街机三国志2中人物特点(经典街机游戏三国志2这两位boss)
街机三国志2中人物特点(经典街机游戏三国志2这两位boss)淳于导,看上去像魏延的老铁 如果说夏侯杰在三国演义中还算是略有戏份,那淳于导和晏明二人相信真的没有几个玩家能在原著中找到踪迹了吧?老道一度认为是游戏设计师把袁绍委派镇守乌巢的部将淳于琼挪到了长坂坡,后来才发现这位淳于导老哥是《三国演义》原创的曹仁部将。此兄在原著中的战绩是捉到了刘备的小舅子糜竺,结果刚好碰到了迎面杀来的赵云,一个回合即遭秒杀;晏明也是《三国演义》原创的人物,乃是曹洪的部将。这哥们比淳于导要厉害多了——两个回合才被子龙干掉。相比曹仁已在游戏第四关伏诛,曹洪更是没捞着出场机会,这俩在原著中就是送人头领盒饭的存在居然在游戏中有机会大放异彩,真是时也命也。曹仁的体型和造型一看就是狠角色 夏侯杰诸位可能还有点了解,在《三国演义》原著中这哥们的身份是曹操的侄子,本来是曹操带在身边想培养一下的,结果被张飞一声狮吼功活活吓死了——在央视版的三国中被吓破苦胆吐着绿水摔下马死掉的那个货就是他。
卡普空出品的经典闯关动作游戏《三国志2》之所以被玩家们奉为不朽的街机名作,除了本身优秀的质量外,在游戏剧情上的设置也广受资深《三国演义》迷的好评。游戏剧情中玩家作为刘备阵营从诸葛孔明出道指挥作战的博望坡之战开始,到中期的长坂坡之战突围后实现孙刘联盟赤壁反攻,到最后华容道堵截到了曹操,这段复刻《三国演义》的剧情几乎是给了玩家们一个改写“历史”的机会,玩家不再怀有关云长义释曹孟德的遗憾。当然你也依旧可以选择放走曹操,在游戏的三个结局——蜀汉复兴、三分天下和曹魏统一之间选择自己喜欢的那一个。
游戏剧情正式开始的阶段,在《三国演义》原著中此时关羽并不在场,黄忠和魏延更是赤壁后长沙之战才加入到本阵营当中的。当然此时刘备身边除了张飞和赵云再无什么有名的大将,提前召集一个用魏延替换了马超的“五虎将”阵容也是游戏设计师不得已的吧。不过看敌人方面的boss安排基本上非常遵循原著的剧情走向,除了虚构出来的“三美”和最后客串终极boss的吕布,确实都是曹魏阵营的大将。不像另一部三国题材的街机佳作《三国战纪》剧情上采取曹魏、东吴、南蛮各种势力的人物做的大杂烩,给玩家的感觉太怪异了。
脑洞大开,来三个女特种兵?
有注意过游戏中对于我方角色数值设定的朋友可知我方身材最高大的是250cm的张翼德,但敌方的boss身型看起来都是个顶个的彪悍,诸如大家都很熟悉的许褚、曹仁之类的曹魏名将看上去都能一打我方3 4个。在游戏进行到第5,第6关的长坂坡环节时,淳于导、夏侯杰和晏明这三个boss依然高大威猛而且杀伤力十足,不过我们这些从小就很熟悉三国演义故事的玩家也还是一头雾水:这仨大哥是谁啊?
曹仁的体型和造型一看就是狠角色
夏侯杰诸位可能还有点了解,在《三国演义》原著中这哥们的身份是曹操的侄子,本来是曹操带在身边想培养一下的,结果被张飞一声狮吼功活活吓死了——在央视版的三国中被吓破苦胆吐着绿水摔下马死掉的那个货就是他。这个在游戏中造型和第一关boss李典造型一般无二的家伙在第六关关底和晏明配合带领大量小兵追击我方,两个boss加一个“伪boss”赵明再加一队小杂兵,即便是老手打到这里一不小心也得折上一命。
这就是你要在长板桥要面对的
如果说夏侯杰在三国演义中还算是略有戏份,那淳于导和晏明二人相信真的没有几个玩家能在原著中找到踪迹了吧?老道一度认为是游戏设计师把袁绍委派镇守乌巢的部将淳于琼挪到了长坂坡,后来才发现这位淳于导老哥是《三国演义》原创的曹仁部将。此兄在原著中的战绩是捉到了刘备的小舅子糜竺,结果刚好碰到了迎面杀来的赵云,一个回合即遭秒杀;晏明也是《三国演义》原创的人物,乃是曹洪的部将。这哥们比淳于导要厉害多了——两个回合才被子龙干掉。相比曹仁已在游戏第四关伏诛,曹洪更是没捞着出场机会,这俩在原著中就是送人头领盒饭的存在居然在游戏中有机会大放异彩,真是时也命也。
淳于导,看上去像魏延的老铁
其实从游戏设计师的角度来讲,原著中长坂坡之战赵子龙七进七出虽干掉一大片曹魏的杂牌将领,只碰到一位大将张郃赵云还是凭借阿斗真龙护体的buff脱困,所以在这两关boss的设计上只好随机挑选了两位有名字的群众演员让其上位,当然日本游戏设计师在《三国演义》原著的解读上可能和我们路数不太一样吧!