古剑奇谭三单机版游戏(国产单机的希望)
古剑奇谭三单机版游戏(国产单机的希望)(2)数字联动版: (1)数字版:《古剑奇谭三》数字版激活码*1; (2)数字联动版:109元; (2)实体典藏版:199元; 2、内容差别:
今天,为大家带来的由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司出品的国产单机RPG游戏《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》。
一、古剑奇谭3各版本区别:
1、价格差别:
(1)数字版:99元;
(2)数字联动版:109元;
(2)实体典藏版:199元;
2、内容差别:
(1)数字版:《古剑奇谭三》数字版激活码*1;
(2)数字联动版:
①《古剑奇谭三》数字版激活码*1;
②3000分钟游戏时长;
③《古剑奇谭三》柿饼温泉主题互动挂件*1;
④《古剑奇谭三》柿饼温泉主题联动头像*1;
⑤《古剑奇谭三》柿饼温泉主题联动头像框*1;
(2)实体典藏版:
实体典藏版之所以贵,肯定是因为典藏版包含的内容比较多,并且数量还是有限的,仅有1500套(其中12000套将在网元圣唐天猫商城售卖,另外3000套将用于线下售卖及后续活动中使用。)
①游戏主题纪念U盘*1(64G容量、USB3.0接口、内附游戏安装包)
②女主角岑缨主题仿珐琅工艺金属徽章*1
③女主角云无月主题彩瓷工艺金属徽章*1
④游戏激活卡*1
⑤简易游戏指南
⑥包装盒
备注:
实体典藏版售卖规则:
(1)预售期间将分为三批次上架,每次4000套;
(2)上架时间分别为11月6日,11月13日,11月20日;
(3)每个淘宝账号每次只能拍1套,每个账号限购2套;
其实哪一个版本好,哪一个版本值得购买,没有明确的定义,因为玩家的心态不同,如果你是一个喜欢讲情怀的人,简单的数字版就可以满足你,如果你是古剑奇谭游戏系列忠实的玩家,愿意花时间和精力在这款游戏上,那么选择典藏版也不会吃亏,毕竟不管哪个版本,游戏内容都是一样,差距就是游戏以外的存在,所以购买哪一款,玩家可以根据自己的兴趣已经经济水平决定
二、古剑奇谭三配置要求:
1、最低配置
CPU:Intel Core i5 4590
显卡:NVIDIA GeForce GTX 750Ti
内存:8GB
硬盘空间:40GB
外设:支持键鼠、xbox手柄及兼容手柄(推荐使用手柄)
系统:win7sp1以上、win8、win10(不支持32位操作系统)
分辨率:1600*900
2、推荐配置
CPU:Intel Core i7 6700
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6G
内存:16GB
硬盘空间:40GB(推荐ssd固态硬盘)
外设:支持键鼠、xbox手柄及兼容手柄(推荐使用手柄)
系统:win7sp1以上、win8、win10(不支持32位操作系统)
分辨率:1920*1080
如果电脑只能达到最低配置的话,可以运行游戏,但建议关掉锤石同步、抗锯齿、调低画质、阴影等设置,要不然容易出现掉帧现象,建议还是用推荐配置游戏体验会更好。
三、游戏画面评测:
《古剑奇谭》系列作品是东方幻想系列的RPG游戏,也可以说是JRPG游戏。最吸引人地、也是最直观地,那就是游戏画面的品质了,《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》采用的是Vision引擎,对比虚幻引擎那么绝对是落后了不止一点,但是《古剑三》制作团队硬是将游戏的画面品质设计的接近虚幻引擎。《古剑三》画面一看,的确是非常的精美、各方面做的都是非常的出色,但是仔细地看,还是能够看出一些不足的地方,画面主要是依靠高光、柔光来弥补建模上面的不足。人物模型上面还是有点僵硬,还有就是许多剧情的时候嘴型与语音会有些许对接不上,不过这不怎么影响游戏体验。
四、游戏BGM体验:
一款好的游戏,必须要有好的音乐来陪衬,《古剑三》的音乐我感觉是有槽点的,我不是说不好听,只是其中许多音乐使用的是前几部作品的音乐!!对于萌新来说没什么大问题,但是对于《古剑一》、《古剑二》、《古剑OL》一路追随过来的老玩家,音乐这部分的确是做的有那么一点敷衍的成分在里面。《古剑三》里面能让我记住的,或者是值得我记住的,只有主题曲“千秋”,结尾的画册配上主题曲“千秋”着实是有那么一丝丝感觉。但是,这无法阻碍音乐这方面的槽点。
五、游戏剧情测评:
国产单机游戏,最擅长的就是催泪,打感情牌。国产三剑客都是打感情戏,所以对于国产游戏,剧情是我们最不需要担心的一块。看了许多关于《古剑三》的评测评论,两极分化比较严重,一部分的人认为剧情平淡无奇,没有爆点可言,感情戏不够充足,人物的刻画也是不够深刻;另一部分人觉得剧情非常的好,传承主题就做得非常不错。我是属于第二部分的人,当然了我不是说感情戏不好。玩过《仙剑一》、《仙剑四》、《古剑一》、《古剑二》......的老玩家来说,都知道它们的感情戏很充足,所以对于感情戏我还是有点厌倦的。
六、战斗系统测评:
于这次的战斗动作系统,概括来讲,遭遇敌人的即时演算,有鬼泣的感觉;与怪物缠斗的过程,有仁王的感觉;小队的指挥和ai的智商,有最终幻想的感觉。但是这些“似曾相识”的结合,却出奇的没有任何的违和感。可以说烛龙在这次的战斗系统上可以算是下了很大功夫了,这些优秀主机作品中优良的系统结合起来,组成了古剑3合格的战斗体验。不过当然楼主还是要“苛刻”的指出一些不足。打击感的不足仍旧是之前我看宣传动画时就担心的,真正上手之后,也是果不其然。但是不得不提的是,打击感不足的缺点只是在玄戈身上更严重一些,其实到了北洛真正登场之后,武器的音效和打击感有明显的提升,所以也可以理解为玄戈的模组和特效仅仅因为他不能算是完全的可操控主角,所以导致可能档次略微低了一些。
七、家园系统:
至于家园系统,在研发新物品的时候,你也需要控制一只“黄金飞天鼠”,去玩一些无趣的小游戏。这些研发总共要三个步骤(即三个小游戏),任何一个步骤出现失误都会导致研发失败。但假如你第一个步骤就出错,研发还是会继续进行。哪怕后两个小游戏都成功,游戏也不会给你任何的补偿,这有些让人费解。而种植药品,也需要你去收集种子,然后耐心地等待收获作物。如果要攒许多药品的话,可能得花上不少时间。
八、综合评价:
整体来看,这作最开始吸引我的是主角人设(喜欢云大佬买的游戏),刚上手觉得战斗系统超出了我的预期,玩过最后,最喜欢的还是剧情,可以说是现在国产游戏之最了