fc游戏成龙教学(小时候非常经典的游戏)
fc游戏成龙教学(小时候非常经典的游戏)还有种必杀就是发波了,按住攻击键不放,运气发波,运气过程如果被攻击会中断,最高能保存5发。必杀分为4种,旋风腿(打左右两边,最高可以保存7个),横踢(只打前面,最高保存9个),倒勾(打上面),空中打滚(最高保存7个,这应该是玩家最喜欢的必杀招式)。游戏开始,主角坐在瀑布下修行,然后突然跳起,左右飞毛腿踢一下,这是神功大成,准备出世了。话说,在瀑布下面修炼这个设定到底是从何而来,为什么会莫名地想到步惊云。游戏难度中等,关卡只有5关,但boss却有6个,最后一关是两个boss,虽然关卡比较少,但是关卡长度还是可以的,正常游戏的话起码40分钟以上才能通关,不要看现在的速通10多20分钟左右就可以通关,这在当年基本上只有非常少数的玩家可以做到,或者说现在也只有非常少的玩家可以做到。每一关的关卡,都有几只小青蛙,没有伤害,打它可以获得必杀招式或者加血道具。
80年代最火的功夫明星应当就是成龙,不管喜不喜欢,当初他的影视作品可没少看。在日本成龙也非常有影响力,FC上有一些游戏甚至直接以他的名字作为游戏名字,比如《成龙踢馆》和今天要说的这款游戏-《成龙之龙》,说名字的话可能很多玩家忘记或者记不清了,但是看到游戏画面,当初玩过的玩家应该都能回想起来,这款游戏在FC上,还是非常优秀的。
至于游戏是否是成龙代言的,可以很明确地说,不是,这也是游戏厂商打的擦边球,因为没有明确说主角就是成龙。
剧情也是通俗的英雄救美。一开始成龙带着女朋友明铃在野外散步,可能是走路的姿势和面部表情太刁了,结果大妖术师无常童子出现,雷劈主角,绑走明铃。
小时候一直不能明白一个道理,就是游戏中所谓的英雄救美一开始都是boss打倒主角绑走女主,然后主角经过苦修,最终救得女主,大团圆结局。这其中为什么boss不一开始就把主角挂了,还有绑走女主到底是了为什么,不可能就是为了激发主角的斗志让他最终来干掉自己吧,长大后才知道,原来这是剧情需要,一开始主角就挂了剧情还怎么进行下去,至于女主被抓走,会受到的待遇可想而知,总不能完好无损的等着主角吧。
游戏开始,主角坐在瀑布下修行,然后突然跳起,左右飞毛腿踢一下,这是神功大成,准备出世了。话说,在瀑布下面修炼这个设定到底是从何而来,为什么会莫名地想到步惊云。
游戏难度中等,关卡只有5关,但boss却有6个,最后一关是两个boss,虽然关卡比较少,但是关卡长度还是可以的,正常游戏的话起码40分钟以上才能通关,不要看现在的速通10多20分钟左右就可以通关,这在当年基本上只有非常少数的玩家可以做到,或者说现在也只有非常少的玩家可以做到。
每一关的关卡,都有几只小青蛙,没有伤害,打它可以获得必杀招式或者加血道具。
必杀分为4种,旋风腿(打左右两边,最高可以保存7个),横踢(只打前面,最高保存9个),倒勾(打上面),空中打滚(最高保存7个,这应该是玩家最喜欢的必杀招式)。
还有种必杀就是发波了,按住攻击键不放,运气发波,运气过程如果被攻击会中断,最高能保存5发。
关卡里不时会出现铃铛,吃到后进入小游戏环节,也就是隐藏的奖励关卡,整个游戏一共有4个小游戏,虽然不说有多难,但想全部获取那就非常困难了,让小编印象最深的就是第一关的踩云,从来没有一次是全部踩到过。
每个小游戏结束后会有结算页面,如果一个小游戏是完美达成,那结算页面有放烟花的画面,可惜的是当年一次都没看过,现在都只有在别人的视频上看到。
这是游戏中所有boss的长相,第一关邪佛像,第二关邪罗汉,第三关青蛙精(居然还长翅膀了),第四关独眼怪,第五关无常童子和蜘蛛精。游戏中boss难度并不高,但一般都需要玩家研究几次才可以顺利通过。
结局画面就这样两人一直看着,从天亮看到天黑,不知道眼睛会不会干。
游戏中需要跳跃的地方还是比较多的,但和其他游戏最大的不同就是,如果跳跃失败落入岩浆中,或者是从高处落下,不会立即死亡,最多就是扣一点血或者就是从新开始跳跃,这种设定还是比较人性化的。
可能很多玩家没有玩过原版的《成龙之龙》,但是却玩过D版的,这款名字叫超级马里奥10代的就是相信更为被玩家熟悉,内容基本相同,只有里面的小兵换了个造型,主角也从成龙换成了马里奥,最主要的原因就是这个版本相对简单很对,必杀无限,如果吃到了空中翻滚这个必杀,那就可以从头滚到尾了,非常简单,相信很多玩家都是通过这部作品通关的。
不知道大家对于《成龙之龙》这款游戏还有没有印象,当年是否通关了,小游戏看过放花的画面没,欢迎留言分享!
谢谢你的观看,通过文章,希望可以勾起你曾经美好的回忆,喜欢的话请关注一下单机时代,让单机时代带你回味经典