葡萄架、巷子里的伙伴、足球袜足球鞋、老式录音机和缝纫机,想起来特舒心。音乐除了新裤子还喜欢魔岩三杰,以现在的认知和阅历来听最喜欢何勇,书的话就是王朔的小说。
二子开店
大撒把
Q:接下来有什么计划?
冬子:
刚毕业,一边接稿一边画画积累作品,学习设计,尝试一些国内的艺术节,了解留学的情况。
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Q:请先介绍下你⾃己吧
漫音:
大家好,我是漫音(inmanyi),现在有品牌主理人、音乐人、创作人等多重身份。代表作有「SNOKI」、「汉堡酱GREEN」等。喜欢自由,不理会世俗专注创作不属于这个世界的物种、漫画、音乐等。喜欢 Nujabes 和汤浅政明。
Q:这次你为转站系列列画了一幅「彩虹岛」,可以给⼤家解释下当时创作的想法吗?
漫音:
提到机核网我最先想到的是游戏,以及他们带给我的快乐,我想把这一份快乐带给大家,作为喜欢 80 年代的美术风格的我,特别挑选了《Dig Dug》、《Tumble Pop》、《彩虹岛》、《吃豆人》这几款比较经典的游戏进行 MIX(为了某款游戏名称还特地请教了安藤老师,比心)
《Dig Dug》
《Tumble Pop》
Q:这次的作品有融合《彩虹岛》、《Dig Dug》等游戏在作品里,那么你也是个游戏迷吧?最近有在玩什么吗?
漫音:
对,是一个比较宅的游戏迷,也做过游戏美术,我近几年玩的比较多的是《THE KING OF FIGHTERS 98》和《恶果之地》。
恶果之地
Q:我知道你创作了一个 SNOKI 的形象,那么这次作品⾥的人物也就是 SNOKI 吧?
漫音:对的,我的 SNOKI 是现在正在运营品牌,有不少的联名合作,像这次《吉考斯工业》,以及正在制作的《王者荣耀》等等。
Q:来给我们讲讲 SNOKI 这个形象吧,它是如何诞⽣的?可以给我们展示下你的一些作品吗?
漫音:
就像我前面提到的喜欢自由,在某天的一个下午,我站在阳台欣赏云朵千变万化的状态,那就是我想无拘无束的创作,再加上我属兔子又特别喜欢雪(南方孩子哪个不喜欢雪的XD)。2015 年创作的 Snoki 以日常插画形式,得到不少粉丝的喜爱;2018年将SNOKI玩具实体化,进入玩具圈参加各大潮流展,STS、BTS、TTF、DCON、TOY SOUL等。
Q:今后有什什么计划吗?
漫音:
刚刚成立一家创意设计工作室(产品 玩具 IP 为主),帮助不同品牌商解决不同的需求,已经有部分项目陆续开展了(请大家期待一下)!
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Q:安藤老师好久不见啊,这次也是帮我们画了一副新插画,来大概说说这幅画的创作灵感吧!
安藤:
本身我自己就是个 7-11 蛋糕爱好者,社交平台的头像用的是蛋糕,自己去年也画过这样主题的漫画。蛋糕对于我有太多含义了,比如人们形容利益的时候,喜欢用分蛋糕来进行比喻。我则想安于现状的吃好眼前的这块蛋糕。把草莓留到最后。
今年不是机核10周年吗?就应景画个贺图好了。
Q:这幅画面里我看得出其实元素还挺多的,感觉你把很多个人的喜好都画了进去,我看得出有恶搞《POPEYE》和 NS 卡带等等,可不可以给我们来一个大揭秘?还有朋友在猜你是不是特别喜欢喝柠檬汽水。
安藤:确实如此。恶搞和致敬一直是我最爱把玩的乐趣。《POPEYE》的元素挪用改成了 「PAOPAO」当作是一个小的纪念,这本 《PAOPAO》 杂志封套画了 熊猫泡泡、大非、水晶球,都是以前我们一起录制 「LU2」 电台时的朋友。
那盘 Switch 的卡带画的是个卡车的游戏,我是个卡车和货柜车的粉丝,日常生活里就老会买一些相关的玩具。欧卡的游戏春节那会玩过一阵子。
柠檬汽水超级喜欢,雪碧、七喜、怡泉、三矢、麒麟、激浪......只要是柠檬口味的都不会放过,今年夏天不敢喝糖分太多的了,改喝「泰象苏打水」的青柠檬口味了。
Q:我知道其实这副作品里的人物都是来自于你平时不定期连载的漫画,而且之前你还发行过合集本,我对里面画的故事都很感兴趣,这些故事都是真实发生在你身边的吗?
安藤:
漫画角色来自身边的朋友,人物性格没有遵循他们,继承的是我的各种人格缺陷。故事也全部是虚构的。就是我上下班路上坐地铁、看街景臆想出来的。平时都嘻嘻哈哈,一点正经没有,构思故事反而喜欢走内敛、深沉、悲伤一些的吧。能够摆脱为了节目效果而堆积的胡逼人设。
我画画的基本功很差,所以,做到故事能流露出真情实感是我最看重的,画漫画就是个调剂。
Q:在问一个特别私人的问题,我知道你平时喜欢淘东西,最近又买了什么可以给大家分享分享吗?
安藤:的确买了些小玩意。
Medicom 活了 100 万次的猫
没看过这个绘本故事的朋友可以下单来本儿,国内特早就引进过,再版了许多次。这个月赶上暴雨天气,我家窗户没关严,放在窗台的招财猫掉下来,碎了,心里特难受,就想起了《活了 100 万次的猫》的故事。想到就干,时不我待!下单!凑巧,亚马逊的库存打折,高兴!
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这几年不怎么收老的游戏了,注意力全部给能发售实体版的独立游戏作品了。
下一期,将会是和大记明、擦主席以及 zhenta 的对谈,如果你喜欢这些 T 恤,欢迎搜索淘宝「机核铺」。