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好玩的小型生存游戏有哪些(超好玩的模拟生存类游戏合集二)

好玩的小型生存游戏有哪些(超好玩的模拟生存类游戏合集二)游戏中的武器大致分为两类,近战和枪械武器,武器的强度分为白色、绿色、蓝色、紫色和橙色,其中白色最差、橙色最强。近战武器种类非常的多,在游戏初期玩家可以随意捡起沙滩上的各种物品当作武器进行攻击,如铁棍、小刀、棒球棍、划船浆等。游戏中玩家要面对的敌人只有一种,就是被瘟疫感染的丧尸。玩家在游戏中会遭遇不同种类的丧尸,其中有体型巨大的“呕吐者”,有长成一团肉瘤的“自爆者”,还有戴着汉尼拔式面具的“冲撞者”等等等等。这些丧尸不同于普通丧尸,它们具有强大的意识,对玩家有极强的攻击性。由于全球的瘟疫化以及遗传基因学的滥用,导致岛上人员变为僵尸,玩家在游戏中必须尽可能的逃脱僵尸们的追捕,想尽一切办法存活下去。因为游戏初始设定在一座热带孤岛上,瘟疫爆发后有大量的难民被困于各种度假村里。玩家在游戏时,可以遇到各种被困于房间里的NPC,他们有些会给予玩家任务或出售玩家物品等。除此之外,有些NPC也是剧情动画的触

《消逝的光芒》

游戏设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。

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游戏中的武器一般都是冷兵器(近战)和枪械(远程),冷兵器一般分为刀、剑、棍、棒、斧等等,枪械则分为手枪、步枪、霰弹枪等。

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游戏舞台发生在巴布亚新几内亚一个热带天堂般的孤岛上,玩家将扮演于此地度假的角色之一。

由于全球的瘟疫化以及遗传基因学的滥用,导致岛上人员变为僵尸,玩家在游戏中必须尽可能的逃脱僵尸们的追捕,想尽一切办法存活下去。

因为游戏初始设定在一座热带孤岛上,瘟疫爆发后有大量的难民被困于各种度假村里。玩家在游戏时,可以遇到各

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种被困于房间里的NPC,他们有些会给予玩家任务或出售玩家物品等。

除此之外,有些NPC也是剧情动画的触发人物,特别是玩家前往城市时也是因为他们的帮助而得逞的。

游戏中玩家要面对的敌人只有一种,就是被瘟疫感染的丧尸。玩家在游戏中会遭遇不同种类的丧尸,其中有体型巨大的“呕吐者”,有长成一团肉瘤的“自爆者”,还有戴着汉尼拔式面具的“冲撞者”等等等等。这些丧尸不同于普通丧尸,它们具有强大的意识,对玩家有极强的攻击性。

游戏中的武器大致分为两类,近战和枪械武器,武器的强度分为白色、绿色、蓝色、紫色和橙色,其中白色最差、橙色最强。

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近战武器种类非常的多,在游戏初期玩家可以随意捡起沙滩上的各种物品当作武器进行攻击,如铁棍、小刀、棒球棍、划船浆等。

枪械武器可以说是游戏前期中很宝贵的武器之一,在游戏的第一个地图里几乎不可见,只有第二个城市才会出现,主要分为手枪、左轮、步枪和霰弹枪,同样这些枪械也是需要子弹的提供才能打出伤害。

《我的世界》

该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

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Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

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Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道 以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。

《这是我的战争》

玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。

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游戏的灵感来源于萨拉热窝围城战役,游戏中会将玩家困在一个生存条件极度艰辛的孤城,玩家于其中所做的每一个决定都攸关生死,而他们所遭遇的一切波澜起伏都是在自己的现实生活中可能碰到的,开发商正是想通过这样一个严肃的命题,来拷问人性深处的阴暗面。本作的结构非常特别,是一款由白天和黑夜部分组成的截然不同的复合式游戏:白天,游戏展现出了一款着重于细节管理的模拟作品的特点,玩家不仅要发号施令寻找供给,还要为藏匿在破旧大楼里的不幸士兵制作物品;而到了夜间,本作的潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给。一早一晚的对比玩法,展现了游戏极致的阴暗,同时,也提升了游戏的可玩性。游戏过程中,玩家亦会遇到不少两难选择,尤其是当幸存者越来越多时,考验着玩家的道德准则,是全力救助每一位幸存者,还是放任不管。

《This War of Mine》有射击游戏的玩法,但更多的是一款生存游戏,玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。“战争中,并非人人都想赴前线杀敌”,这是游戏中一句极具讽刺的口号。制作方希望通过本作向世人展示战争的另一面:国破家亡,流离失所。

《泰拉瑞亚》

玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

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在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物

整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。

地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀死他们,要么就逃走。

地面惬意的生活让人流连忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。地下世界就像是一部传统的2D动作游戏。从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。

如果说地面的重点在于建造和探索,那么地下就是玩家战斗的地方。

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