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网易520发布会多人动作端游压轴面(网易520对游戏的热爱已不再)

网易520发布会多人动作端游压轴面(网易520对游戏的热爱已不再)到了3月,网易自研的fortcraft在北美公测,人们发现它把《堡垒之夜》从玩法到视觉通通抄过去了。接着就挡不住了,《荒野行动》被PUBG 起诉,《第五人格》涉嫌模仿《黎明杀机》,《猎魂觉醒》抄袭《怪物猎人》等事件也让网易非常头疼。好景不长,今年2月份,一口气发布了《荒野行动PC Plus》、《代号:Ace》、《量子特攻》、《孤岛先锋》、《风云岛行动》五款竞技游戏产品,本来,这是网易在证明自己的吃鸡实力,但外界却在大量质疑,《代号:Ace》、《量子特攻》、《孤岛先锋》都在抄袭“吃鸡”,《风云岛行动》更是与《塞尔达传说》神似。不过后来却爆出,阴阳师二次元表皮之下,是完全模仿自《魔灵召唤》的玩法,而终结者2:审判日(电影官方手游)》一开始在网易宣传中是“末世硬科幻题材MMORPG 射击手游”,但在《绝地求生》走红之后,它迅速调整了玩法,成为不折不扣的“吃鸡”手游;而《楚留香》,则处处是《天涯明

网易游戏这两年给你的印象是什么?对我而言只有借鉴和抄袭了。特别是到今年4月份的时候,网易就像找了魔一样,先是自家的“吃鸡”被 PUBG 起诉,接着,一系列产品如 Fortcraft 和《第五人格》被曝光涉嫌抄袭,到了5月17日发布财报,人们发现网易的净利润下滑了7成。理所当然,网易股价大跌了7% ,回到了1年前的水平。

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回望2015年,网易还在挺《梦幻西游》的手游版,那时候丁磊意气风发,因为网易游戏在《梦幻西游》手游——这是网易游戏第一个爆款手游,在线人数最高时突破了两百万。它的出现,让网易游戏在腾讯的阴影下缓了一口气。

但这是网易70个手游项目的研发,每个项目2000万预算的成果,由此,缺乏流量平台的网易,开始以“撒网式高投入、快速试错”的方法来寻找爆款。这种策略的好处和弊端都很明显:它提升了网易自研手游的成功率,但也让业务团队在“快速试错”的压力之下不自觉的走“模仿”的捷径。

流量能力缺失,让网易更加仰赖爆款的出现。这一年的520上,网易发布了45款产品,覆盖即时战略、ARPG、MOBA、射击等诸多品类,这其中就包括后来的3个爆款,《阴阳师》、《终结者2:审判日》和《楚留香》,它们分别是网易游戏在2016年、2017年和2018年的代表性作品。2016年9月发行的《阴阳师》,更是将网易游戏带到最鼎盛的阶段。

网易520发布会多人动作端游压轴面(网易520对游戏的热爱已不再)(2)

不过后来却爆出,阴阳师二次元表皮之下,是完全模仿自《魔灵召唤》的玩法,而终结者2:审判日(电影官方手游)》一开始在网易宣传中是“末世硬科幻题材MMORPG 射击手游”,但在《绝地求生》走红之后,它迅速调整了玩法,成为不折不扣的“吃鸡”手游;而《楚留香》,则处处是《天涯明月刀》和《剑网三》的影子。

另一方面,随着商业的成功,网易醉心于“游戏热爱者”人设也到了刻意甚至矫饰的地步。在这一届的520发布会上,网易游戏的联席总裁丁迎峰说:“我们时刻提醒着自己,我们的根本不是厂商,不是平台,甚至不是一个以盈利为目的的上市公司,而是从玩家中来,跟他们一样的游戏热爱者。”

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然后,《第五人格》在今年四月份上线,虽然前期赚了一大波流量,但这个游戏一直被外界认为是“先上车后买票”,而网易进行了否认。根据触乐网在2017年520时的报道,可以明确《第五人格》开发前并未获得授权。

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好景不长,今年2月份,一口气发布了《荒野行动PC Plus》、《代号:Ace》、《量子特攻》、《孤岛先锋》、《风云岛行动》五款竞技游戏产品,本来,这是网易在证明自己的吃鸡实力,但外界却在大量质疑,《代号:Ace》、《量子特攻》、《孤岛先锋》都在抄袭“吃鸡”,《风云岛行动》更是与《塞尔达传说》神似。

到了3月,网易自研的fortcraft在北美公测,人们发现它把《堡垒之夜》从玩法到视觉通通抄过去了。接着就挡不住了,《荒野行动》被PUBG 起诉,《第五人格》涉嫌模仿《黎明杀机》,《猎魂觉醒》抄袭《怪物猎人》等事件也让网易非常头疼。

这是借鉴抄袭的必经之路,2015至去年,网易还在发布会上大谈“游戏热爱者”,今年却一点消息都没有,也不提及工匠精神。另外,《阴阳师》和《第五人格》热度下降,也影响了网易模仿的性价比。对游戏再无热爱的网易,今后的路途在哪里?

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