纪念碑谷这类游戏推荐(触乐一周游戏推荐)
纪念碑谷这类游戏推荐(触乐一周游戏推荐)在半年的等待之后,《纪念碑谷》推出了新的关卡:“被遗忘的海岸”(Forgotten Shores)。■《纪念碑谷:被遗忘的海岸》:宛在水中央《银河卡车司机》8.0/10《比特币亿万富豪》8.0/10本周推荐的游戏,即有Ustwo推出被誉为“神作”《纪念碑谷》的续作,Chillingo发行的《彩线拼图》,也有索尼电脑娱乐推出的《麻布仔快跑》,热销桌游转手游的《银河卡车司机》,还有“人肉挖矿机”《比特币亿万富豪》。
本周我们推荐的游戏有:
《纪念碑谷:被遗忘的海岸》9.5/10
《彩线拼图》8.5/10
《麻布仔快跑》8.0/10
《银河卡车司机》8.0/10
《比特币亿万富豪》8.0/10
本周推荐的游戏,即有Ustwo推出被誉为“神作”《纪念碑谷》的续作,Chillingo发行的《彩线拼图》,也有索尼电脑娱乐推出的《麻布仔快跑》,热销桌游转手游的《银河卡车司机》,还有“人肉挖矿机”《比特币亿万富豪》。
■《纪念碑谷:被遗忘的海岸》:宛在水中央
在半年的等待之后,《纪念碑谷》推出了新的关卡:“被遗忘的海岸”(Forgotten Shores)。
《纪念碑谷》原作的成就我们不必多提。在“被遗忘的海岸”里,游戏比起原版的明显的感觉就是动态的增加。在原版《纪念碑谷》中,我们看到的往往只是固定的场景,或者只是在场景变换的时候才会改变的画面,但在扩展的关卡里艾达所走过的道路的变化要比以往多不少。
在“被遗忘的海岸”中,“无限回廊”和“不可能结构”等埃舍尔的经典元素继续承担构成游戏性的关键元素。并且将埃舍尔的“相对性”(Relativity)、“凸起和凹陷”(Convex and Concave)、“无限瀑布”等经典画作同样做进了游戏。玩家要在更加复杂的视错场景里找到通路,必须花费一些眼睛和脑力,有的时候还得将iPad或者iPhone来回转来转去。
“《纪念碑谷》原本就已经很完美了;而“被遗忘的海岸”则可以说,将游戏的美术和设计提升到了一个新的层面。”具体可看本站相关评析。
■《彩线拼图》:线条的世界
《彩线拼图》这款游戏的画风格外抽象并具有艺术性,而且设计上巧妙精致。游戏方式更类似于互动艺术,类似于玩家和设计师共同完成艺术创作,但又保留了足够的游戏性。
游戏的操作非常简单,玩家只需要选择线条,并滑动屏幕下方的动作条。在滑动的过程中,屏幕上会不断地出现新的提示,有时是答案的一部分,比如用牙刷头暗示一把牙刷,或是用鸡冠来暗示一只大公鸡,有时则是与答案相关的一些事物,比如用蛋饼暗示煎锅,用咖啡豆暗示咖啡机,用马戏团来暗示一只大象等等。需要玩家充分发挥想象力,从这些暗示中逐步猜出那个图形,然后找到那些线条,然后把图形拼接出来。
《彩线拼图》游戏有着抽象的统一美感,由点到线,由描述到概念,由分裂到统一。同时,游戏偏向于一种审美、情感体验而非智力体验。
■《比特币亿万富豪》:人肉挖矿机
《比特币亿万富豪》是一款以比特币为主题的虚拟挖矿游戏,在游戏中玩家需要做的就是通过各种加速的方式来赚取更多的虚拟比特币。
游戏主场景是一个斜45度视角的房间,一个人坐在电脑前敲击键盘,你可以对他的外表进行一些个性化,比如肤色、胡须、眼镜等,而且似乎还有一些非人类的选项。关于游戏的玩法其实很简单,获得比特币的多寡取决于你的挖掘速度,而挖掘速度则由你的投入来决定。账目上不断增加的比特币主要依靠所购买的投资品提供的每秒自动增益,以及升级矿机带来的手动点击增益。整个游戏看上去很像一个豪华版的“点击饼干”那样的放置游戏,而且游戏中的人物还会经常冒出一两句滑稽的对白,顶上的新闻条滚动播出着一些子虚乌有的新闻。
整个游戏过程中,他一直对着你,所以请“捏”一个长得不糟心的人吧
可是,这并不是游戏的全部内容。在游戏过程中,每隔一段时间就会出现一个特殊事件,让玩家从3张卡片中选择一张,其中有些是良性效果,有些是恶性效果。对于良性效果,玩家可以通过内购或者观看一段游戏视频广告让这种效果加倍;而对于恶性效果,玩家依旧可以通过此方式来避免。相比而言,比如一下子丢失三分之一比特币,或者在一段时间内比特币不再增长。这样的机制其实在国外游戏中并不少见,但这款将这样的机制推上了另一个高度。它所有的广告请求都是在用户知情并且自愿的情况下发出的,即便是横幅广告也不例外。所以说,这款游戏的所有玩家都是人肉挖矿机,为这位开发者带来一笔笔的收入。
■《麻布仔快跑》:“小小大星球”的跑酷
《麻布仔快跑》是一款为《小小大星球3》新作造势的无线跑酷小游戏是索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment,简称SCE)的作品。众所周知的“小小大星球”系列是一个关于探索与创造的游戏,在粘土布偶动画风格的世界中,玩家搜集物品来创造新的场景与玩法,拥有强大的社交魅力。
本作正如游戏名的含义那样,呆萌无比的麻布仔在随机生成的环境中高速飞奔,我们需要控制它躲避敌人回避危险,搜集散落在各处的气泡。虽然这部“跑跑”游戏不具备原作的创造力,不过它与同类型游戏相比,还是具有着不可思议的自由度:所有场景都有各种分支路线,玩家每次的跳跃高度都由触屏时间的长短来决定。由于是通过触摸而不是使用支持力度感压的手柄实体按键来操作,所以在连续跳跃过程中掌握不好触屏时间而会出现误操作。
另外,游戏如果能够加入一个力度槽,或者是通过按钮的大小与颜色来对输入的力度进行必要的提示可能会更好,而《麻布仔快跑》在一定程度上对跑酷类型的手游进行了理念更新。
■《银河卡车司机》:我也是手游了
《银河卡车司机》(Galaxy Trucker)是捷克Czech Games Edition旗下的热销桌游,而在移动游戏时代到来之际,公司推出了本作的iOS版。
如果你玩过《银河卡车司机》的桌游版,那么就会发现手游版已经对其精髓和规则做到了“神同步”。这部手游作品的游戏过程分为建造与测试两个阶段。第一个阶段中,玩家首先得到的是一艘太空运输舰的骨架,所有的零部件都是以面朝下方式堆放在屏幕上的(就像桌游中的卡片)。而船只骨架无法容下所有的模块,而且当你“抓牌”的时候,并不知道自己会得到什么,就算知道了,当下也未必能够用上,所以需要先排放在桌面上准备使用。第二个阶段中,飞船将经受一个个灾难性事件的考验,它们同样是以卡片形式出现的。常见事件分为陨石袭击、传染病、捡到货物、海盗入侵等等。
《银河卡车司机》游戏第二阶段的事件也是通过卡牌来表现
《银河卡车司机》通过互动方式进行的教学能够让人很快上手,而动手操作与玩法的简易度(比如不要再掷色子来决定伤害变量)获得了很大的提升,整体来讲是是“桌游转手游游戏”中的一个典范。