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游戏字体设计分析(国内厂商创新开发文字解谜游戏)

游戏字体设计分析(国内厂商创新开发文字解谜游戏)但大家对国产游戏似乎仍然存在不满和纠错的态度,有熟悉游戏的玩家提出这种文字组合的游戏在几年前的日本市场就已经出现过了!这就是抄袭!不过也有玩家表示同一种玩法无可厚非,只要能得到市场的认可就行!目前这款游戏还没有正式进行发售,感兴趣的玩家可以先行到Steam商店中关注这款游戏!游戏从易到难一共有十余个关卡,越往后进行游戏,目标字体便会愈加复杂,相对应的结合和玩家的思考也需要增加!整体来看游戏的UI和画风是比较细腻的,不知道是不是因为制作急促的缘故,现在游戏的内容暂时仅有这一种玩法,稍显单薄。而且根据介绍里的截图,游戏主界面是竖屏,两边都存在空白区域,这样的界面是否更适合手游呢?不过在这种类似于“俄罗斯方块”的机制下进行创新,游戏总体看还是很有想法的!

国产游戏在如今的玩家眼里,大都是“低质量游戏”和“捞钱氪金”的代名词,市场决定了游戏大多数开发者的目的。但当国产游戏被喷成为日常的今天,最近在Steam商店上出现了一款创新的益智类游戏《一字不落》,很多玩家都表示看起来非常有意思!

游戏字体设计分析(国内厂商创新开发文字解谜游戏)(1)


游戏字体设计分析(国内厂商创新开发文字解谜游戏)(2)

游戏是由国内厂商“仓鼠动力”打造,游戏过程中玩家需要操纵落下的汉字或者笔画,将其与周围的汉字组成新的字体,目标则是结合出游戏规定的汉字。游戏整体是基于中国汉字笔画的思路,再由笔画到汉字的上下结构、左右结构,以此来组成一个个汉字。

游戏字体设计分析(国内厂商创新开发文字解谜游戏)(3)

比如在这个包围结构中,“人”和“口”便可以组成“囚”,如图所示,笔画会从游戏上方缓缓落下,玩家需要操控和思考的便是笔画的落点和落下后与周围笔画结合的契合程度。

游戏字体设计分析(国内厂商创新开发文字解谜游戏)(4)


游戏字体设计分析(国内厂商创新开发文字解谜游戏)(5)

游戏从易到难一共有十余个关卡,越往后进行游戏,目标字体便会愈加复杂,相对应的结合和玩家的思考也需要增加!

游戏字体设计分析(国内厂商创新开发文字解谜游戏)(6)

整体来看游戏的UI和画风是比较细腻的,不知道是不是因为制作急促的缘故,现在游戏的内容暂时仅有这一种玩法,稍显单薄。而且根据介绍里的截图,游戏主界面是竖屏,两边都存在空白区域,这样的界面是否更适合手游呢?不过在这种类似于“俄罗斯方块”的机制下进行创新,游戏总体看还是很有想法的!

游戏字体设计分析(国内厂商创新开发文字解谜游戏)(7)

但大家对国产游戏似乎仍然存在不满和纠错的态度,有熟悉游戏的玩家提出这种文字组合的游戏在几年前的日本市场就已经出现过了!这就是抄袭!不过也有玩家表示同一种玩法无可厚非,只要能得到市场的认可就行!目前这款游戏还没有正式进行发售,感兴趣的玩家可以先行到Steam商店中关注这款游戏!

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