龙珠z激战弗利萨攻略(FC龙珠Z2激战弗利萨)
龙珠z激战弗利萨攻略(FC龙珠Z2激战弗利萨)前思后想,决定吃苦耐劳将战斗力练上去再教训他们。于是再次NEW GAME从地球出发,这次是每次只选择星数最小的卡且只走一格。在翻牌时候也想着翻弗利萨卡通过战斗提升战力值,有时没选到就动用S/L大法,争取选中为止。不想连邱夷都打不过,被狠狠教做人一回,实力根本不在一个档次。看着头顶闪着“ピンチ”(pinch)的一堆家伙,脑补出音译“bitch”,心想这不是在骂人吗?想想这样不行,还是慢点走吧,卡牌方面也优先将“域”、“界”这些前期没角色能用的卡牌作为移动,如此在前往那美克星路上还算顺利。刚踏上那美克星就发现这里正好强人当道啊!敌对的贝吉塔和邱夷如期而至,这时候我们其实只需要到地图左下的村子里去取得龙珠就算过了这张地图。然而当时还没有“查攻略”这一说,根本不知道该怎么打这一关,看看我们人多势众,于是心痒痒想着干他两一票再走。
这是老男孩游戏盒的第325篇原创
九十年代是《龙珠》横霸中国动漫荧屏的年代,同时也是《龙珠》衍生游戏最为高光的时代,那时候的老蟹每天都想搞到一盘《龙珠》游戏卡带,多么希望能在游戏世界里亲自操作体验那一幕幕奇想天外的战斗啊!直至《龙珠Z2之激战弗利萨》终于实现了当年的夙愿,体会到《龙珠》游戏的乐趣,这也是本人最初通关的RPG类型游戏。
由于是最初接触RPG这个游戏类型,且全程日文片假名,游戏系统也没有概念,第一次玩《龙珠Z2之激战弗利萨》简直像看天书一样无从入手。不过热情总能填平文字的沟壑,苦苦摸索了几天,小本本笔记写了好几页终于弄懂个大概,开始了闯荡那美克星之旅。
一开始攻略游戏时候就是往前冲,也没有留卡的概念,看到那个星数大就选那个作为移动牌。结果留下一堆小星的卡,打起架来感觉力不从心,没干上几场大伙都在喊救命,可忙坏了布尔玛。
看着头顶闪着“ピンチ”(pinch)的一堆家伙,脑补出音译“bitch”,心想这不是在骂人吗?
想想这样不行,还是慢点走吧,卡牌方面也优先将“域”、“界”这些前期没角色能用的卡牌作为移动,如此在前往那美克星路上还算顺利。
刚踏上那美克星就发现这里正好强人当道啊!敌对的贝吉塔和邱夷如期而至,这时候我们其实只需要到地图左下的村子里去取得龙珠就算过了这张地图。然而当时还没有“查攻略”这一说,根本不知道该怎么打这一关,看看我们人多势众,于是心痒痒想着干他两一票再走。
不想连邱夷都打不过,被狠狠教做人一回,实力根本不在一个档次。
前思后想,决定吃苦耐劳将战斗力练上去再教训他们。于是再次NEW GAME从地球出发,这次是每次只选择星数最小的卡且只走一格。在翻牌时候也想着翻弗利萨卡通过战斗提升战力值,有时没选到就动用S/L大法,争取选中为止。
还有在《龙珠Z2之激战弗利萨》中,如果每次抽卡能抽到龟仙人的话,就能进入特训小游戏,具体玩法是电脑随机给出五张牌,每张牌对应自己手上的牌中“星数”、“类型”、“汉数字”三项要素其中一项相同即可抵销,成功抵销的牌越多经验值越高。虽然特训每次只能提升一名角色的战斗力,但对比杀敌提升快且省事,后来用模拟器的即时记录S/L大法简直没难度。
如此一步一个脚印经过漫长的旅程再次踏上那美克星后,众小伙伴的战斗力已经是非比寻常,终于可以带着狂笑杀奔邱夷一雪前耻!
最后给大家回顾一下游戏中每回合翻牌阶段出现的那些卡牌都有什么效果吧:
布尔玛:部分恢复我方单体HP·BE
加林仙人:大量恢复我方全体HP·BE
阎王:使星点数最少的一张牌攻击防御都变成Z
乌龙:交换手中的一张牌或者全部牌;敌方场合变换手中全部的牌
神龙:得到一张辅助卡片
龟仙人:选择一人进行修行
悟饭爷爷:只在那美克星上会选到,使一个敌人一回合不能行走
弗利萨:遇敌
贝吉塔:只在宇宙中会选到,陨石或太阳接近,如果破坏,全体BE下降10%,如果选择躲避,有可能躲不开令全体HP下降
基纽:己方损失一张辅助卡片
古尔多:只在那美克星上会选到,我方一回合不能行走
巴特:己方移动力下降;敌方的场合该敌人下回合移动力上升
邱夷:使星点数最多的一张牌攻击防御都变成1
空:什么事都不会发生,脑补音效“西瓜”
笔者霸王蟹,玩龄超三十多年的老蟹壳一个,喜欢尝试所有的游戏类型及题材,喜欢的游戏系列有【最终幻想】【勇者斗恶龙】【女神转生】【SRW】【使命召唤】【战神】【恶魔城】
本文作者:霸王蟹
编辑:小雷
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