天龙八部手游和端游什么时候互通(腾讯版天龙八部手游三测)
天龙八部手游和端游什么时候互通(腾讯版天龙八部手游三测)技能方面则做了一些简化,每个职业都有8个职业技能和一个怒气技能,基本都来自端游,例如逍遥的北冥神功、凌波微步等等。没有了加点,花点铜钱就可以一键升级,跟现在的大部分MMO手游设计类似。目前只开放了四个职业:丐帮为近战门派,以外功伤害为主;峨眉为远程门派,以内功治疗为主;逍遥为远程门派,以内功伤害为主;天山为近战门派,以外功刺杀为主。相比端游里十二个少了点,不过至少不像3D版那样刚上线时都没有个奶妈!二、地图地图还原得不够好,不仅数量少,而且像无量山、敦煌、西湖、燕王古墓、雁南等经典地图都没有看到。三、职业和技能
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11月24日,由畅游《天龙八部》端游团队制作、腾讯发行的《天龙八部正版手游》开启第三次测试(下载方式见评论)。这是继《热血传奇手机版》、《征途手机版》、《剑侠情缘手游》、《梦幻诛仙手游》后,马爸爸代理的又一款根据经典端游IP改编的手游。
不过,这不是《天龙八部》端游的第一个移植手游了。熟悉的朋友应该会记得,2013年畅游曾推出一款比较失败的卡牌手游《天龙八部(移动版)》;一年后2.5D视角的MMO《天龙八部3D》问世,在MMO市场还不特别发达的当时显得独树一帜,虽然玩法和画面已经有些落后,但依靠端游老玩家的支撑,收入仍能保持不错的成绩。
近距离视角下,场景、NPC和怪物的建模都比较粗糙,马赛克即视感比较严重,跟市面一些3D MMO如《天下手游》、《剑侠世界》等比起来画质略差,勉强算得上是中等水平(有点像《诛仙手游》),风景党请绕路,但大部分端游玩家应该可以接受。
二、地图
地图还原得不够好,不仅数量少,而且像无量山、敦煌、西湖、燕王古墓、雁南等经典地图都没有看到。
三、职业和技能
目前只开放了四个职业:丐帮为近战门派,以外功伤害为主;峨眉为远程门派,以内功治疗为主;逍遥为远程门派,以内功伤害为主;天山为近战门派,以外功刺杀为主。相比端游里十二个少了点,不过至少不像3D版那样刚上线时都没有个奶妈!
技能方面则做了一些简化,每个职业都有8个职业技能和一个怒气技能,基本都来自端游,例如逍遥的北冥神功、凌波微步等等。没有了加点,花点铜钱就可以一键升级,跟现在的大部分MMO手游设计类似。
需要吐槽的是,实际战斗中,旋转技能栏的设计不太灵敏,怒气技能的按钮太小,使用时不太方便;人物的动作僵硬、不连贯,打击感较弱,爽快感不足。
四、玩法
老三环、燕子坞、四绝庄、珍珑棋局等端游玩法都被保留了,但都做了一些适配手机端的改动。例如老三环等副本内容做了精简缩短了时间,夺宝马贼基本队长带着全程挂机自动寻路。
五、养成
跟端游一样,手游中可以大大提升的战力的养成点也包括了“神器”(装备宝石就不提了)!完成老三环副本和反贼入侵等任务可以领取神器,通过不断的神铸和突破(消耗的材料需要自己打副本掉落或者在交易行购买)来增强实力,预计会是一个大(钱)坑。
宝宝养成是另一个大坑,从玄武岛捉宠开始,到洗练、繁殖、打书、技能升级、悟性培养,与端游基本一致,各位玩家的小钱包要准备好啦。
以上就是小编带来的关于《天龙八部手游》三测的试玩体验,总体来说游戏中规中矩,不会让老玩家太失望,但也没有啥创新点,至于其他优点缺点(卡顿等)就不在此一一赘述。欢迎喜欢《天龙八部》的小伙伴们关注深度君,小编会给大家带来相关的第一手资讯~
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