时空猎人3游戏评测(时空猎人3评测细节铸就精品)
时空猎人3游戏评测(时空猎人3评测细节铸就精品)所以新的科幻废土世界观和新画风很完美的契合在一起,毫无违和感,这也是游戏留给我的第一印象。当然了《时空猎人》的世界观,肯定和续作的游戏画面风格搭不上,因此《时空猎人3》的世界观是重置的,他相当于前作的平行宇宙,在新世界中,新怪物融核体摧毁了人类生存的绝大多数疆域,人类被迫退守最后的要塞都市,也就是我们的新主城。技术革新,塑造科幻新世界3D是《时空猎人3》的第一个标签,也是对比前作最直观的变化,玩家在到达游戏中唯一的主城“苍炬”时,会发现这里已经变成一个,由自由3D视角展现的未来科幻都市,在最高画质下,游戏的画面表现力很出色,在常见3D游戏中属于高水准。而离开了主城后,游戏会重新回到经典的横版固定视角,只是这一次的场景全部由3D引擎制作,从野外的静谧森林到倒塌的都市废墟,从疾驰的雪原列车到失落的天空战舰,3D科幻废土画风的精致场景带给我耳目一新的视觉体验。
5月25日,经典的横版格斗手游《时空猎人》的正统续作《时空猎人3》正式开启了聚火测试,作为IP老玩家,我第一时间抢注了测试资格,进入游戏体验,到今天已经整整十天了。
说实话,在刚刚了解到这款横版格斗手游还未体验时,我其实是抱有很大疑虑的。
《时空猎人3》的前作是《时空猎人》,这款在2012年问世的,由银汉游戏研发的手游,是当年爆火的横版格斗游戏,在此之前,没有人想象过,横版格斗游戏可以在移动端平台上,带给玩家如此优秀的横版格斗体验,可以说《时空猎人》是开启了横版格斗手游元年。
所以在很长一段时间里,2D、卡通画风、横版卷轴就是我对横版格斗手游全部的印象,我觉得后来者是再难超越这一模式的,但是《时空猎人3》貌似做到了。
技术革新,塑造科幻新世界
3D是《时空猎人3》的第一个标签,也是对比前作最直观的变化,玩家在到达游戏中唯一的主城“苍炬”时,会发现这里已经变成一个,由自由3D视角展现的未来科幻都市,在最高画质下,游戏的画面表现力很出色,在常见3D游戏中属于高水准。
而离开了主城后,游戏会重新回到经典的横版固定视角,只是这一次的场景全部由3D引擎制作,从野外的静谧森林到倒塌的都市废墟,从疾驰的雪原列车到失落的天空战舰,3D科幻废土画风的精致场景带给我耳目一新的视觉体验。
当然了《时空猎人》的世界观,肯定和续作的游戏画面风格搭不上,因此《时空猎人3》的世界观是重置的,他相当于前作的平行宇宙,在新世界中,新怪物融核体摧毁了人类生存的绝大多数疆域,人类被迫退守最后的要塞都市,也就是我们的新主城。
所以新的科幻废土世界观和新画风很完美的契合在一起,毫无违和感,这也是游戏留给我的第一印象。
质的蜕变,细节决定成败
虽然游戏还是在测试阶段,但游戏中处处都能看到官方精心打磨的细节,UI设计大都很简约,系统图标都以白色为主,人物标签和任务模块也都是透明图层,游戏并不想让这些东西过于喧宾夺主,吸引玩家的注意力,比起很多手游占据着大半个手机屏幕的各种图标的做法,视觉感受很舒适。
在待机界面都是如此,那关卡中就更不会有影响玩家观感的设计了,同样是透明图层的攻击按钮和技能按钮,左上角的角色血条和右上角的怪物血条,还有更加简洁的combo就是所有的UI,突出一个清爽,好评。
此外最让我意外的,其实是角色设计上的细节,很多二次元手游都有一个毛病,越稀有的角色立绘和建模水平越高,动态效果和细节越到位,而《时空猎人3》全部用以高标准设计,就拿初期获得的B级猎人异能佩儿来说,其灵动的面部表情、扑闪的大眼睛、真实的呼吸姿势和服饰的摆动效果都非常完美,这个角色的背景是一位明星,因此你仔细看会发现,她的法杖其实是立式麦克风改造的,上衣下摆甚至还有音量符号的律动,非常高级。
总结
寻常之处见功力,细微之处见真章,3D横版格斗手游《时空猎人3》在3D画面和UI系统上的表现非常优秀,用心的角色设计也是可以打个高分的,当然作为横版格斗手游,其格斗体验也是超水准的流畅爽快,作为《时空猎人》的正统续作,这款《时空猎人3》想必是会让很多IP老玩家和动作游戏爱好者感到满意的。