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古剑奇谭3到底是网游还是单机(突破了国产单机游戏回合制桎梏)

古剑奇谭3到底是网游还是单机(突破了国产单机游戏回合制桎梏)《古剑奇谭:梦付千秋星垂野》是国产单机游戏的新起点,同时也为国产单机游戏掀开了新的篇章!上海烛龙在我以为古剑系列要继续走国产回合制游戏的老路时,发布了古剑系列第二部《古剑奇谭:永夜初晗凝碧天》,这是实质上的突破,从回合制游戏转变到了即时战斗游戏,或许是因为技术的不够成熟,在剧情上和战斗系统是一直被人所诟病,但已经是思维上的突破了!就在我认为古剑奇谭还需要更多时间、更多的作品上调整不足,没想到仅仅是古剑系列第三代,就完全突破了国产单机游戏回合制桎梏!不只是游戏玩法,还有剧情上,更是从小格局的卿卿我我转变到了整个民族大义,最后岑缨那本一生的记录,不禁感叹人类的伟大。《古剑奇谭:梦付千秋星垂野》不仅突破了国产单机游戏回合制桎梏,同时玩法上也是十分新颖,独特的契约技能、使玩法不同的星蕴加点、家园的生活更是让人乐此不疲,伤神的主线剧情之后是家园里鼠崽子们的搞笑剧情,心情不由放松。

国产单机游戏丰富,如:仙剑奇侠传系列、轩辕剑系列、金庸群侠传等等好玩的国产单机游戏,同时也落下了国产单机逃不出回合制游戏玩法的一种印象。

回合制没有什么不好的,可玩性也是可以的,但是国产单机在回合制游戏这一领域停留太久了,即时战斗游戏领域发展效果甚微,在这一领域长期以来被大众所了解的,还是2002年昱泉国际出品的流星蝴蝶剑。

古剑奇谭3到底是网游还是单机(突破了国产单机游戏回合制桎梏)(1)

近年来也出品了些许精品的即时战斗游戏,而上海烛龙于2018年12月15日发售的《古剑奇谭:梦付千秋星垂野》无疑是其中最杰出的。

古剑奇谭3到底是网游还是单机(突破了国产单机游戏回合制桎梏)(2)

上海烛龙的创造性和突破性,是最让人惊艳的,最初作品依旧是回合制游戏的《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》,游戏结束时,风晴雪的最后那段台词:“一年又一年,已经不记得过去多久。时光的流逝渐渐变得模糊,远方再没有故人的消息传来……”令人黯然伤神

古剑奇谭3到底是网游还是单机(突破了国产单机游戏回合制桎梏)(3)

上海烛龙在我以为古剑系列要继续走国产回合制游戏的老路时,发布了古剑系列第二部《古剑奇谭:永夜初晗凝碧天》,这是实质上的突破,从回合制游戏转变到了即时战斗游戏,或许是因为技术的不够成熟,在剧情上和战斗系统是一直被人所诟病,但已经是思维上的突破了!

古剑奇谭3到底是网游还是单机(突破了国产单机游戏回合制桎梏)(4)

就在我认为古剑奇谭还需要更多时间、更多的作品上调整不足,没想到仅仅是古剑系列第三代,就完全突破了国产单机游戏回合制桎梏!不只是游戏玩法,还有剧情上,更是从小格局的卿卿我我转变到了整个民族大义,最后岑缨那本一生的记录,不禁感叹人类的伟大。

《古剑奇谭:梦付千秋星垂野》不仅突破了国产单机游戏回合制桎梏,同时玩法上也是十分新颖,独特的契约技能、使玩法不同的星蕴加点、家园的生活更是让人乐此不疲,伤神的主线剧情之后是家园里鼠崽子们的搞笑剧情,心情不由放松。

《古剑奇谭:梦付千秋星垂野》是国产单机游戏的新起点,同时也为国产单机游戏掀开了新的篇章!

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