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不用氪金也能玩好的射击游戏(为了和腾讯刚正面)

不用氪金也能玩好的射击游戏(为了和腾讯刚正面)二:连射击键都可以扣了 没错,有枪就没必要捡子弹了,打完了按个换弹键,又可以突突突,想怎么射就怎么射(但需要换弹时间)…… 小弟觉得,这是网易为休闲玩家量身定做的。机制和传统的“战术竞技”模式一样,毒圈,百里存一,只是在其中做了大量减法。 减到什么程度呢?小弟说几个例子。 一:没有子弹限制!

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

今天网易上线了一款“战术竞技”游戏《孤岛先锋》,啥是战术竞技?看下图(秒懂):

不用氪金也能玩好的射击游戏(为了和腾讯刚正面)(1)

这类游戏的玩法并不新鲜,基本都是一个套路。所以大家肯定会有疑惑,网易现在还再折腾,会有市场吗?

小弟也好奇, 游戏今天开服后,就去体验了,现在和大家聊一聊对游戏的看法。

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小弟觉得,这是网易为休闲玩家量身定做的。机制和传统的“战术竞技”模式一样,毒圈,百里存一,只是在其中做了大量减法。

减到什么程度呢?小弟说几个例子。

一:没有子弹限制!

没错,有枪就没必要捡子弹了,打完了按个换弹键,又可以突突突,想怎么射就怎么射(但需要换弹时间)……

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二:连射击键都可以扣了

一般游戏,瞄准和射击是分开两步做的。但游戏里有些枪是有自动射击功能的,只要准星瞄准了敌人,就会自动射击。这两步操作合并在一起,手残玩家成为射击大神不是梦啊……

考虑到玩家的操作习惯,策划倒没有把路都堵死,不习惯自动射击的玩家,也可以关闭这个功能,用传统的手动射击,瞄准和射击分开两步进行。

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在子弹无限的情况下,小弟觉得自动射击在近距离有优势,因为自动射击的射速肯定是比手动的快,但前提是瞄得准。

距离远了就没办法自动射了,只能用射击键进行远程攻击。

这种设定,大幅度弱化了射击难度,说不上好,也说不上坏吧,就看个人口味,就像CS和CF一样,一个考验技术,一个享受射击快感,都有各自的粉丝。

三:随身携带“跑车”

一般来说,缩圈的时候,要有载具才能跑过毒圈,进入安全区。只是载具得去找,找不到还得用两条腿跑毒。

但这游戏,随身自带“跑车”,想要加速,直接召唤出来一条龙……连找车的时间都省了。

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自带“跑车”

四:想当伏地魔都不行

前面几点,大家都应该感觉到快节奏。所以,伏地魔这种“老阴比”玩法也被砍了,游戏只有跳跃和下蹲,没办法伏地。

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躲啥,见面就是刚枪……谁怂谁先挂!

所以,总结起来,这游戏让小弟感觉是相对比较轻度,省去中间“找”和“躲”的环节,节奏非常快!

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好了,说完减法,现在小弟就说说加法。网易给这款游戏加了 一半的MOBA玩法。

想来想起,小弟还是觉得“一半”的说这种说法比较贴合。

玩家入场的时候,可以选择自己想要玩的英雄(目前就开放了6个)。

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选择英雄

但这些英雄没有近战、远程、辅助的职业的划分,都是射击的英雄,武器是飞镖、弓箭、枪、炮、法杖类的。武器的不同主要体现在攻击威力、射速和带的技能不同。

这款游戏可以自己定制想玩的方向,连技能都可以在游戏里升级(防御、输出、回复)。捡到的枪都能用,但贴合自己职业定位的,会更强。

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有英雄,有技能(技能还能升级),有专属的定制的内容,但还是以远程射击为主,可以理解为ADC大乱斗……

现在说说,这款游戏的一些不大一样的设定:好与坏小弟不发表观点,大家自行感受。

由装备拉开的差距

游戏里的装备可以分两个方向,一个是身上的护甲装,另外一个是在游戏里找到的秘宝。

挖宝(类似于捡空投),里面有很多好装备和秘宝。

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护甲装,分为绿、蓝、紫、金,四个档次,加的是固定属性,秘宝也能加各种属性和效果,但是看脸,一局估计也找不到几个。

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这些装备是确确实实加了属性的,不会因为伤害而损坏,穿上了就固定加了血量防御,装备好的,优势大了太多。

对枪时,还得通过技能的运用,和走位等操作,短的时间尽量打出高的伤害。如果装备差距太大,还是比较难翻盘。(1级甲和4级甲就差了5倍,怎么打……)

只要逃的够快,死亡就追不上我

还有一点设定,小弟觉得蛮有意思,被击倒时,角色也不会立刻死亡,而会变成一只小恐龙逃窜,只要跑的够快或者藏的够好,没被补刀,30秒后就能活过来,还能恢复部分血量,补上状态又是一条好汉。

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特别是远距离被击倒时,只要跑得够快,变身小恐龙后还可以变为各种道具(灌木,树苗,灯柱,木桶等等)隐藏身份,开启“躲猫猫”模式,再也不会落地成盒。

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写在最后,说一下游戏给小弟的感受吧:

这是一偏个性化的游戏,英雄和技能可以自己选择,比较休闲,策略性上弱化了许多。

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开局就可以选择自己玩的方向

游戏的节奏快,从开始到决赛圈,不会超过20分钟,操作也相对简单,比较注重刚枪的快感。

喜欢这类游戏的玩家,可以去试试,是不是你的菜,玩过知道了。

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