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漫威和dc英雄对照表(漫威和DC这对好兄弟)

漫威和dc英雄对照表(漫威和DC这对好兄弟)绿灯侠是一部很棒的漫画,但是这部电影就……就现在的票房来看,DC在电影行业的发展只能够用“被吊打”三个字来形容。我都说道这里了,你们就不要再问我,为什么蝙蝠侠和超人没有出现在复仇者联盟里,这两位都不是漫威家的亲!关于漫威和DC这两个人争斗,已经不是一天两天的事情了。从漫画行业开始,就是你借鉴我我致敬你,你有超人,我有哨兵;你有绿箭侠,我有鹰眼;你有闪电侠,我有快银;你有丧钟,我有死侍;你写超人之死,我出美国队长之殇;你就算要扑街,我也要跟你一起去。(?)总之这一对好基友在漫画的争斗写几万字都不一定写得完。而在电影上,早期的DC凭借着《超人》和诺兰的《蝙蝠侠系列》夺得了好评如潮的评价,后来因为搞砸了《绿灯侠》等作品,才开始慢慢没落。反倒是一开始就闷声发大财的漫威,凭借着《钢铁侠》和《复仇者联盟》一举翻身。(当然,《X战警》得按照惯例无视它。)

人生总是妙不可言,尤其是那些拥有宿敌的人,正因为有了宿敌的原因,这些人物看起来才会更加生动,他们的故事才会更加有趣。你看鸣人跟佐助、临也娘和静雄、夜神月和L,二者之间的对抗,才能够推进动漫主线的发展。这条原则不仅仅能够用在动漫里面,用在现实中也毫无违和感,这就是所谓的——“良性竞争”。

漫威和dc英雄对照表(漫威和DC这对好兄弟)(1)

聪哥和姨夫也是多年来相爱相杀的好CP啊

今天要扯的就是漫画界的喜欢相爱相杀的一对CP,准确点来说是美漫的两大巨头——DC和漫威

从漫画到电影

提到漫威和DC,就难免要说一下他们两个从漫画到电影的作品。上周刚刚播出的《银河护卫队2》,你们应该都有去看过吧?就算没看过《银河护卫队2》,也应该听说过这部电影吧?除了这部作品之外,近年来的热映《复仇者联盟》、《钢铁侠》、《美国队长》、《蚂蚁人》等,都是源于漫威漫画中的人物剧情。

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我都说道这里了,你们就不要再问我,为什么蝙蝠侠和超人没有出现在复仇者联盟里,这两位都不是漫威家的亲!

关于漫威和DC这两个人争斗,已经不是一天两天的事情了。从漫画行业开始,就是你借鉴我我致敬你,你有超人,我有哨兵;你有绿箭侠,我有鹰眼;你有闪电侠,我有快银;你有丧钟,我有死侍;你写超人之死,我出美国队长之殇;你就算要扑街,我也要跟你一起去。(?)总之这一对好基友在漫画的争斗写几万字都不一定写得完。

漫威和dc英雄对照表(漫威和DC这对好兄弟)(3)

而在电影上,早期的DC凭借着《超人》和诺兰的《蝙蝠侠系列》夺得了好评如潮的评价,后来因为搞砸了《绿灯侠》等作品,才开始慢慢没落。反倒是一开始就闷声发大财的漫威,凭借着《钢铁侠》和《复仇者联盟》一举翻身。(当然,《X战警》得按照惯例无视它。)

就现在的票房来看,DC在电影行业的发展只能够用“被吊打”三个字来形容。

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绿灯侠是一部很棒的漫画,但是这部电影就……

从漫画到游戏

既然电影要分胜负,那么作为ACG之一的游戏,当然也难逃这两个人的魔爪。从雅达利时期到二十一世纪初,这两个公司就开始疯狂的在将自己的作品放在游戏行业上,例如雅达利游戏机、任天堂的FC游戏机等。推出了以蝙蝠侠、蜘蛛侠、超人、绿巨人等超级英雄为主的游戏,只不过这个时代发行的游戏,大多数是一些粗制滥造的作品,根本不能算是精品。如果非要分个高低的话,我是觉得DC的游戏质量会比当时漫威的质量高,因为漫威当时出游戏已经是饥不择食了,什么平台都能看到它家的作品,而且游戏往往是紧跟着自家电影的热度而发行,这可以说是现在漫威依然热衷于这种做法的源头。而DC则受限于大老板华纳的命令,对游戏作品的质量多少还是有点顾虑,所以游戏产量比漫威少很多。(但不排除他们当时没兴趣。)

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说出来你可能不信…这个真的是《蜘蛛侠》

要说这两家从游戏行业真正的对决,得要从二十一世纪初开始说起。当时漫威还在按照之前的套路,出一部电影就做一款游戏蹭热度,套路虽老,但是特别管用。只要套上一个外壳,就会有不少粉丝玩,漫威的生活也算过的美滋滋。直到有一天,那个当年还不叫做卡婊的卡普空找上了门,想要做一款对战类型的游戏,刚好漫威也想要换个口味,两人一拍即合,当时就诞生《漫画英雄对卡普空》这个格斗游戏。这款游戏在当时算是大卖之作,漫威既赚到了钱,又得到了免费的用户推广,简直是乐开花。

漫威和dc英雄对照表(漫威和DC这对好兄弟)(6)

其实还有另一部差不多的作品,叫做《漫画英雄对街头霸王》

而另一边,《漫画英雄对卡普空》这款游戏的大卖,就让DC非常不爽:“凭什么漫威这样的格斗游戏都能够大获成功,论知名角色,我有超人、蝙蝠侠、绿灯侠、神奇女侠和其他人等。论做格斗游戏的经验,我有暴雪小儿(没错,就是那个人见人爱的暴雪爸爸)帮我做的《正义联盟特遣部队》。我哪一点比不过漫威这家伙?”。DC越想越气,一气之下就找到了Midway公司要求合作一款名为《真人快打vs DC漫画英雄》的格斗游戏,Midway公司看到送上门的钱,怎么可能会拒绝呢?之后的销量证明了,套个超级英雄的外皮,的确能够增加销量。

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多年后的《不义联盟:人间之神》完美继承并升华了这款游戏的体验。

到了2009年,这两个人又开始新的一轮交战。不过令业界人士大跌眼镜的是,他们两个人这次居然都拿出一部很不错的作品。在上半年的时候,漫威拿出了《X战警:金刚狼前传》,游戏讲述狼叔的反抗与他个人的悲惨回忆,战斗系统和画面跟得上时代,游戏体验绝佳,血腥与爽快并存,隐约能看到《战神》的身影。就连当时还没收钱的IGN都给出了7.8分,这分数在一向糟糕的漫改游戏里面,可以算得上是一个高分了。

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漫威:哦吼,这次不赢我就改行拍电影

只是没料到,DC在游戏行业居然学到了漫威的闷声发大财。在下半年发售了《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,游戏内容秉承了蝙蝠侠的黑暗写实风格。在发售的时候,IGN给评测:《蝙蝠侠:阿甘疯人院》是有史以来最好的动漫改编作品。随后直接给了9.3的高分。这是一个别说是漫改游戏,就连老牌游戏产商都不一定能够得到的高分。要不是跟《龙腾世纪》撞车,这游戏绝对能拿年度最佳游戏,而不是仅仅只拿了年度最佳动作游戏。

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这黑暗写实的风格,可以说是DC漫画、游戏和电影的特色。

告一段落

不知道是不是被DC刺激到了,漫威与DC在游戏行业的斗争在这一次交锋之后,就再也没有看到后续。在随后几年的时间里,漫威一直没有更出色的游戏发售,最近一款不错的作品,还是跟动视合作的产品《蜘蛛侠:破碎的维度》,IGN评分8.0。PS4上则有一部还未发售的《蜘蛛侠》。

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评分的确挺高的,但是漫威好像并不满意,停止了和动视的下一步合作

而DC则继续做《蝙蝠侠》系列以及《不义联盟》的续作,新作的蝙蝠侠虽然PC优化不好,但实际游戏内容评分还是挺高的,《不义联盟2》于今天公布了各大媒体的评分,GameSpot 9分、GameInfomer 9分、IGN暂时给了8.5分。以目前的情况来看,游戏行业是DC略胜一筹。

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老爷和大超这身铠甲的配色,难免会令人想到《绿灯侠》中,代表意志的绿色和代表恐惧的黄色。

结语

其实无论是漫威还是DC的争斗也好,这两家之间的斗争其实都没有伤及根本,反倒是可以看出他们俩在下一步很大的棋:他们作品最大的优势,就在于用户对主角都有一定的认知,无所不能的超人,阴暗风格的蝙蝠侠,欢乐逗比的钢铁侠,正义阳光的美国队长。从漫画行业跨到电影和游戏行业,这其实也只是变相的给自己的角色做宣传。用行业的说法,就是在变相宣传自己的IP,毕竟游戏做不成功,也可以当做是做了个广告,大声喊出:这游戏没有漫画好!做成功了,也能吸引别人去了解其他的相关内容,真是一群机智的人啊!

漫威和dc英雄对照表(漫威和DC这对好兄弟)(12)

最后再附带一下我最喜欢的《守望者》

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