街机游戏为何没有新出(街机游戏为何主角都是垃圾)
街机游戏为何没有新出(街机游戏为何主角都是垃圾)就是因为天使防御力太低,而且拳太轻了,虽然一样可以打出各种花式的连段,而且拥有超越其他人的敏捷度,但实用性真心不是很强。游戏厅那会儿选用她的人就不是很多。其实就是天使“塞尔迪亚”,整个游戏都是以她的视角进行阐述的。但偏偏天使是上场次数最少的人物,为什么会这样呢?之前就有玩家表示:人物性能从出厂时已经定型,敏捷型人物随便怎么练,力量始终起不来;而力量型的角色只要你肯练走位,熟练之后就能成为速通高手。这就是为什么说力量型的人物才是最终归属。估计玩家们都比较好奇,《电神魔傀2》的主角到底是谁呢?
不知道大家有没有注意到,几乎大部分街机游戏中的主角,性能都不是那么好用的。反而那些名不见经传的配角们,往往都能在关键时候发挥作用。
街机主角在游戏中的性能,一般都属于中规中矩的,不会特别的强,也不会特别的弱。因此很多时候我们都不会选择主角,甚至分不清谁是主角。
像是《名将》的第一主角是队长,其他几位都是配角。但是攻击速度最快的是木乃伊,力量型的则是小孩,队长的性能只能说是中规中规。
《恐龙快打》小白和汉娜是主角,偏偏力量型的麦斯和敏捷型的小黄帽是最多人使用的。
之前就有玩家表示:人物性能从出厂时已经定型,敏捷型人物随便怎么练,力量始终起不来;而力量型的角色只要你肯练走位,熟练之后就能成为速通高手。
这就是为什么说力量型的人物才是最终归属。
《电神魔傀2》估计玩家们都比较好奇,《电神魔傀2》的主角到底是谁呢?
其实就是天使“塞尔迪亚”,整个游戏都是以她的视角进行阐述的。但偏偏天使是上场次数最少的人物,为什么会这样呢?
就是因为天使防御力太低,而且拳太轻了,虽然一样可以打出各种花式的连段,而且拥有超越其他人的敏捷度,但实用性真心不是很强。游戏厅那会儿选用她的人就不是很多。
多年后,我们在网上看到大神们对所有人进行速通表演,明显感觉得到使用天使比其他人吃力。
游戏中有一只最笨拙的角色,那就是怪兽。其他所有的人都可以轻松打出超长的连段,甚至无限连。但是怪兽却不行,它的招式连携性太差,很多招式都连不上。
但是它却用实力证明一件事:在绝对力量面前,一切花里胡哨都是扯淡。
在怪兽面前,小兵基本上都是直接秒,攻击力特别高,一招背刺吃遍天。打BOSS时随便释放几个技能就打死了,一个技能就六七格血。
虽然角色行动很笨拙,但只要练出来了,学会走位的话一切问题都能迎刃而解。
看看如今的速通大神记录,怪兽和机器人都十七八分钟就通关了,远远超越了其他人。
《战斗回路》这款游戏发行的时间相对比较靠后,因此前期不少玩家估计都没有怎么接触过。
不过也正是因为发行时间比较晚,游戏各方面都比较完善,堪称是清版过关游戏的巅峰之作。游戏中每个人物都有很大的发挥空间和成长能力,但能玩到后面几关的人并不多。
游戏厅时期每个人物都有上场机会,在我印象中选择最多的人物就是猫女、冰人、食人花和Cyber Blue。对于剧情不是很熟悉的我们,都认为Cyber Blue就是第一主角了。
其实在游戏厅时期,不少玩家就已经认为“食人花”是最好用的人物了,只是当时会用的人不多,而且团队作战的机会相对比较少,因此它的性能并没有被完全开发出来。
一直到很多年之后,我们在网上看到了大神们的操作,才真正懂得了食人花存在的意义。
食人花最让人欣赏的life up,可以群体恢复HP,而且最关键的是随时可以发动。
跳起来AB即可。上一个能为队友加血的人,还是《龙与地下城》中的戒指,以及《战斧外传》中的那个矮子,可以直接召唤几颗苹果树,吃了苹果加血。
食人花的几种必杀技都比较实用,抓人砸地、拧麻花、直接包进卵里。每一招的威力都是比较大的。它不需要华丽的连招,伤害高就行了。
而且对于好几位BOSS都可以实现倒地之后继续追加,BOSS有可能从出场之后就一直挨打持续到结束。
《三国志》呐,咱们实话实说,当年你用得最多的人物是谁?是不是关羽和魏延(赵云)?
那你知道这款游戏中伤害最高的人物是谁?没错,并不是关羽和张飞,而是黄忠。
最最关键的是,他可以打出伤害极高的连段,很多杂兵甚至都是可以直接秒的。
黄忠是游戏厅中最不受待见的人,为什么会这样呢?就是因为玩家们都喜欢拳拳到肉的感觉,黄忠的生存能力相对比较低,不会走位不会迂回,那只有死路一条啊!
多年后,我们看到不少大神操作黄忠,走的仍然是迂回战术,毕竟这个人物的性能就决定了他无法和敌人硬拼,要不然只有死路一条。通过走位各个击破才是核心战术。
当然了,要是你们选反派的话,你会发现赵家兄弟的战斗力远远在几位主角之上。
格斗游戏和过关游戏刚好相反。多年前玩家们喜欢使用武力值比较高的人物,一两刀就可以翻身,但是多年后玩家们更喜欢使用敏捷度比较高的人物。
《真侍魂》中每个人物在怒气爆发之后都能打出超高的伤害,甚至有可能一刀就翻盘了。在将对手打晕之后,我们一般很少使用武器破坏技,而是直接使用重斩,然后接上其他的小技能。
多年后,我们经常看《真侍魂》玩家实战对决,此时才发现类似娜可露露、查姆查姆、夏洛特这些敏捷性的人物才是最好用的,甚至可以直接将对手的招式封住。
以前游戏厅时,经常选《月华剑士》的白虎直卫示源,开场的时候选用“力”体质,攻击力是真的恐怖,一次性可以带走一管半的血。
如今尝试了其他人物之后,发现各有各的好。
《傲剑狂刀》的连段算是比较花哨的了吧!
很多人已经可以将连段发挥到极致,直接将对手满血打到残血,甚至直接打死。当年可没几个人做得到,最多也就是蓝条接红条,哪有如今这么多的花里胡哨连段啊!
很多人都怕面对西域双怪,这家伙的很多技能杀伤力都是比较强的。他一点都不花里花哨,你连了半天的伤害,还不如他直接来一刀。
秦虎这类攻击力高的人当年一般都没人用,而类似龙吟风、独孤残、阴阳判官这些敏捷性的非常受欢迎。
格斗游戏中真正能将力量、敏捷完全融为一体的人物,似乎只有BOSS或者小BOSS才能做到。
卢卡尔和豪鬼表示:都是小意思