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v社推出dota2之前的准备(V社又做了一个新游戏出来)

v社推出dota2之前的准备(V社又做了一个新游戏出来)并且会在升级的过程中获得新的技能,在达到25级之后,甚至可以使用装备。现在向你们介绍一下信使轰炸机。同时,自古以来的每秒自动增加金钱的机制,被移动到了信使的身上,这就意味着如果信使死亡,你将有一段时间无法获得金钱的自动增长。如果前期中路英雄被杀鸡后,那将意味着巨大的劣势。信使机制重做首先是信使的改动,它的重要性甚至超过了新英雄的推出。现在每名玩家都会自动拥有自己的信使,并且信使会随玩家的等级而提升。这下再也不会因为谁“垃圾”而争吵了。

过年了,过年了,在鸽了许久之后,V社终于推出了他们承诺中的DOTA2新版本—世外之争。

如果你的同事同学今天无心工作学习,不停的刷手机并且嘿嘿傻笑,那他大概率是一名DOTA2玩家。

如果用小编朋友的话来概括这次版本更新的话,那就是‘’这是一个你从没体验过的传新游戏,全新版本全新装备,信使打架野区对抗,极品装备打野就送,是兄弟就来DOTA2砍我’’。

接下来,小编就给大家盘点一下这次更新的重点内容。

信使机制重做

v社推出dota2之前的准备(V社又做了一个新游戏出来)(1)

首先是信使的改动,它的重要性甚至超过了新英雄的推出。

v社推出dota2之前的准备(V社又做了一个新游戏出来)(2)

现在每名玩家都会自动拥有自己的信使,并且信使会随玩家的等级而提升。这下再也不会因为谁“垃圾”而争吵了。

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同时,自古以来的每秒自动增加金钱的机制,被移动到了信使的身上,这就意味着如果信使死亡,你将有一段时间无法获得金钱的自动增长。如果前期中路英雄被杀鸡后,那将意味着巨大的劣势。

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并且会在升级的过程中获得新的技能,在达到25级之后,甚至可以使用装备。现在向你们介绍一下信使轰炸机。

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新英雄加入

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早在TI上就公布的两个新英雄,吸足了所有dotaer的眼球,大家进行了无数的猜测,现在终于亮相了。

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首先是元素三杰的兄弟--虚无之灵,定位是近战/核心/逃生/爆发/控制。

一技能--残阴

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虚无之灵派出自己的一个残像,守卫小片区域。残像面朝一个方向,可以牵引进入视线的敌人并造成伤害。

二技能异化

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虚无之灵暂时遁入太虚,创造数个灵扉。穿过灵扉他能重组自身,并且在重现的地方对区域内敌人造成伤害。

三技能--共鸣脉冲

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虚无之灵将自己包裹在保护性护盾之中,可以吸收物理伤害,并围绕自身发出一次伤害性的脉冲。脉冲每击中一个敌方英雄,护盾的伤害吸收效果都会提升。

大招--太虚之径

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虚无之灵消耗一点能量,撕裂现实进入精神位面,对裂隙之径沿途的所有敌人造成伤害,并施加一个太虚印记,可以造成减速,还将引爆,造成大量伤害。

元素三杰灰烬之灵(火猫) 大地之灵(土猫) 风暴之灵(蓝猫)向来都是“秀”的代言人,他们的兄弟虚无之灵(紫猫)从技能来看,也是一个操作上线很高的英雄。以后开黑终于可以实现熊猫家族的五人羁绊了。

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第二个新英雄是伐木机的姨妈--电炎绝手。定位是远程/辅助/爆发/控制/先手。这个会做小饼干,又脾气暴躁一言不合就加特林哒哒哒的老奶奶,一亮相就让无数玩家期待,下面就来看看她的技能吧。

一技能--电光石火

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电炎绝手用她信赖的猎枪射杀敌人,造成伤害并减缓敌人的移动速度。在平射距离内特别有效。

二技能--龙炎饼干

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电炎绝手将一块烈性饼干喂给小莫迪或一名队友,使他们短距离跳跃。跳跃的单位将在落地时对敌人造成眩晕和伤害。

三技能--霹雳铁手

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电炎绝手开动蜥蜴坐骑上的加农炮,瞬间子弹齐射,每次击中都会造成固定伤害,获得速射和攻击距离加成,而她击中的敌人将被降低攻击速度。

大招--蜥蜴绝吻

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电炎绝手让小莫迪立住,引导他瞄准,他将喷射出灼热的火痰,对碰到的敌人造成伤害,并且会留在地面上,对敌人造成减速并持续造成更多伤害。

老婆婆最吸引人的就是她的二技能饼干技能了,可以给队友提供一次小牛A杖跳的效果,这个效果甚至可以提供给建筑。

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物品与机制更新

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这次的物品与机制更新实在是太多了,你以为v社半年不更新一直在度假,结果半年v社给你做了个新游戏。小编就主要介绍一下几个比较重大的改动。

l 侦查守卫不再消耗金钱,现在摧毁侦查守卫后获得的金钱总是会奖励给购买真实视域(岗哨守卫/真视宝石)的玩家(这个改动主要是针对辅助英雄,买眼不再需要金钱,可以有更多的钱去做装备,这应该会是一个辅助和大哥最和谐的版本了)。

l 英雄现在可以升至30级。升至30级后将解锁整个天赋树。需要的经验为3500/4500/5500/6500/7500。25级后复活时间不会增加。经验奖励在25级奖励数值时达到上限。(30级全天赋,来战个痛快)

l 技能免疫不再提供100%魔法抗性(这意味着无视技能免疫的所有法术现在都能造成伤害,BKB的史诗级削弱)

l 移除边路商店。(边路商店这也不卖那也不卖,终于关门了)

l 在边路商店的位置加入了全新的建筑前哨。右键点击进行持续施法6秒后可以控制前哨,持续施法的队友越多,控制得越快。控制前哨时,以及接下来每5分钟都会提供额外经验。另外还将使队伍在该区域拥有顺畅视野,并且可以将其作为传送的目的地。前哨在前10分钟为未启动状态,无法被占领。(可以想到以后将会有无数围绕哨塔展开的争夺)

l 同时所有神秘商店出售的物品现在都是神秘商店独家出售(这意味着治疗指环和虚无宝石都无法在基地内购买)

l 中立生物现在掉落独特物品,无法出售,但队友之间可以共享。随着游戏的进程,掉落的物品共有五个级别。特定种类的物品每一边队伍都只会掉落一次。掉落从5分钟后开始。共有62件独特中立物品。(进野区,玩一年,装备不花一分钱,装备共享,交易自由,还等什么,是兄弟就来砍我)

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穷鬼盾、天鹰戒和打野爪,我想死你们了。图中的装备都很强力,这里就不为大家一一介绍了,具体效果就需要大家在游戏里试验了。

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只能说冰蛙是真的喜欢吃芒果。

英雄改动

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除过那些进行了微调的英雄外,这次更新重做了大量的英雄技能与神杖效果。

l 远古冰魄--重做了神杖效果:极寒之触不再需要冷却时间。(丢雪球的技能变成了法球效果)

l 混沌骑士--当你施放混沌之军时,令每个友方英雄也创造一个幻象。(混沌大军来袭,三号位混沌配强力大哥如PA,幻想横扫)

l 发条技师--重做神杖效果。增加新技能:超速运转。刷新所有技能冷却时间,提供40%额外移动速度,增加200攻击速度,持续8秒。持续时间结束后,眩晕自身4秒。(哔哔哔哩,我是个机器人,自带刷新,超快攻速,发条崛起)

l 龙骑士--神杖升级的古龙形态现在施加无视地形移动的能力(龙骑士终于会飞了)

l 卓尔游侠--霜冻之箭现在造成5/10/15/20点伤害,精准光环替换为数箭齐发。射手天赋不再秒杀小兵,现在提供40/50/60点攻击力加成,并且为身旁远程英雄提供等同于卓尔游侠25/30/35%敏捷值的额外敏捷。(我是谁?寒冰射手艾希)

l 昆卡--重做神杖效果。提供洪流浪潮技能。主动施放后,每0.25秒在昆卡身边产生一个可见的洪流,持续5秒。产生范围1100,冷却时间70秒,魔法消耗250。(强不强先不说,船长的饰品可是翻了一倍)

l 德鲁伊--现在1级精灵熊就会拥有回归、粉碎击、缠绕之爪三个技能,精灵熊会在英雄升级时同步升级,并且每次升级获得5点额外攻击力和75点生命值(熊德史诗级加强啊,这个版本真是多操英雄的天下)

l 帕吉--重做神杖效果。肢解冷却时间降低至11。允许帕吉对友方单位施放肢解,将其吞入体内,并每秒恢复其最大生命值的4%。友军随时可以通过下达指令来脱离被肢解状态(屠夫吃人啦)

l 力丸--刀光谍影现在为终极技能,绝杀秘技现在为普通技能。神杖效果依然是加强绝杀秘技(V社反复横跳的经典范本,又把大招改回去了)

l 影魔--魂之挽歌现在会令被魂波冲击到的单位跑离影魔,每道魂波跑离0.6秒,最大跑离2.2秒。死亡后产生的魂之挽歌没有此效果。(V社将TB的A杖效果交给了影魔)

l 斯温--重做神杖效果。风暴之拳施法距离提升500,并且斯温会跟随风暴之拳到达目标身边,斯温自动对主目标发起一次攻击。(舍身一击,A杖成为斯文必出装备)

l 狼人--重做神杖效果。获得饿狼撕咬。选择一名友方英雄,将其转化为狼人大招的属性(包括近战效果)。为狼人和目标英雄均提供30%吸血,以及1200范围内相互共享的30%吸血。(我们都是狼人)

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l 幻影长矛手--重做神杖效果。幻影冲锋攻击敌人时总会生效,无论冷却时间如何。(再也不怕追不上人了)

l 虚空假面--重做神杖效果。现在会让时间漫游会对终点周围250范围内的单位施加一次时间锁定,不能无视技能免疫。(跳过去必定晕,还是一次范围性眩晕,天哪噜)

这次的更新的内容实在是太多了,基本上把所有的玩家都变成了云玩家,直接说着是DOTA4都不会有人反对,更多的细节和套路,还是需要大家去游戏里发现探索,如果发现了有趣的玩法或是套路请一定来告诉小编。小编现在就只想赶快回家,带着我的信使,不,是战宠,去野区爆装备。

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