快捷搜索:  汽车  科技

拼接色块大作战小游戏免费玩(几何大逃亡试玩笔记)

拼接色块大作战小游戏免费玩(几何大逃亡试玩笔记)游戏开始后第一个界面是简单的漫画教程,玩家一看就懂。我们从开始画面起步说说这款小游戏的具体玩法。移动边开枪可让对手的命中率大大降低。经过尝试,小编发现原来在玩家可以通过右边的轮盘控制射击的方向。 这样就可以实现边走边开枪所谓hit and run的效果了。几盘适应后,终于成功吃鸡。

拼接色块大作战小游戏免费玩(几何大逃亡试玩笔记)(1)

拼接色块大作战小游戏免费玩(几何大逃亡试玩笔记)(2)

在同事的强烈推荐下,小编试玩了这款她觉得极富难度的小游戏《几何大逃亡》。小编先说说玩法,再说说其中的裂变和广告变现等策略。对了,今天群发的主文章正好是《几何大逃亡》CEO的深度对话,可以结合一起看。

这是一款平面“吃鸡”小游戏,每盘有50个玩家同场竞技,每名玩家需要开箱子捡装备与其他人进行战斗,同时也得跑毒,战到最后的那个人即可赢的本场的胜利。

如果你经常玩《绝地求生》那么我想对《几何大逃亡》里的枪械应该不陌生,游戏中的很多枪在《绝地求生》中都有,像mini14、sk12,uzi(乌兹)。同样的,在游戏中玩家也可以捡到三级甲和三级头,还有医疗用品和背包。

如果玩过王者荣耀,那么还好,《几何大逃亡》的移动操作方式与此类似,只需用拇指触控屏幕左下角的轮盘即可。这个还好,因为早就被王者荣耀教育了这么长时间了。

移动边开枪可让对手的命中率大大降低。

拼接色块大作战小游戏免费玩(几何大逃亡试玩笔记)(3)

经过尝试,小编发现原来在玩家可以通过右边的轮盘控制射击的方向。 这样就可以实现边走边开枪所谓hit and run的效果了。

几盘适应后,终于成功吃鸡。

拼接色块大作战小游戏免费玩(几何大逃亡试玩笔记)(4)

我们从开始画面起步说说这款小游戏的具体玩法。

游戏开始后第一个界面是简单的漫画教程,玩家一看就懂。

拼接色块大作战小游戏免费玩(几何大逃亡试玩笔记)(5)

上图,漫画告诉玩家空投箱里有武器

第二个界面是限时皮肤的获取引导页面,再次页面上明确的说明了想要获得限时皮肤需要看广告,每看一个广告屏幕上的五角星就会点亮一颗,玩家会明确的收到已经看了几次广告的反馈,还剩几次就能得到限时皮肤。

拼接色块大作战小游戏免费玩(几何大逃亡试玩笔记)(6)

直接将(上图)每天最多看10次的广告数消耗掉。

值得一提的是,在小编体验《几何大逃亡》的两周时间内,在这个页面获得皮肤需要观看广告数已经从6次上升到了10次。由此可见,激发玩家收集欲的广告播放率是很高的。

拼接色块大作战小游戏免费玩(几何大逃亡试玩笔记)(7)

第三个界面则是游戏内货币的领取。界面的左侧告诉了“红钻”在游戏中可以干什么,右侧是每天领取红钻的上限,和获取途径(也需要看广告)。

但是在玩家已经将每天的10次广告消耗完毕后,系统就会试图引导玩家去试玩其他小游戏。

终于,在离开这个这一层后玩家终于进入了游戏的主界面。

拼接色块大作战小游戏免费玩(几何大逃亡试玩笔记)(8)

组队模式中如果一名玩家被击倒,另一名玩家可以施行复活。

进入主界面后可以明确的看到游戏总共三种模式,分别是“排位赛”、“元帅之路”、“休闲模式”,而让人遗憾的是目前只有“休闲模式”可以玩,其他两种暂时都没有开放。

玩法的下面有三个小标签,“单人战斗”、“双人组队”、“四人组对”。

主界面左侧的4个按钮分别是邮箱、战前准备、仓库、悬赏。

右侧的4个按钮是分享、商城、看视频领服装、推荐游戏。

游戏的最下面按是一个拉屏条广告,广告的左侧有一个小动画,动画中的文案写着“支持我们请点击广告”。

游戏最上方的货币显示栏很常规,但它的下面还会有一个小的拉屏条广告,可见开发组在设计游戏主界面时留下了充分的空间,可见UI上的用心。

值得注意的产品细节:


1、“支持我们请点击广告”的动画提示;


2、游戏中一旦获得奖励,系统均会提示玩家观看广告or分享可获得额外收益;


3、充分的展示拉屏条广告;


4、充分的引导玩家试玩其他小游戏;


5、插入在游戏界面中的试玩其他小游戏按钮;


6、隐蔽的退出按钮;

拼接色块大作战小游戏免费玩(几何大逃亡试玩笔记)(9)

拼接色块大作战小游戏免费玩(几何大逃亡试玩笔记)(10)

「推荐服务:小程序外包免费换量免费发稿

↘其它游戏试玩笔记

试玩笔记:《站桩英雄》流变和变现场景都有哪些?

试玩笔记:一笔画完的分享裂变非常克制,但不影响它扩散很好

↘更多小游戏团队经验分享

从屡战屡败到2个月获客3000万,这个团队趟出了一套独家方法论

一炮而红没有对手!站桩英雄这款小游戏是怎么成为爆款的?

这款小游戏逆袭上榜TOP30,4个月获客2千万的秘诀

月收入过1亿了!这款小游戏CEO终于开口细说自己的产品思考

靠30%扩散率带来了8千万用户,勇往究竟做对了哪一点?

我是野路子,但最高一款小游戏3700万用户,月赚700万!

↘2019年1月文章汇总篇:

2019年的第一个月,这些文章能帮我们串联起超强信心

见识他人经验,提高自己实力

猜您喜欢: