马拉松是一项历史悠久的长跑运动(一场延续了40年的游戏马拉松)
马拉松是一项历史悠久的长跑运动(一场延续了40年的游戏马拉松)一年后,彗星爆炸耐力赛成为宾夕法尼亚州慈善活动的一部分。11月13日,15岁的斯科特从新泽西州参加了四分之一决赛。他连续三天几乎失眠,创造了41336440分的世界纪录,直到2010年才打破。这可能是所有慈善比赛马拉松的开始。这并不奇怪。毕竟,回顾12年前的汶川大地震,游戏业在事发后4天内就先后送去了4000多万元的赈灾款,堪称迅速。而大约40年前,这场比赛也与慈善事业息息相关——他们的对手是肺炎。跑马拉松爆破彗星
来源:创世记
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新型冠状病毒性肺炎,电脑和手机屏幕,似乎是确诊病例、疑似症状和死亡的结果。在特殊时期,整个社会充满了焦虑。
但并不是所有的数据都让人皱眉,不断增加的捐款,以及从全国各地涌入武汉的物资,在这场灾难中还是有点松了一口气。据不完全统计,截至1月28日,共有200多家企业救助疫区,累计救助金额近60亿元。超过三分之一的捐款来自游戏产业、国内的腾讯和网易,以及海外的索尼和微软。
这并不奇怪。毕竟,回顾12年前的汶川大地震,游戏业在事发后4天内就先后送去了4000多万元的赈灾款,堪称迅速。而大约40年前,这场比赛也与慈善事业息息相关——他们的对手是肺炎。
跑马拉松
爆破彗星
这可能是所有慈善比赛马拉松的开始。
一年后,彗星爆炸耐力赛成为宾夕法尼亚州慈善活动的一部分。11月13日,15岁的斯科特从新泽西州参加了四分之一决赛。他连续三天几乎失眠,创造了41336440分的世界纪录,直到2010年才打破。
当一家名为twin galaxies的记分机构想要回到斯科特那里去表彰他的成就时,发现他死于一次事故。然而,利用游戏做慈善的想法仍然存在。从那时起,马拉松比赛不断地为有需要的人提供帮助。
13年后,作为马拉松比赛最著名的接班人,一场名为沙漠巴士的精彩比赛,以及围绕它的一系列故事正在悄然发生。
镶金的“粪游戏”
上世纪90年代,美国迎来了第一位女总检察长珍妮特·雷诺,这标志着平等权利运动的又一次进步。但这对长期以来一直批评电子游戏的游戏业来说不是好消息,俗话说,屏幕上的暴力会导致犯罪。
如此武断的声明自然让人不满,美国喜剧演员佩恩和泰勒(Penn&Teller)在一次节目排练中突发奇想,决定通过游戏本身来讽刺那些“反对游戏的人”。虽然由喜剧组合来为某个行业发声,这事显得不怎么靠谱,但后来在接受采访时,泰勒理清了其中的逻辑:
“每隔几年,媒体就会把社会上所有的问题都归咎于电子游戏。上世纪90年代初,我为《纽约时报》写了一篇文章,引用了许多研究表明,玩耍对儿童道德没有影响。但我们也想创造一些东西来证明这一点。与格洛耶茨基的对话催生了一种游戏理念,玩家扮演一个麻木、机械的巴士司机。”
1993年,乡村报纸《班戈日报》也记录了这一事件
于是在1995年,沙漠巴士应运而生。从今天的角度来看,这是一个真正的“粪便游戏”。玩家需要“真实”地驾驶公共汽车。从亚利桑那州图森到内华达州拉斯维加斯,全程72.4公里,连续比赛8小时。
游戏中没有停顿,没有乘客增加沿途的表现,没有刺激的汽车追逐,唯一陪伴你的是同样的黄沙和路标。更重要的是,由于公车将继续右转,一旦撞上沙地,它将回到起点。几个小时的努力都白费了,所以队员们必须小心地握住手柄。
当你努力完成挑战的时候,最后的奖励只是一分。在生产团队看来,真正的公路驾驶应该是如此乏味。他们还想证明娱乐和现实是不能等同的。
佩恩和泰勒曾计划给沙漠巴士的玩家100分奖金,这意味着有人必须“马拉松”800小时的游戏,这是一项不可能完成的任务。不过,这款游戏还没有正式发布,负责开发的影像公司突然去世。他们在破产前几周将审判结果发送给一些媒体和记者,幸运的是留下了后援。
沙漠巴士
在很长一段时间内,“沙漠巴士”成了谣言,直到2005年9月才有人对它感兴趣。专门挖掘“未发布游戏”的Lost levels突然发布了游戏的介绍和下载地址。由于这部作品枯燥而不可思议的玩法,它一度成为社交媒体的热门话题。
有趣的是,在2007年,之前未实现的马拉松被加拿大喜剧团体loading ready run接手。他们举办了一项名为“沙漠希望巴士”的慈善活动,主要通过网络直播筹集资金,向患病儿童发送游戏和慰问品。
计划是,只要捐款额增加7%,主办方就得多开一小时的公交车。事实上,第一年的活动非常仓促,差到连相机镜头都用“橡皮筋法”固定。主办方最初预计只筹集1000美元,但没想到观众反应这么热烈。他们终于拿到了22805美元,旅程持续了108个小时。
还有一集“司机”汉贝克刚上完40小时的班,准备上床睡觉。没想到,10分钟后他被电话吵醒,电话最初是沙漠巴士的制作人泰勒打来的。他说他想支持慈善事业,但汉贝克误以为是电话诈骗,骂了母亲一顿,闭上眼睛安然入睡。
到2019年,沙漠希望巴士车队将有很多人
“沙漠希望巴士”一直持续到今天。每年11月定期举办。截至2019年底,其募资金额已超过600万美元。但这一事件的影响不仅在这里,而且受到它的启发。2010年,著名的Speedcom游戏GDQ(Games done quick)进入了历史舞台。
与疾病赛跑
与上述两者相比,GDQ的融资过程更为有趣。在每年夏季和冬季的两次比赛中,来自世界各地的优秀选手齐聚一堂,改变自己的方式,以最快的速度通过各种比赛。为了与他人竞争,完成“完美收藏”的成就,有时你不得不捂着眼睛玩游戏。
主办方通常会邀请几位评论员,移动一张沙发,让他们坐在选手旁边取笑自己。有时他们讲两个有趣的故事。观看直播网络的玩家也可以有效参与互动。捐赠者可以给参与者一些激励,设置障碍,或者确定Speedcom的角色名称。
但不要把送钱的人当主人。这些人的信息往往会被公开地删除和“惩罚”。比如,2019年,有人声称自己“省钱”看比赛,但从东道主的最终记录来看,他实际上只捐了50美元。
这些巧妙的设计在一定程度上激发了捐款的热情。在2019年1月的活动中,为了配合“超级马力奥德赛”玩家的行动,观众自发在直播室组织了“至少5美元”的捐款活动,仅用14分钟就筹集到14万美元。
2019年1月,GDQ捐赠增长图在“五元事件”上达到高潮
另一方面,玩家不必遵守规则。在最近的一次比赛中,沙罗以14分21秒的成绩超越了《天外来客》。方法不是增加智力,然后选择主角驾驶飞船。这样,愚蠢的人类就会指向太阳,让人们拍手叫好
虽然模式众多,但GDQ无疑受到“沙漠希望巴士”的影响。
得知那场新马拉松后,speeddemos社区的speeddemos档案馆成员在论坛上发帖,不断提出建议和想法,场面失控。为了平息人们的情绪,社区管理者uyama当时决定了两件事:一是在节日期间举办比赛,这样你就可以借用场地;二是专注于熟悉的8位和16位游戏。
但是没有人能跟得上上帝。亚历山大马克中心的希尔顿酒店在调试设备时遇到了严重的网络问题。当时,元旦快到了,运营商修复故障的速度非常慢。迈克非常担心,他想尽一切办法,但最终未能解决这个问题。喝了啤酒后,他回家睡着了。
几名球员在迈克母亲家的合影
2010年1月1日一大早,迈克第二天起床时,突然下了一个大胆的决定,要去他妈妈家玩。他花了30分钟整理网络和机器,然后跑回酒店询问情况,然后邀请竞争对手到家里。第一个GDQ是如此的固执。
回忆起当时的情况,这位绞尽脑汁的组织者说:“我从未有过这么大的压力。但令人惊讶的是,在广播一开始,之后发生的事情就成为了历史的一部分。”
不过,这一仓促行动为国际人道主义援助筹集了10 532美元。而那些在论坛上留言的用户可能没有想到,他们随意输入的信件最终会导致一场巨大的游戏马拉松。到2020年,GDQ已向主要慈善机构捐赠2570万美元。
从2010年到2019年,GQD的捐赠数量整体上一直在增长
今天,游戏和慈善似乎形成了一个封闭的循环。即使你跑到简陋的包里买了几个游戏包,5%的钱还是给了那些需要的人。宾夕法尼亚州的几个年轻人表现出了运动员的个人高贵。沙漠巴士以最好的方式讽刺了舆论对游戏的偏见,GDQ引导人们以更有趣的方式做好事。
目前,当疫情在我国受到严重影响时,博弈圈中民间集资的例子并不鲜见。此前,“波蒂亚时代”的制作团队决定在2月份将该项目的全部销售收入捐给steam和wegame。在刚刚结束的尚国慈善义卖中,玩家共募集善款217504元,帮助被疫情困家庭的青少年。无数的参与者、组织和企业都投入了援助。
回首过去,这场持续了40年的马拉松比赛应该会继续进行下去。
参考材料:
Nov.13 1982:TeenSetsRecordin3-DayMarathon
DESERTBUS:THEVERYWORSTVIDEOGAMEEVERCREATED
Broadcastingvideogamesisraisingmillionsforcharities