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风林怪谈游戏(一款古色古香的垃圾游戏)

风林怪谈游戏(一款古色古香的垃圾游戏)游戏中精卫一角,是玩家每通过一章节后必须对话的NPC。本以为是一名在后期会产生重大作用的角色。剧情乏味无趣,老套平庸。人物形象略显空洞。看似是一款具有浓厚中国特色的游戏,却硬生生的被制作组玩成了翻版的《胧村正》。游戏中大量的服装,背景完全没有体现春秋战国的氛围,反而给予玩家一种浓厚的日本和风气息。首先拿盔甲来说,十分明显的可以看出完全是日式盔甲。(这里简单介绍一下日式盔甲,平安时代以前的日本盔甲大多是以唐朝盔甲的造型出现。甚至公家贵族的官服都是仿照唐朝的。但是平安时代以后,随着武士势力的兴起,日本人的盔甲就不再以唐朝盔甲为主了,而是按照符合自己实际情况的来设计盔甲)。还有便是女主的服饰,虽然不是典型的日式和风造型。(但你的胸敢露的再多一点吗?腿敢在漏一点吗?要不干脆别穿了,光着得了。让玩家们好好饱饱眼福。)但也完全不是正经的汉服种类。不光是女主,游戏中大量的女性角色都展现一种似穿非穿的状态

游戏剧情

游戏剧情以春秋战国之交,田氏代齐那段历史时期为蓝本,创造出的一个幻想系志怪故事。我们的主人公季姜,父亲被杀、姐姐被迫嫁给弑父仇人、自己也惨遭陷害,流亡到一个神秘的幽林。为了洗脱自己的罪名,同时弄明白阴谋背后的真相,她带上后羿给她的上古神器,开始了自己的复仇之旅。

幽林怪谈的游戏背景选取在了少

风林怪谈游戏(一款古色古香的垃圾游戏)(1)

有涉及的春秋战国时期。采用了一种独特的画风,大量运用了水墨画的元素。这给我留下了深刻的印象。

但是游戏整体可以说得上是金玉其外败絮其中。

看似是一款具有浓厚中国特色的游戏,却硬生生的被制作组玩成了翻版的《胧村正》。游戏中大量的服装,背景完全没有体现春秋战国的氛围,反而给予玩家一种浓厚的日本和风气息。

服饰

首先拿盔甲来说,十分明显的可以看出完全是日式盔甲。(这里简单介绍一下日式盔甲,平安时代以前的日本盔甲大多是以唐朝盔甲的造型出现。甚至公家贵族的官服都是仿照唐朝的。但是平安时代以后,随着武士势力的兴起,日本人的盔甲就不再以唐朝盔甲为主了,而是按照符合自己实际情况的来设计盔甲)。

风林怪谈游戏(一款古色古香的垃圾游戏)(2)

还有便是女主的服饰,虽然不是典型的日式和风造型。(但你的胸敢露的再多一点吗?腿敢在漏一点吗?要不干脆别穿了,光着得了。让玩家们好好饱饱眼福。)但也完全不是正经的汉服种类。不光是女主,游戏中大量的女性角色都展现一种似穿非穿的状态(这tm是横版过关游戏!不nm的色情游戏啊!)十分的影响游戏体验。

风林怪谈游戏(一款古色古香的垃圾游戏)(3)

剧情

剧情乏味无趣,老套平庸。人物形象略显空洞。

游戏中精卫一角,是玩家每通过一章节后必须对话的NPC。本以为是一名在后期会产生重大作用的角色。

但整个场游戏过后,我发现她还真的只是一个对话NPC,除了和你介绍剧情外,丝毫用处没有。

风林怪谈游戏(一款古色古香的垃圾游戏)(4)

战斗方面

动作性如果太过单调,连段虽然好看,但是打多了来来回回就那么两套

更何况大多数还是不需要什么操作难度的“帅气型连段”

另一方面本来就是空间受限的2D环境,同时上场多个刚体怪和具有飞道能力怪的情况下,用仅有的单调连段和反击能力就已经难以招架更别说后期的BOSS各种拥有着各种霸道的逆向攻击判定和破防能力,让闪避绕背和完美防御这两条路也不得不走的小心翼翼。

细节方面,攻击特效粗糙,根本没有用心打磨。

解谜要素

在动作游戏中少量的添加解密要素可谓是画龙点睛之笔,但游戏本身的解密类要素就并不多,而且质量还十分的差。本质上还是一本道,一点岔路都没有,能走哪都被安排的明明白白。难得的一手好牌,却被打的稀烂

总结

设定上战国时到十分新颖,但制作组功力不够。安全没有将其在游戏中体现出来。游戏中大量服装.关卡.台词十分出戏。身为动作游戏,完全没有动作游戏该有的爽快感。

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