最新一款吃鸡类型的游戏火爆全球(一款比吃鸡销量还高的游戏)
最新一款吃鸡类型的游戏火爆全球(一款比吃鸡销量还高的游戏)国际版中免费的道具中文版只能用钻石来买,解锁全部道具花的钱是国际版的2倍多。事情到这里还没结束,2013年《植物大战僵尸2》上线,还是熟悉的配方,还是熟悉的味道。0.1元一个钻,换算下来,一个樱桃一块钱(炸全屏,一把也就用3 5个吧),获得五十个阳光四毛钱,种植一排火辣椒或者一排冰蘑菇一块钱。这还不算,国内IOS平台要付费下载,售价和国外一样。按说同样的价钱应该是同样的游戏体验,但是国内版的难度硬生生高出国际版一大截,3倍僵尸!是谁说从来没见过一大波僵尸的?花着同样的钱,国外开开心心的玩游戏,国内开开心心的被游戏玩,这是种什么体验?
曾经有这么一款游戏,开售仅9天,iPhone下载量超过30万次,之后销量一路直上,在中国的下载量就超过了4000万,这还不算某些不知名的盗版!4000万是个什么概念?拿目前热门的《绝地求生》来说,今年2月份Steam数据库统计,《绝地求生》的PC总销量超过3000万.......
这款游戏就是我们熟知的——《植物大战僵尸》
这样的成果似乎让《植物大战僵尸》的开发商Popcap有些飘飘然,投入EA了的怀抱后,Popcap开始了自己的作死之旅。
为了更好地赚中国玩家的钱,Popcap为中国玩家量身定制了一款《植物大战僵尸长城版》
0.1元一个钻,换算下来,一个樱桃一块钱(炸全屏,一把也就用3 5个吧),获得五十个阳光四毛钱,种植一排火辣椒或者一排冰蘑菇一块钱。
这还不算,国内IOS平台要付费下载,售价和国外一样。按说同样的价钱应该是同样的游戏体验,但是国内版的难度硬生生高出国际版一大截,3倍僵尸!是谁说从来没见过一大波僵尸的?
花着同样的钱,国外开开心心的玩游戏,国内开开心心的被游戏玩,这是种什么体验?
事情到这里还没结束,2013年《植物大战僵尸2》上线,还是熟悉的配方,还是熟悉的味道。
国际版中免费的道具中文版只能用钻石来买,解锁全部道具花的钱是国际版的2倍多。
对于这种行为,Popcap就差配句:几亿消费者,人傻钱又多
上线6天之后,APP Store的评价就由5星跌至2星,被认为“歧视”中国玩家,步步吸金!“想钱想疯了”、“简直是抢钱”之类评价在游戏评论区中屡见不鲜。
虽然《植物大战僵尸2》在骂声连天中依旧创造了惊人的销量,但Popcap公司很快走向衰落,时至今日,除了裁员外基本再也听不到该公司的其他消息了。