腾讯怪物猎人试玩(在怪物猎人身上崴了脚)
腾讯怪物猎人试玩(在怪物猎人身上崴了脚)这对于腾讯来讲《怪物猎人世界™》所带来的冲击,并不是仅仅影响收入这么简单。 至于下架原因,腾讯给出的解释是部分游戏内容未完全符合相关法规政策要求。这深层次上,很可能是出在早前腾讯在版署所取得的一个月试运营资格上。在没有正式批文下来前,《怪物猎人世界™》的上线时间还是未知数。 腾讯代理《怪物猎人:世界》的事情很早就已经曝光。在今年7日初腾讯正式对外宣布了这一消息,将代理《怪物猎人世界™》 。在7月10日,该游戏正式开始预约。有报道称,《怪物猎人:世界》在WeGame平台的预约十分火爆,十天已突破一百万。 腾讯特意选了一个好日子在8月8日,在WeGame的正式发售,甚至比Steam提早两天。此外在价格方面,steam普通版售价308元、豪华版369元,而腾讯的普通版只要299元、豪华版358元。 仅仅是5天之后,腾讯就宣布了《怪物猎人:世界》的下架,这种休克式处理结果搁谁也受不了。
腾讯WeGame平台本周一宣布《怪物猎人:世界》已被勒令下架整改,停止售卖。官方给出的下架原因是《怪物猎人:世界》部分游戏内容未完全符合相关法规政策要求。
对于已经购买的用户,腾讯也有相应的解决方案,即已经购买游戏的玩家可以在8月20日8:00之前可以接受无条件申请退款,在8月13日8点之前购买《怪物猎人:世界》的玩家还将会赠送一张30元的通用代金券。
游戏大佬腾讯:在怪物猎人身上崴了脚(图片来自https://www.huxiu.com/articl
腾讯这次在《怪物猎人:世界》上崴了脚
腾讯代理《怪物猎人:世界》的事情很早就已经曝光。在今年7日初腾讯正式对外宣布了这一消息,将代理《怪物猎人世界™》 。在7月10日,该游戏正式开始预约。有报道称,《怪物猎人:世界》在WeGame平台的预约十分火爆,十天已突破一百万。
腾讯特意选了一个好日子在8月8日,在WeGame的正式发售,甚至比Steam提早两天。此外在价格方面,steam普通版售价308元、豪华版369元,而腾讯的普通版只要299元、豪华版358元。
仅仅是5天之后,腾讯就宣布了《怪物猎人:世界》的下架,这种休克式处理结果搁谁也受不了。
至于下架原因,腾讯给出的解释是部分游戏内容未完全符合相关法规政策要求。这深层次上,很可能是出在早前腾讯在版署所取得的一个月试运营资格上。在没有正式批文下来前,《怪物猎人世界™》的上线时间还是未知数。
这对于腾讯来讲《怪物猎人世界™》所带来的冲击,并不是仅仅影响收入这么简单。
一方面是,腾讯早前为《怪物猎人世界™》所做的线下推广,如刚刚在ChinaJoy上的盛大的“狩猎季”活动等等都将化为泡影。
这些活动都是要将巨大的关注度转化成销量,游戏下架在一定程度上压制了用户的需求,因此水货或其他游戏将会承载这些客户需求,将来《怪物猎人世界™》的销量和关注度会受到影响。
另一方面是,《怪物猎人世界™》的下架对于WeGame的影响也是“致命”的。目前WeGame上的游戏有超过220款,但是一直缺少大作。而引进《怪物猎人世界™》这样的大作就是为了充实WeGame游戏库,并且对于国内版的Steam形成差异化的竞争。
同时像《怪物猎人世界™》这样单机游戏的引入也是腾讯既需要开拓的新市场,游戏下架也在一定层度上拖慢了腾讯以及WeGame全面增长的势头。
已经“伤不起”的腾讯
从去年6月开始,腾讯的股票开始一路高歌,并在今年1月29日达了45289亿港元的历史新高。不过也是从这时开始,腾讯的股价开始一路狂泻,截至目前,其市值已蒸发约1.24万亿港元,折合人民币约1.066万亿元。
首先是,腾讯赚钱能力正在放缓。Q1财报显示,营收同比增长48%,净利润同比增长65%,但是通过对比上一季度(2017年Q4)净利润105%的同比增长,本季度净利润增幅大幅收窄。
其次,腾讯的流量天花板正在一点点接近。本季度,腾讯宣布微信和WeChat的合并月活跃账户数达到10.40亿,比去年同期增长10.9%。另外,QQ月活跃账户数为8.05亿,较去年同期下降6.4%。
也就说,微信和QQ已经在几乎覆盖了所有中国用户,基本上再保持增长已经是难上加难。同时获取新用户的成本也已经是非常高。
最后,腾讯不断增长的成本和投资将损害公司的盈利能力。该季度,腾讯的资本开支为63.18亿元,较去年同期增加200%。自由现金流为130.00亿元,较去年同期减少46%。截至2018年3月31日,公司的负债净额为145.33亿元。
过去几年,腾讯累计投资了600多家公司,横跨海内外,行业涉及文化娱乐、游戏、交通出行、零售等。2017年,共有120多家公司拿到腾讯投资,比BAT中另外两家的总和还要多。
可以说,这次游戏下架,对于腾讯的股价来讲又是一次严峻考验。