六款丧尸类经典手游游戏发展史(荐192末日希望)
六款丧尸类经典手游游戏发展史(荐192末日希望)美术来说是带一点像素风格,但是并不简陋,游戏细节和特点处理非常好,甚至有一些大作的感觉。按照故事的剧情来看,主角也是感染了病毒,但是却意外的没有变成丧尸,所以会面对军队和丧尸双重势力的追杀。更别说这种只在ios上测试的游戏了,这说明了我个人非常看好这款游戏。所以下面我们来具体看下这款游戏到底是何方神圣吧。游戏的剧情比较”普通“:一个丧尸横行的末日世界,玩家扮演一个退役老兵,然后千里迢迢寻找妻子儿女的故事。
【末日希望】是我们推荐的第192款手游,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。
这是这款游戏的第三次测试了,仅限IOS,不同于其他手游越测越凉的节奏,这款游戏是越测试越好。
只不过因为版号原因,目前还没有办法上线安卓,所以只能再测试一遍了。
熟悉无氪手游的小伙伴应该了解,我们基本上不推荐测试中的游戏,连很多刚上线的游戏都 只是简单进行测评一下。
更别说这种只在ios上测试的游戏了,这说明了我个人非常看好这款游戏。
所以下面我们来具体看下这款游戏到底是何方神圣吧。
游戏的剧情比较”普通“:一个丧尸横行的末日世界,玩家扮演一个退役老兵,然后千里迢迢寻找妻子儿女的故事。
按照故事的剧情来看,主角也是感染了病毒,但是却意外的没有变成丧尸,所以会面对军队和丧尸双重势力的追杀。
美术来说是带一点像素风格,但是并不简陋,游戏细节和特点处理非常好,甚至有一些大作的感觉。
玩法来说也称不上太新鲜,刚开始觉得这是一款生存类的游戏,毕竟游戏中需要吃食物,也需要喝水,还需要收集材料进行装备制作等等。
但是玩了一会儿就发现食物和水变得没那么重要了,能够爽快的闯关打僵尸才重要。
游戏中的关卡设计非常的棒,非常大,每个关卡都有不同的主题,还有一些地形变化,不同类型的僵尸怪物,配合上剧情设计,让玩家在玩游戏的过程中有一种看电影的感觉。
而且在关卡中还能进入屋子里探索,物资探索非常的爽快,城市中的汽车,箱子,都可以几下打烂,就这击打和破坏的感觉,真心非常爽。
关卡中的怪物不但近战远程都有,还有减速或者毒的效果,而游戏稍微玩一会儿就会发现这居然是一个暗黑like的手游。
角色需要升级,收集高级品质的装备,后期还有宠物佣兵等等系统,玩法就成了以刷刷刷的刷怪为主的玩法。
说到这里不得不所说腾讯前一段时间宣传的【拉结尔】,这款腾讯打着暗黑风格的手游,关卡设计那叫一个糟糕,每个关卡几乎没区别,无脑打怪就可以了。
如果【拉结尔】关卡设计能有【末日希望】一半的好,上线以后就不会凉,也不用急吼吼的设计那么多的氪金点被玩家吐槽。
【末日希望】中的主关卡比起一测的时候增加了一个大地图,普通难度完了还有困难以上的难度,所以还是很有的肝的。
除此之外还有一些特殊刷材料的系统,无尽副本,挂机刷资源的系统,所以游戏除了可以费肝的玩,也能休闲的玩,设计可以说是非常良心了。
养成点除了主角,还有一些花时间和资源升级的科技、主城,有点SLG的元素。
其他的来说,一些小细节,比如说关卡中可以营救一些人质,人质可以用来外出探索。
第一大关结束后,还能营救一个”舞王“,可以在营地中跳舞,营地里还有一个NPC贝爷,时不时的拿出一条虫子出来,细节上看还是很有意思的。
因为游戏在测试中吧,还看不出氪金的程度,不过个人观察这个游戏不会太坑。
首先团队来看都是游戏开发的老手,也没用什么”正版IP“,所以个人还是非常佩服这个团队的,按道理来说他们不会做类似坑一波就跑的游戏。
其次就游戏本身来看,前期靠关卡和玩法能够留住玩家,所以游戏中的养成数值坑钱就不会那么的着急。
而且装备养成是仿暗黑,深度足够,完全可以前期送一些福利来博得一个好的口碑。
最后就是看游戏中已有的系统吧,氪金是那种阶段的赛季通行证模式。比起市面上那种氪金就能变强的国产卡牌或者MMO要强多了。
综上所述吧,这款【末日希望】版本和内容还在不停的增加中,越来越好玩,是一款很有希望又好玩的手游。
如果说游戏目前的风险,也就是国内版号不给通过了,确实丧尸题材比较难通过一些,不过看游戏正在把一些不合适的内容优化,希望【末日希望】能尽快上线吧。