行尸走肉游戏第十季(美剧改编同名游戏)
行尸走肉游戏第十季(美剧改编同名游戏)《行尸走肉》游戏在作者看来是真正的艺术品。只有真正把自己带入其中,才能获得真正的快乐和感受。它表达了希望和家庭的概念。家人不仅仅是家人,帮助你关心你的人也可以是家人。像很多作品《肖申克的救赎》 《阿甘正传》一样,你想表达作品的主题“希望” 虽然《行尸走肉》电视剧是围绕瑞克寻找亲人这条主线展开的,但随着剧情的逐季更新,主线故事早已脱离家族线,转向多主角的个人叙事。而《行尸走肉》的第一部分,永远是关于李和的“父女”。虽然李不是克莱的亲生父亲,但她把克莱当女儿看待。她说她喜欢荡秋千,所以她在农场帮忙修理秋千。她说她不想偷别人的东西,就和她一起静静的站在一旁;说她的同伴是个好人,和她站在一起,说些好听的……同时,教她生存的技巧,把她当成一个幸存者:告诉她,世界变了,有时候她也要杀人;剪去她的头发,以免被僵尸抓住;带她找物资,为团队排忧解难;教她如何玩手枪.正是这些细节的描述,让玩家们被这对遇险的
《行尸走肉》这部以末世论为主题的美剧,改编自同名漫画,可以说是80后、90后青年的许多回忆。但是,很多人可能不知道,这部经典的美剧已经被改编成了游戏,而这部游戏也成为了2012年的TGA年度游戏。很多玩家甚至认为它的剧情深度比电视剧还深。那么这是什么游戏呢?今天就和大家聊聊这个《行尸走肉》的游戏。
首先,罪犯叔叔和无辜小女孩的最后一天的旅程
与电视剧不同的是,《行尸走肉》游戏中的主角不是瑞克一行,而是黑叔李。在求生的路上,他遇到了父母在异乡的8岁女孩克莱曼婷,两人一起开始了他们最后的旅程。相对于单个角色组合,游戏的设定比电视剧更有特色。电视剧的开篇情节是从医院醒来的警察爸爸在灾难发生后在世界各地寻找自己的儿子和妻子,这是一个相当正常的情节设定。游戏的开篇故事是一个杀人犯,一个黑人大叔,在被警车押送的过程中,因意外车祸而逃脱。在逃离伤害的路上,他翻墙进入一户人家的院子,面对着八岁的孤独的洛里克莱曼婷。
父亲在最后的日子里找到儿子并保护他是理所当然的事,而一个从伤害中逃脱的杀人犯在丧尸横行的世界里遇到了失去父母保护的八岁小女孩。这时候故事所依赖的剧情冲突就形成了,玩家会期待后续的剧情。
第二,艰难的选择往往只是一瞬间。
《行尸走肉》游戏是一款多分支叙事游戏。玩家往往要在短短几秒内做出影响剧情走向的决定,这也大大提升了游戏的沉浸感。这种强烈的代入感也让玩家觉得游戏很有趣,很真实。有时候,真的很难做出一个满意的选择,只能在有限的时间里让自己的感性占得先机。我试着在网上查了几次。如果我选了XXX,剧情会如何发展?但后来我想,这不就和人生一样吗?再也做不到了,也无法预知未来。所以,这是一个我个人认为两周内你绝对不要玩的游戏,会失去它最大的意义。
三、电视剧之外的父女刻画。
虽然《行尸走肉》电视剧是围绕瑞克寻找亲人这条主线展开的,但随着剧情的逐季更新,主线故事早已脱离家族线,转向多主角的个人叙事。而《行尸走肉》的第一部分,永远是关于李和的“父女”。虽然李不是克莱的亲生父亲,但她把克莱当女儿看待。她说她喜欢荡秋千,所以她在农场帮忙修理秋千。她说她不想偷别人的东西,就和她一起静静的站在一旁;说她的同伴是个好人,和她站在一起,说些好听的……同时,教她生存的技巧,把她当成一个幸存者:告诉她,世界变了,有时候她也要杀人;剪去她的头发,以免被僵尸抓住;带她找物资,为团队排忧解难;教她如何玩手枪.正是这些细节的描述,让玩家们被这对遇险的父女所感动,对游戏给予了高度评价,也帮助它成为了2012年TGA年度最佳游戏。
《行尸走肉》游戏在作者看来是真正的艺术品。只有真正把自己带入其中,才能获得真正的快乐和感受。它表达了希望和家庭的概念。家人不仅仅是家人,帮助你关心你的人也可以是家人。像很多作品《肖申克的救赎》 《阿甘正传》一样,你想表达作品的主题“希望”