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90后那些我们童年记忆中的游戏(80后童年哪儿去了)

90后那些我们童年记忆中的游戏(80后童年哪儿去了)2000年发布的“44号”游戏禁令注:点图片 即可查看下一张注:点图片 即可查看下一张(点此看大图) 或许有不少人还很纳闷儿,知道真相后难免会发出诸如“原来游戏机在国内是被禁止的?”这样的疑惑。没错,其实作为实打实的85后,相信有很多人都和笔者一样从头到尾经历了这么一段长达13年的游戏机封禁之路。但是我们当中确有很多人不知道或许只是知道它在最近被解封,却全然不知它是何时开始的。

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【17173玩家频道整理报道,作者:王治阳,来源:中关村在线】

2014年1月6日,根据国务院公布的最新文件,上海自贸区正式解禁游戏机的生产和销售,暂停实施了13年的游戏机禁令——《国务院办公厅转发文化部等部门关于开展电子游戏经营场所专项治理意见的通知》(国办发〔2000〕44号)。自此,尘封了长达13年之久的游戏机禁令得以解除,游戏机和游戏的生产和销售可以在中国市场开放。

游戏玩家们期盼已久的可以正大光明玩儿游戏的时代终于到来,只不过它晚了13年……

对于70后期、80后和90初期这些横跨三个时期的朋友,或多或少都深受游戏机的影响。无论是“镚儿厅”里的街机,家用机的FC红白机、PS,还是掌上游戏机GBA、PSP,都曾经深深的影响了我们的童年时光,满满的都是回忆。即便是现在很多童年时期的玩伴集结在一起,谈论起小时候游戏里的那些“梗”依旧会乐此不疲久久不能忘怀。如果问你“上上下下左左右右BABA”这个秘笈是出自哪里,不要告诉我你答不上来?

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或许有不少人还很纳闷儿,知道真相后难免会发出诸如“原来游戏机在国内是被禁止的?”这样的疑惑。没错,其实作为实打实的85后,相信有很多人都和笔者一样从头到尾经历了这么一段长达13年的游戏机封禁之路。但是我们当中确有很多人不知道或许只是知道它在最近被解封,却全然不知它是何时开始的。

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2000年发布的“44号”游戏禁令

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或许我们这一代人在素质教育的熏陶下,关注更多的除了学业那就是游戏机和游戏本身了。因为似乎这则禁令的始末对我们这些年来玩游戏没有什么影响,也有可能是因为当时的信息散播没有现在这么迅速和广泛。就好比当年看《口袋妖怪》突然全球禁播一样,毫无征兆的就消失了很久以至于各种传言满天飞。虽然被禁了但是我们依旧获取了游戏机和游戏资源,为何这样说?因为那个时候水货就早已成为了游戏卖场的来源,也是从那个时候开始我们玩儿的所有游戏机几乎都是正儿八经的水货。

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任天堂推出的Game Boy掌上游戏主机(简称GB)(图片来自科技博客)

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13年前围坐在一起打游戏联机对战的玩伴们,现在早已长大,多数也已成家立业。他们之中还能像当年那样对游戏充满执着和热情的人,恐怕早已将经历投入到了工作和家庭之中。13年等得太久了,这是否预示着游戏机和游戏的春天将要复苏?不确定性因素依旧很多,现在一切都为时尚早。

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中国(上海)自由贸易试验区

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关于游戏机禁令解除的传言自从2000年之后就不断被提起,但是一次又一次的要么被官方否认要么就不了了之。直到2013年8月22日中国(上海)自由贸易试验区成立之后,才算是真的有了眉目。自贸区的试点开放将会是我国更广阔贸易来源的开始,由此向外扩张或许能够带来更多的GDP增长,但在此之前我们仍有很多问题需要面对。

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为何游戏机遭到封禁?(图片来自科技博客)

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回想起在2000年的时候,笔者刚刚小学毕业升至初中。每当追溯对那个年代玩游戏的感觉,大家几乎都脱离了红白机小霸王,开始转战掌上游戏机、PS机和PC。因为掌上游戏机的便携性使得其得以在学生之中广泛流传,PC游戏的崛起也是因为大街小巷网吧的召开所致。笔者在小学毕业的时候被同学带到网吧,还真是一种“鬼鬼祟祟”的感觉。毕竟未成年人是不允许进入这类娱乐场所的。

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网吧将众多少年召集于此(图片来自网络)

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不过那个时候的网络游戏尚未达到如今这个地步,当时还是一个玩《红色警戒》和《星际争霸》的年代。并没有太多的所谓免费网游,也就不会有那么多人沉迷于网络不能自拔。更加之网吧的概念刚刚起步不久,规模和数量远远没有现在这么庞大。所以像笔者一样大的孩童,多数的时间都是把游戏的时间和精力投入到了掌机和家用游戏机上面。

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虽然游戏无时不刻都在进行,但是随之而来的隐患也不断的出现。由于80后这一代人是计划生育所体现的生产率出生率最高的一波,以至于国家十分重视。为了我们这一代人能够茁壮成长,不至于沉迷于游戏,2000年,以避免对青少年精神层面健康发展造成消极影响为由,文化部等7部门发布了一个红头文件《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,文件规定:自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动——这就是著名的“游戏禁令”。

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这则意见的颁布毫无疑问是为了青少年儿童的健康成长,游戏机禁令发出后,中国的游戏机市场从此转入地下,在十三年间培育出一个全球最大的地下游戏机市场,水货游戏机销售在很多渠道泛滥。像北京著名的就有鼓楼东大街就是游戏电玩的一条街,各大电子批发市场,这些小店铺的货源几乎全都市来自于水货。也正是它们的存在,养育了这一代游戏人,造就了中国十三年之久的底下游戏市场。

这种畸形的发展,在世界上中国绝对是首屈一指。明令禁止,实则并非把控严格。

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鼓楼东大街有众多电玩店铺(曾被称为鼓楼游戏一条街)

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虽然游戏机禁令从头到尾施行了十三年,大部分像笔者一样的孩童从十几岁横跨到奔了三张儿。但是这依旧没有削减我们从游戏中获得的快乐,那个时候作为小屁孩儿完全没有水货的概念,只知道哪里能够买到游戏机哪里可以玩儿这就足够了,从某种意义上来讲这是钻了某些空子的。

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80后的游戏时光(图片来自科技博客)

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任何一个少年恐怕都抗拒不了游戏带来的诱惑,这一段充满了几乎整个学生生涯的时光是我们每一个人都难以忘怀的……

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炎炎夏日有“红白机”相伴(图片来自科技博客)

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传世经典《魂斗罗》(图片来自科技博客)

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相信不少的网友会有过这样相同的经历,小学时期从“红白机”(FC,Family Computer)或者是小霸王开始玩儿起,那个时候一盘卡一款游戏可以玩儿一整天。然后霸占着家中唯一的一台电视。《魂斗罗》是很多卡带中必备的一款游戏,30条命的秘笈也是流传甚远几乎无人不知无人不晓。通关几遍也都不会觉得过瘾,永远那么乐此不疲。

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红白机游戏卡(图片来自科技博客)

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当我们玩儿腻了自己手里的卡时便会四处去借,这些游戏卡经过来来回回的倒手之后逐渐的卡盖儿会丢失,最后甚至连卡壳也会被“扒光”。

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红白机游戏卡“卡芯儿”(图片来自科技博客)

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可是正当我们激战正酣的时候,家长们每每都会拿“适配器温度过高会烧坏”来威胁并迫使我们停下来休息。于是乎我们就会采取各种各样冷却的手段,放在冰箱里或者放在风扇前让它的温度快速降低,之后又开始了新一轮的“厮杀”。小时候的那些古灵精怪,在这个时候展现的淋漓尽致。

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常青树《超级玛丽》(图片来自科技博客)

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开机后的一句“啊哦 小霸王其乐无穷啊!”能够唤起多少人童年中的回忆?它是否也曾萦绕在你的耳畔,等待周末的狂欢?有多少人买了学习机打着学习的幌子,结果几乎是没有用过那个键盘?从头到尾都是沉浸在游戏的欢乐之中,但是实际上它或许并没有太多耽误我们的学业。

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“小霸王其乐无穷啊!”(图片来自科技博客)

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《热血足球》、《热血篮球》、《热血格斗》,《绿色兵团》和《塔克大战》这些熟悉的名字是否你也感同身受?各种经典的游戏,铸就了红白机不可取代的经典地位,它深深的烙印在了这一代人的童年记忆之中。家长们或许可以说出千百个游戏对孩子们的伤害,但是谁有能否认它丰富了我们的生活开拓了我们的视野呢?现在的网络游戏对青少年的伤害显然比红白机时代来的更为严重,这显然不是游戏禁令可以左右的。

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热血格斗传说(图片来自科技博客)

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《坦克大战》(图片来自科技博客)

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红白机在游戏禁令实施的这十余年间受到的影响已经不再那么严重,因为随着PS等次时代家用机的进入,FC无论是在画面还是游戏性上都逐渐扮演了退出历史舞台的角色。取而代之的PS甚至拥有了比PC更优秀的图形处理效果,以至于红遍世界。早年许多经典的街机和红白机游戏也都有移植到PS上,画面和游戏性的提升依旧带来了火爆的人气。

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PlayStation 手柄(图片来自科技博客)

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PS3主机

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可以明显看出来的是,自2000年之后游戏禁令在不知不觉之中还是起到了作用。由于国人的消费习惯,我们之中恐怕少有人花几百块去商场买一盘游戏回来玩儿(不过现在想想,也没人知道当年商场那些动辄一百两百的红白机卡带是否是出自正版)。即便是有水货渠道使得我们可以购买PS游戏机,但是高昂的主机和游戏价格依旧只能让我们以每小时3元到10元不等的价格(记的PS2刚上市的时候是20元/小时的天价,可以去网吧玩儿好几个小时)到游戏厅过把瘾而已。

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Game Boy Color(图片来自科技博客)

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Game Boy Advance(GBA)和游戏卡(图片来自科技博客)

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掌上游戏机的出现,无疑在禁令之下很好的弥补了红白机离去所留下的缺陷。笔者还记得第一次见到这玩意儿是在小学六年级的时候,一个小胖子同学拿了一台到学校玩儿,当时他说是姐姐从国外带回来的,瞬间觉得是如此高大上。当时又正直《宠物小精灵》的风靡,各类周边和动画铺满了校园,GB的到来再次加深了我们对这款游戏的感情。

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当年国内引进叫做《宠物小精灵》

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《口袋妖怪》作为一款拯救了任天堂于水火之中的游戏,它在Gamy Boy掌机游戏的历史地位上有着极其重要的作用。当年那个同学的一台GB在男同学之中传来传去几乎经过了整个年级男生的手。每个人都在等待何时这部神奇的游戏机能够到自己手里把玩。从另一方面,掌上游戏机在国内玩家中的风靡除了便携性之外,另一个重要的因素就是我们有着雄厚的D卡制造商,虽然主机三五百块价格对于当时的笔者来说依旧不菲,但是秉着“一次投入,终身受用”的原则,笔者狠下心买了自己的第一台Game Boy pocket。

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