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switch上有哪些艺术风格的游戏(Switch上最具游戏性的漫改游戏)

switch上有哪些艺术风格的游戏(Switch上最具游戏性的漫改游戏)而当我们首次出现在悟空打跑贝吉塔后,我们就可以进入自由体验环节。这时候玩家操作的角色默认是孙悟饭。当然如果你是龙珠系列老粉的话,那就当作再看了一遍动漫吧。不过故事模式中,也有一些游戏原创的剧情内容,所以对于老粉丝来说,也会有一些惊喜。不过我个人是真的很喜欢游戏中,这种每个小章节的标题样式,真的很有中看动漫的感觉。由万代南梦宫发行的,以龙珠原版情节推出的 ARPG游戏:七龙珠Z:卡卡洛特。这游戏玩起来一个字“爽”。游戏主角为孙悟空和Z战士,主要分为故事模式环节和自由体验两个环节。故事模式和大多数RPG游戏一样,玩家扮演角色,跟着任务走游戏会自动推进剧情。如果你没看过龙珠Z相关的动漫,那么在故事模式中,你可以体验一把,连配音都是动漫原汁原味还原度极高的动漫剧情。

很多人对漫改游戏非常抵触,认为这种粉丝向的游戏游戏性都不咋地。

确实大部分的漫改游戏都做比较的敷衍。就比如前几日移植到Switch上的刀剑神域彼岸游境,画面糊的角色脸都看不清了。当然话不能说的太绝对。

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本期就来为大家介绍几个,在Switch上玩法、口碑都不错的漫改游戏。

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七龙珠Z:卡卡洛特

由万代南梦宫发行的,以龙珠原版情节推出的 ARPG游戏:七龙珠Z:卡卡洛特。这游戏玩起来一个字“爽”。

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游戏主角为孙悟空和Z战士,主要分为故事模式环节和自由体验两个环节。

故事模式和大多数RPG游戏一样,玩家扮演角色,跟着任务走游戏会自动推进剧情。如果你没看过龙珠Z相关的动漫,那么在故事模式中,你可以体验一把,连配音都是动漫原汁原味还原度极高的动漫剧情。

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当然如果你是龙珠系列老粉的话,那就当作再看了一遍动漫吧。不过故事模式中,也有一些游戏原创的剧情内容,所以对于老粉丝来说,也会有一些惊喜。不过我个人是真的很喜欢游戏中,这种每个小章节的标题样式,真的很有中看动漫的感觉。

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而当我们首次出现在悟空打跑贝吉塔后,我们就可以进入自由体验环节。这时候玩家操作的角色默认是孙悟饭。

我们可以在大地图中体验寻找食材,收集珠子,完成支线任务等相关的玩法。与其他的七龙珠系列游戏不同的是,本作核心玩法虽然依旧是格斗竞技,但玩家除了可以与对手战斗外,还能体验RPG中,角色养成的玩法。

听到养成两个字,大家的肝是不是在隐隐作痛?其实不用慌,游戏中没有练级、没有刷装备这些东西,这游戏也不存在装备的概念。

那我们怎么去提升角色的战斗力呢?

游戏中强化角色 主要通过战斗获取经验、吃料理、用珠子升级技能树和提高社群等级这四种方式。升级技能的珠子就是地图中出现的红绿蓝Z字球,一般通过战斗来获取,还是比较简单的。

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游戏中的战斗场景,除了部分剧情限制外基本都在空中。这也是龙珠系列游戏的一个特色了,毕竟在天上打逼格高一点。

并且龙珠系列的游戏,有一个“毛病”就是战斗难度都不算低。初玩的时候,按键是真的多,

刚进游戏时,跟比克的新手对战教程中出现的这一堆按键,对于还没开始玩的人来说,我当时看见这个按键介绍界面,真的有点不想玩的冲动了。

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不过玩久了以后,你就会发现,其实瞎几把按就好了。总会在不经意间发现新的招式

给自己一点小惊喜。这里给想入坑的小伙伴一个建议:因为技能是有等级的,所以很多技能在低等级的时候,技能效果还不如你直接近战普通攻击来的好。

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这里推荐大家一个连招:先用普通攻击把人打出硬直,然后再狂按远程技能。只要你学会这套,至少通关剧情还是没问题。实在不行,还可以吃药嘛!对吧!

如果你玩不来龙珠这类上手比较难的游戏,那个人推荐你一定要试试

海贼无双4

无双这种割草游戏不需要什么过硬的操作技巧,重点突出一个爽字,但海贼无双4除了爽,还帅。

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在割草的爽快感上,海贼无双4的体验还是非常不错的。大范围的攻击、扎堆的杂兵

随手一丢,就是上百斩。不过,原本在动漫里,比较强力角色,在游戏中还是比较又挑战性的。除了杂兵以外,队长级别以上的敌人都有护盾,只有破盾后才能打出伤害。所以,在BOSS战的时候还是需要有一点操作性的。

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​游戏中的每个角色都有专属的独立招式,这些招式都是动漫中大家耳熟能详的绝招,并且打击感十足。比如草帽的橡胶机关枪,打起来真的是那种拳拳到肉的感觉。这一点对于系列粉丝来说还是挺不错的。

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此外,每个角色都有其独立的特殊技能。这些技能可以看作是真三国里面的无双技,但海贼里面不需要你去积攒无双条。每个特殊技能都有CD,只要CD好了就可以释放,并且这些技能都可以在空中连招中使用。海贼4中增加的空中连招系统,让战斗变得更加华丽的同时也增加了一定的操作性,算是变相的减少了玩家在中后期,由于战斗方式的单一,而造成的游戏疲劳感。

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​本作剧情故事是由阿拉巴斯坦篇开始,但像空岛、监狱岛、布鲁克等有些章节故事情节删减比较严重,特别是空岛。空岛我要是没记错的话,算是草帽团主力成型后的首次大型副本啊

Emm,剧情这里还是有点扣分的。

但整体来说,海贼无双4还算是一部比较不错的漫改游戏。剧情虽然删减比较多,但在玩法上个人体验来说还是非常爽快的。

如果你不喜欢无双游戏,又想找一款操作比龙珠简单一点的格斗游戏,那么推荐你试试

火影忍者-究极风暴博人传4

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​作为一款漫改游戏,博人传算是挺还原漫画剧情的了。

游戏的主题还是故事模式,通过操纵鸣人和佐助等角色,从第四次忍战:鸣人击破阿飞面具开始一直到疾风传完结。

主线分为鸣人和佐助两条线。前半段剧情CG是PPT拨片的方式,后半段采用全程实时演算。大家只要熬过前半段的PPT后,后半段的剧情会让你眼前一亮。

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​这游戏战斗分为普通战和boss战。普通战就随便打一打,只要赢了就可以;而boss战则会根据敌人血量触发剧情,通过按下画面中出现的QTE,来推进剧情。

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​除了故事模式外,我们还可以选择冒险模式、自由模式以及联机模式。

冒险模式中,主要操作鸣人在火影大世界做任务。不过这个模式,个人玩过后感觉非常一般。无论是场景的可探索度,还是任务种类的丰富程度都比较拉,属于那种可玩可不玩的。

自由模式和联机模式,其实两个玩法都差不多。不过自由模式中,可以选择练习模式跟生存赛两种玩法。这两种玩法,你都可以跟电脑对打来提升自己的技术。

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​而联机模式,则分为排位赛和自由等其它模式。排位赛这个东西,大家都好懂。

打赢了就可以获得积分,积分满足条件后,就可以晋级并且可以给你一个称号。

在模式玩法这一块儿,博人传其实没什么亮点就中规中矩。

在战斗系统方面,虽然博人传属于格斗类型的游戏,但操作其实并不算难。很多时候,你只需要按一个键就能打出一个华丽的招式。游戏的进阶招式,基本上都是基于查克拉来衍生的,这一点,也很符合原作的设定。

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在战斗中,由一名角色带领最多两名援助角色上场。支援角色在场外时,我们可以呼叫他们进行支援,并且我们也可以切换支援角色上场成为主要的操作角色。

这样,就大大增加了战斗的组合性跟随机性,玩起来也更加的具有策略性。相较于那些硬核的格斗游戏来说,博人传由于出招相对简单。考验玩家的并不是如果搓出华丽且伤害高的技能,而是更偏向于考验玩家,对战的经验跟意识。所以,游戏的上手难度不算高,哪怕是我这种不擅长格斗游戏的人也能玩得挺哈皮。

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​当然,除了以上三款漫改游戏外,Switch上还有如进击的巨人、妖精的尾巴、刀剑神域这类品质不算好的漫改游戏,这里我就推荐给大家了,毕竟这些游戏更加粉丝向一些。OK以上就是本期的推荐内容,如果对你有帮助请点赞支持一波谢谢!如果想要看某款游戏的测评

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