快捷搜索:  汽车  科技

神之扳机心理控制怎么使用(难度游戏到底有何魅力)

神之扳机心理控制怎么使用(难度游戏到底有何魅力)技能系统动作方面,《神之扳机》融入了"快节奏"的游戏模式。地图之上充斥大量的近战与远程敌人,踏入战斗区域之后,玩家宛如吸铁石一般,瞬间就会引起对手注意。近战敌人会三五成群地发动进攻,把握好战斗的切入时机,威胁并不算大,最让人头疼无疑是远程敌人。在《神之扳机》中,子弹或者箭矢具有"瞬间到达"的效果,而主角却因没有防护装备,因而命比纸薄,被击倒后就会当场挂掉。因此,在战斗时玩家需要快速移动,依靠掩体躲避进攻。如此环境之下,整体的游戏节奏快速提升,血雨腥风中,尽显动作游戏的操作魅力。单人战役模式,玩家能够在天使与恶魔之间随意切换,因为各自技能有所不同,所适用的战斗环境也存在较大差异。天使哈利使用的是天使剑,攻击速度快,但所覆盖的范围较小;地狱锁链鞭是恶魔朱蒂的武器,能够进行远程攻击,但攻速较慢。在特殊技能方面,哈利的"时间反应"能够使时间变慢,在这

"难度"是一款游戏难以绕过的话题,围绕这一关键词,宫崎英高成为了玩家最为熟悉的游戏制作人,为何魂系列游戏总会让玩家感觉"难"呢?《黑暗之魂》、《血源诅咒》与其说难,不如说"阴险",在高失误惩罚之下,一旦多次阵亡,之前所获得的一切便付之东流。其实,随着玩家游戏时长不断增加,就能够在"死亡"中发掘敌人的攻击套路,掌握规律、地图跑熟之后,各种问题便能迎刃而解。沉迷于受苦是为了更好地抓住胜利后须臾的快乐,在制作人的"恶意"中体验成长,成为了玩家沉迷难度游戏的灵魂所在。作为一款动作类游戏,《神之扳机》如何在难度与操作层面上满足玩家的要求呢?

神之扳机心理控制怎么使用(难度游戏到底有何魅力)(1)

《神之扳机》是由Techland开发制作的一款动作射击类游戏,从它的身上能够看到《迈阿密热线》的些许影子。二者同样使用了俯视角,战斗时,宛如上帝般的视觉观感带给了玩家独特的游戏体验,辅之快节奏的进程与一击必杀的玩法设定,适中的难度之下,玩家能在一次次失败又站起时,获得艰难中求生的满足感与成就感。"苦中求乐"是难度游戏的魅力所在,也是《神之扳机》的快乐源泉。

神之扳机心理控制怎么使用(难度游戏到底有何魅力)(2)

一场天使与恶魔之间的通力合作

自古以来,正邪不两立的观念便深入人心,邪道妖人祸乱天下、荼毒生灵,正道之士为保护苍生,舍命除魔卫道,正邪对抗为创作者带来了数不尽的灵感,然而《神之扳机》却另辟蹊径,在正与邪之间模糊了界线。天使哈利与恶魔朱蒂是《神之扳机》的主角,为了阻止世界末日的到来,他们必须联手消灭天启四骑士,围绕这一主题,玩家便迎来了一次次战斗。

神之扳机心理控制怎么使用(难度游戏到底有何魅力)(3)

天使与恶魔,各有所长,各有所短

单人战役模式,玩家能够在天使与恶魔之间随意切换,因为各自技能有所不同,所适用的战斗环境也存在较大差异。天使哈利使用的是天使剑,攻击速度快,但所覆盖的范围较小;地狱锁链鞭是恶魔朱蒂的武器,能够进行远程攻击,但攻速较慢。在特殊技能方面,哈利的"时间反应"能够使时间变慢,在这一状态下,玩家拥有了充足的时间躲避子弹,从而使得自身的生存能力大幅提高。在"子弹时间"之下,玩家能够更好地审时度势,选择最佳的战斗方案。而朱蒂的技能特性与哈利相反,更加偏重于主动进攻,灵活走位之下能够在战斗中打出极致的伤害。

神之扳机心理控制怎么使用(难度游戏到底有何魅力)(4)

天使与恶魔,制作团队根据角色所特有的属性,设计出了一守一攻的战斗机制,在两者相互组合之下能够为玩家带多种选择,从而碰撞出策略性。一款好的游戏,它的难度更应该体现在"高级技巧"的施展空间上,通过不同类型的组合达到考验玩家策略能力的效果。面对敌人强势的进攻,玩家需要在攻防之间快速切换,施展伤害技能时考验玩家的失误率。《神之扳机》并没有为了单纯追求难度为难玩家,而是通过策略组合在应变能力上设置障碍,对于玩家而言,不同角色的切换需要在实战中摸索规律。

神之扳机心理控制怎么使用(难度游戏到底有何魅力)(5)

出众的战斗设计,带来畅快的战斗体验

快节奏的战斗

动作方面,《神之扳机》融入了"快节奏"的游戏模式。地图之上充斥大量的近战与远程敌人,踏入战斗区域之后,玩家宛如吸铁石一般,瞬间就会引起对手注意。近战敌人会三五成群地发动进攻,把握好战斗的切入时机,威胁并不算大,最让人头疼无疑是远程敌人。在《神之扳机》中,子弹或者箭矢具有"瞬间到达"的效果,而主角却因没有防护装备,因而命比纸薄,被击倒后就会当场挂掉。因此,在战斗时玩家需要快速移动,依靠掩体躲避进攻。如此环境之下,整体的游戏节奏快速提升,血雨腥风中,尽显动作游戏的操作魅力。

神之扳机心理控制怎么使用(难度游戏到底有何魅力)(6)

技能系统

每次过关之后,两位主角均可以获得一定的经验,提升等级的同时,也能够强化和解锁更多技能。除了常规的普攻与躲避技能之外,《神之扳机》为玩家提供了5个消耗能量的主动技能,另外,通过游戏内发现解锁,还能够找到"专精技能",玩家可以选择一个进行触发。所有技能在达到一定的等级后都会产生4个分支选择,多种组合搭配能够在不同关卡中发挥各自的作用。

神之扳机心理控制怎么使用(难度游戏到底有何魅力)(7)

对于新手而言,复杂的技能系统存在着一定的门槛,技能之间的组合效果需要通过一次次的实战进行摸索,但每次关卡开始之前,玩家都拥有一次重新分配技能的机会,通过不断调试,总能找到适合自己的战斗风格。虽然前期会经受各种痛苦,但只要能熬过新手期,就能够在多种技能之间体验战斗所带来的乐趣。

神之扳机心理控制怎么使用(难度游戏到底有何魅力)(8)

出色的关卡设计

《神之扳机》的关卡中充满着五花八门的障碍,减速带、地刺、激光,初看之下,以上元素都是RPG世界中常见的套路,按照常理来说,会使得玩家的兴趣大幅减弱,但是制作组通过合理搭配,使得陈旧的元素焕发出新的光彩。《神之扳机》一共拥有五个章节,随着流程的不断推进,障碍的密度与伤害也会逐渐提升,在紧张感的压迫之下,每次战斗都如临大敌,直至关卡结束的那一刻,才会如释重负。

神之扳机心理控制怎么使用(难度游戏到底有何魅力)(9)

《神之扳机》中存在着"一击必杀"的设定,加上敌人的攻击前摇时间极短,一旦被敌人攻击后就会失去回旋的余地,死亡就是一瞬间的事情。所以,想要顺利通关,更需要仔细观察局势,利用不同的套路将进攻与潜入进行有效结合。

神之扳机心理控制怎么使用(难度游戏到底有何魅力)(10)

还有哪些不足?

与关卡中"虾兵蟹将"的斗智斗勇不同,《神之扳机》的BOSS战设计较为平庸。虽然名号一个比一个亮相,但是BOSS们的攻击套路极为固定,变化极少。对于玩家而言,往往只需通过几次试错便能够掌握其中的规律,经历千辛万苦,最终却带来了一个相对羸弱的BOSS,总会带给玩家一种虎头蛇尾的感觉。除了BOSS难度上有所不足,整体而言《神之扳机》算是一部体验不错的动作射击游戏。

神之扳机心理控制怎么使用(难度游戏到底有何魅力)(11)

难度游戏如何笼络人心

"达成"是动作类游戏的核心元素,通过一次次的磨练,原本被敌人胖揍的玩家能够在对手面前炫技,从而实现报仇雪恨的愿望。达成所带来的"我很强"、"我做到了"的心理暗示会带来积极的正向反馈从而使得玩家更加喜欢高难度的游戏设定。轻而易举得到的东西很难被珍惜,那些拼尽全力才获得的快乐才更加持久,也是难度游戏独特的魅力之处。

神之扳机心理控制怎么使用(难度游戏到底有何魅力)(12)

写在最后

优秀的战斗体验之下,《神之扳机》的画面也别具风味,在漫画风格的渲染之下,视觉观感得到了保证。对于一款动作射击游戏而言,天使与恶魔的角色设定带来了截然不同的战斗风格,在多变的技能系统之下,《神之扳机》为玩家带来了酣畅淋漓的操作体验,而一次次试错所带来的"成长反馈"则激励着玩家不断向前。

猜您喜欢: