双人末日求生游戏(LostinBlue:)
双人末日求生游戏(LostinBlue:)和众多生存游戏一样,在这款游戏中,无论是物品还是人物的设定,都非常贴近现实:玩家有饥饿值和口渴值的设定,这两个值会随着时间推移减少。如果玩家长时间不进食或者不喝水,等两个值变红时就会开始掉血。饥饿值变红时还会影响玩家的攻击力。与此同时,玩家也会解锁中心主城,可以在这里购买到武器装备和重要工具组件。而玩家一开始什么都没有,初始只能捡到个船桨用用.......最关键的是这船桨还不怎么耐用,打几下就损毁了,到后面玩家不得不赤手空拳和变异丧尸战斗。(好在丧尸造成的伤害不高,玩家还穿着衣服,可以抵挡一阵)而之后玩家会被NPC营救,跟随NPC到达临时营地之后,就会开启在岛上的求生生涯。玩家需要自己从零开始搜集材料,一步步搭建庇护所,寻找开启地图的关键道具,制作工具和武器。玩家在造好通讯站之后,就可以去探索更多地图了,这里有许多曾经留下来的遗迹,像是80年代的远征船,秘密研究实验室、古老的地下遗址、废弃
提到僵尸生存类手游,大家应该都会想到《地球末日:生存》。在这个相对冷门的游戏品类中,这款游戏算是做得最好的了,有众多的核心玩家,它开创的机制也为很多游戏提供了参考。
而另一个有里程碑意义的末日生存类游戏,是《DayZ》。这款游戏将开放世界与末日生存相结合,引入了众多非常接近真实的设定。虽然这让游戏的上手难度变得非常之高,但这种设计思路也让游戏变得更有趣味。
这款《Lost in Blue》,就结合了这两种游戏设计。
噩梦开局,白手起家还有比坠机更惨的事情吗?有,就是你还落到了一个状况非常不对劲的岛上,这里虽然遍布海滩、热带雨林、沼泽、火山等景观,但到处都是突变生物,不仅包括丧尸,甚至还有鳄鱼、鲨鱼等各种猛兽。
而玩家一开始什么都没有,初始只能捡到个船桨用用.......最关键的是这船桨还不怎么耐用,打几下就损毁了,到后面玩家不得不赤手空拳和变异丧尸战斗。(好在丧尸造成的伤害不高,玩家还穿着衣服,可以抵挡一阵)
而之后玩家会被NPC营救,跟随NPC到达临时营地之后,就会开启在岛上的求生生涯。玩家需要自己从零开始搜集材料,一步步搭建庇护所,寻找开启地图的关键道具,制作工具和武器。
玩家在造好通讯站之后,就可以去探索更多地图了,这里有许多曾经留下来的遗迹,像是80年代的远征船,秘密研究实验室、古老的地下遗址、废弃庙宇等。
与此同时,玩家也会解锁中心主城,可以在这里购买到武器装备和重要工具组件。
贴近真实的设定和众多生存游戏一样,在这款游戏中,无论是物品还是人物的设定,都非常贴近现实:玩家有饥饿值和口渴值的设定,这两个值会随着时间推移减少。如果玩家长时间不进食或者不喝水,等两个值变红时就会开始掉血。饥饿值变红时还会影响玩家的攻击力。
因此,即便玩家是满血的健康状态,也要注意维持较高的状态值才能更好的生存下去
玩家的武器和工具都有耐久值的设定,制作材料越低劣,工具损坏的速度越快。(比如最简单的用于战斗的木棍,玩家基本上挥不了几下它就会损毁,但石斧就要耐用得多),因此玩家还需要勤快地修理和强化工具,让它一直保持效用。
多种多样的技能和联机系统游戏里有“Battle Skill”的设定,玩家可以学习战斗技能让自己更强大。玩家在提升个人等级的时候会获得战斗技能点,可以用来学习技能。
技能的种类繁多,需要达到一定的等级才能够解开对应的技能,将学会的技能拖到技能栏里,就能装备技能。不同的技能自然也能够组成不同的战斗风格,可以选择偏向远程,也可以做个近战猛男。
游戏也有丰富的联机玩法,当玩家解锁“营地”功能之后,就可以加入其他玩家的队伍了。玩家可以和队友一起组队探图,收集资源,也可以和其他队伍决斗,甚至入侵别人的营地,抢劫别人的物资,交易收集到的物资等,互动玩法众多。
游戏有中文版界面,对这款游戏感兴趣的朋友,可以通过OurPlay体验。