古剑奇谭三单机版和网络版(古剑奇谭三国产RPG游戏的拯救者)
古剑奇谭三单机版和网络版(古剑奇谭三国产RPG游戏的拯救者)你觉得古剑三能成为国产游戏的转折点或者里程碑吗?进入游戏后发现游戏的怪物在地图站着,取消了前两部作品地雷式遇怪,让玩家可以选择是掏出来大宝剑带着小弟一顿揍还是饶他一命。与怪物战斗时动作流畅,还可以躲闪和格挡,大大提了游戏的趣味性,操作好的玩家甚至可以无伤打死BOSS,不过对于操作不好的玩家却大大提高了操作难度,属于有利也有弊。游戏画面在国产游戏中已经是非常好的,战斗画面也很流畅,但是人物的动作不够自然,战斗时变现的还不明显,在看过场动画时可以明显的感觉到违和感。古剑三属于近年来不可多得的国产游戏,为了改变国产RPG一贯的战斗拖沓,从古剑二开始改变,战斗方式慢慢向ACT靠拢。古剑三可以说是国产RPG游戏的一个里程碑,在保证剧情的前提下大大增加了游戏的趣味性,改变了国产RPG游戏节奏慢,剧情拖沓的缺点。画面也接近国外大厂的3A制作。
《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司出品的一款国产单机RPG游戏,是《古剑奇谭》系列第三部单机作品 。
其前作为《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》和《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》。
该游戏于2014年12月底立项,2015年年初正式开发,采用全即时战斗模式。于2018年11月23日正式上市 。
古剑三虽然在宣传中说是RPG游戏,但操作方式更倾向于ACT游戏。在进入游戏是有三种操作模式可以选择,分别是手柄模式、ACT模式和RPG模式。在这三个操作模式中,手柄模式手感最好,ACT模式操作上限高,RPG模式反人类。不得不吐槽一下RPG模式,在战斗中调整画面必须要按着鼠标右键才能移动画面,攻击键分别是Q和E而移动键是WASD,移动的时候影响攻击,攻击的时候影响移动,各种说忙脚乱,如果是新手可能还没看到怪就死了。
进入游戏后发现游戏的怪物在地图站着,取消了前两部作品地雷式遇怪,让玩家可以选择是掏出来大宝剑带着小弟一顿揍还是饶他一命。与怪物战斗时动作流畅,还可以躲闪和格挡,大大提了游戏的趣味性,操作好的玩家甚至可以无伤打死BOSS,不过对于操作不好的玩家却大大提高了操作难度,属于有利也有弊。
游戏画面在国产游戏中已经是非常好的,战斗画面也很流畅,但是人物的动作不够自然,战斗时变现的还不明显,在看过场动画时可以明显的感觉到违和感。
古剑三属于近年来不可多得的国产游戏,为了改变国产RPG一贯的战斗拖沓,从古剑二开始改变,战斗方式慢慢向ACT靠拢。古剑三可以说是国产RPG游戏的一个里程碑,在保证剧情的前提下大大增加了游戏的趣味性,改变了国产RPG游戏节奏慢,剧情拖沓的缺点。画面也接近国外大厂的3A制作。
你觉得古剑三能成为国产游戏的转折点或者里程碑吗?