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使命召唤黑色行动2单人剧情(2012年年度游戏盘点)

使命召唤黑色行动2单人剧情(2012年年度游戏盘点)IGN在评测中表示:Treyarch的制作团队本可以稳扎稳打,《使命召唤:黑色行动2》销量应该也会有坚实保障。但他们没有这么选择,他们挑战了我们的预期,将该系列推向了全新的发展方向。如果玩家的行为无法影响剧情发展,那么剧情模式就没有任何重玩的价值,而且笔者也无法想象这款游戏再用回老式的兵种设定会是什么样,我们在Pick 10模式中可以体验到。许多系统中许多微妙的改进累积起来,再加上新添的多人游戏改动,使这款游戏非常适合电子竞技,再加上更加饱满的僵尸模式,这不仅仅是一款《使命召唤》游戏,这是近年来最棒的射击游戏之一。

使命召唤黑色行动2单人剧情(2012年年度游戏盘点)(1)

2012年年度游戏盘点:使命召唤:黑色行动2

《使命召唤:黑色行动2》是美国动视暴雪旗下的“使命召唤”系列游戏的第九部作品。《黑色行动2》由Treyarch制作于2012年11月13登陆Xbox360,PS3和PC平台。《使命召唤:黑色行动2》将使用全新的BO2 Engine,支持DirectX 11,只能在Windows 7以及更高的版本上运行。游戏的时间设定为2025年,十二年对于科技发展而言已经足够让玩家使用全套新奇的装备武装自己,来打一场科幻战争了

使命召唤黑色行动2单人剧情(2012年年度游戏盘点)(2)

2012年年度游戏盘点:使命召唤:黑色行动2

游戏被称作《黑色行动2》总是有自己的原因的,开发商Treyarch非常喜欢《黑色行动》中审问的故事元素设定,并有意在续作中打造一些类似的内容,而类似的经典设定也使得那些喜爱《黑色行动》游戏的玩家能够抱有好感并且投入到《黑色行动2》剧情之中。基于这两点,《黑色行动2》中将以传奇人物弗兰克·伍兹回忆过去和未来的一些事件展开,阿历克斯·梅森和弗兰克·伍兹将作为游戏回忆部分的主角出现在游戏中,而阿历克斯·梅森的儿子大卫·梅森则将在游戏未来部分担当主角。

2012年年度游戏盘点:使命召唤:黑色行动2

Treyarch可以很轻易的在这个近未来设定的《使命》系列新作中创造一个熟悉的系列游戏体验,并且对外宣传游戏的新鲜设定,但是这家设定在SantaMonica的开发商却更上层楼为系列带来更为新鲜的内容,而Treyarch摒弃系列以来所惯用的线性剧情设定,引入全新的可选择分支剧情的确称得上是一大突破。在游戏的关键场景中玩家可以有着不同的选择,玩家所选择的路径不同也会带来游戏中角色命运的不同,这其中很多选择都是基于玩家的技能水平和实际表现而不同的,游戏中任务失败,所言所行,保护战友,或者坐视不管都会导致剧情走向的一连串变化。

使命召唤黑色行动2单人剧情(2012年年度游戏盘点)(3)

2012年年度游戏盘点:使命召唤:黑色行动2

所有这一切类似RPG游戏的设定都将给这个传统的FPS游戏带来更为主观和代入的游戏体验,以及游戏单机战役模式的重复可玩度,玩家需要多次游戏,不断提高自身技术水平和尝试才能获得游戏剧情的GOOD ENDING,当然我们也希望Treyarch能够更加诚意的为不同难度,或者不同路线设定不同的游戏结局,例如给系列特色的老兵难度设定一个足以激起玩家兴趣的最好结局。

使命召唤黑色行动2单人剧情(2012年年度游戏盘点)(4)

2012年年度游戏盘点:使命召唤:黑色行动2

IGN在评测中表示:Treyarch的制作团队本可以稳扎稳打,《使命召唤:黑色行动2》销量应该也会有坚实保障。但他们没有这么选择,他们挑战了我们的预期,将该系列推向了全新的发展方向。如果玩家的行为无法影响剧情发展,那么剧情模式就没有任何重玩的价值,而且笔者也无法想象这款游戏再用回老式的兵种设定会是什么样,我们在Pick 10模式中可以体验到。许多系统中许多微妙的改进累积起来,再加上新添的多人游戏改动,使这款游戏非常适合电子竞技,再加上更加饱满的僵尸模式,这不仅仅是一款《使命召唤》游戏,这是近年来最棒的射击游戏之一。

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