快捷搜索:  汽车  科技

战地2042 实测(战地2042龙卷风影响游戏体验)

战地2042 实测(战地2042龙卷风影响游戏体验)第三关“山海双屿”又回归了暗色调,不过也是室外,需要更加擦亮眼睛追踪敌人。并且这一关的敌人强度更高,甚至还有会瞬移的,稍不注意就会被偷袭。第二幕关卡“安西大漠”则是沙漠地图,特点是明亮、空间大、可视距离远。如果幸运地开出了一把狙击枪,躲在掩体后面“偷偷滋”,敌人还没反应过来就被消灭了,简直不要太快乐。当然FPS游戏不止多人在线竞技,闯关类的地图也十分值得一提。例如国产FPS《枪火重生》,作为一款闯关冒险模式的FPS游戏,它的地图设计就很有特点。这款游戏目前有三个大关卡,每一关的地形特点和敌人都不同。第一关“龙陵墓穴”,整体色调昏暗,全部都是室内场景,随机分布着一个个大小不一的墓穴房间,由古老的砖块堆积起掩体。室内比较狭窄,所以需要特别注意速度较高的敌人,以及提防被小怪围殴的情况。还有藏宝室中可能刷出的挑战关卡,地刺、火焰、滚石等等,非常考验玩家的操作。

游戏资讯早知道,无忧带你来尬聊,全网资讯东扯西唠,帅气如我请低调!hello小伙伴们大家好!你们的无忧君又来啦!

战地2042 实测(战地2042龙卷风影响游戏体验)(1)

《战地2042》早在实机演示公布前就曝出存在天气灾害系统,令许多玩家都非常关注。毕竟天气影响战局的设定在目前的FPS游戏中还是很少见的设定,其在实际游玩中会带来怎样的体验,让大家非常期待。

战地2042 实测(战地2042龙卷风影响游戏体验)(2)

近日,有外媒发推称《战地2042》测试版中,龙卷风的出现频率过高,甚至已经对应有的游戏体验造成了破坏。不过爆料者称,官方也有可能是为了测试而特意调高了龙卷风的刷新频率。无论如何,希望在游戏正式发布时,玩家们能够体验到设置适当的天气灾害系统。

战地2042 实测(战地2042龙卷风影响游戏体验)(3)

在《战地2042》这款游戏中,天气灾害系统可说是地图的一部分,与建筑等地图设计结合之下,可以很大程度影响玩家的战斗体验,甚至可以说是游戏的基础。而在FPS游戏中,地图的设计也在不断进步,从最早也最经典的CS的炽热沙城地图,一步步到现在《战地2042》一张就耗时半年的超大规模地图,FPS游戏越来越注重地图的设计,追求创造更好的游戏体验。

战地2042 实测(战地2042龙卷风影响游戏体验)(4)

当然FPS游戏不止多人在线竞技,闯关类的地图也十分值得一提。例如国产FPS《枪火重生》,作为一款闯关冒险模式的FPS游戏,它的地图设计就很有特点。

这款游戏目前有三个大关卡,每一关的地形特点和敌人都不同。第一关“龙陵墓穴”,整体色调昏暗,全部都是室内场景,随机分布着一个个大小不一的墓穴房间,由古老的砖块堆积起掩体。室内比较狭窄,所以需要特别注意速度较高的敌人,以及提防被小怪围殴的情况。

战地2042 实测(战地2042龙卷风影响游戏体验)(5)

还有藏宝室中可能刷出的挑战关卡,地刺、火焰、滚石等等,非常考验玩家的操作。

战地2042 实测(战地2042龙卷风影响游戏体验)(6)

第二幕关卡“安西大漠”则是沙漠地图,特点是明亮、空间大、可视距离远。如果幸运地开出了一把狙击枪,躲在掩体后面“偷偷滋”,敌人还没反应过来就被消灭了,简直不要太快乐。

战地2042 实测(战地2042龙卷风影响游戏体验)(7)

第三关“山海双屿”又回归了暗色调,不过也是室外,需要更加擦亮眼睛追踪敌人。并且这一关的敌人强度更高,甚至还有会瞬移的,稍不注意就会被偷袭。

战地2042 实测(战地2042龙卷风影响游戏体验)(8)

总的来说,这三关的地图设计、敌人类型、难度等设置都是循序渐进,非常有特点,加之Roguelite的随机元素,让《枪火重生》有很强的可玩性。并且作为FPS,丰富多样的武器和RPG的英雄技能、天赋、秘卷系统等元素的加入都非常有意思,感兴趣的小伙伴可以试一试。

最后,FPS游戏在地图设计上的不断进步给玩家带来了更多的战术选择,让游戏质量越来越高,可玩性越来越强。我们也期待在未来,FPS的地图设计能有更多突破,带给玩家更好的游戏体验。

想要获取更多新鲜资讯?还不快快点击关注!无忧君带你飞!溜了溜了!

猜您喜欢: