星之海洋4游戏(男人的浪漫就是星辰大海)
星之海洋4游戏(男人的浪漫就是星辰大海)玩家需要使用侦察单位去清除地图迷雾,扩张自己的领地,选择需要研发的科技,这些都是《文明》系列的经典要素。在这片外星大陆上,充斥着极度危险的异星生物与有毒瘴气。入门之作:《文明:太空》《文明》几乎就是最佳4X游戏的代名词,每一代《文明》正篇都有着各自独特的创新与魅力,《文明:太空》则是该系列中以外传性质发行的一款游戏。在这款游戏中,玩家将不再扮演任何一个有着真实性的国家,而是要扮演一个殖民于外星的架空国家。
4X作为策略游戏的一个分支,代表着拥有“探索(eXplore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)、征服(eXterminate)”的游戏。
4X游戏有着自己独特的魅力,而其中最著名也是最明显的莫过于它那“再来一回合就睡觉”的特点。
它能够给予玩家极大的沉浸感,让人不知不觉就一回合接一回合地玩下去。
而当太空、科幻等题材与4X相结合,所迸发出的火花可以说是极为绚烂又有趣的。
入门之作:《文明:太空》
《文明》几乎就是最佳4X游戏的代名词,每一代《文明》正篇都有着各自独特的创新与魅力,《文明:太空》则是该系列中以外传性质发行的一款游戏。
在这款游戏中,玩家将不再扮演任何一个有着真实性的国家,而是要扮演一个殖民于外星的架空国家。
在这片外星大陆上,充斥着极度危险的异星生物与有毒瘴气。
玩家需要使用侦察单位去清除地图迷雾,扩张自己的领地,选择需要研发的科技,这些都是《文明》系列的经典要素。
但它有所不同的是,你将会在地图上遇到野生的异星生物与瘴气,它们都会对你的单位造成影响与伤害。
另外一个十分有趣的特殊元素就是倾向性,玩家拥有三个倾向性:传统、至高、和谐。
这三种倾向性会因为玩家对于事件处理手段、科技研发等因素而获得各自的点数。
当某一个倾向性到达一定点数时,玩家就可以将自己的军事单位进行升级,并获得相应特性。
每个倾向性都有着各自独特的兵种。
“和谐”象征着与异星生物和谐相处,所以它能够解锁一些有着异星生物特征的生物兵种,并且能够免疫瘴气与异星生物的伤害;
“至高”象征着电子设备与合成人,当玩家的“至高”点数到达最高后,就将转化成一个AI种族;
“传统”是坚守血统的纯正,使用巨大的战争机械来清理所有的异星生物!
《文明:太空》可以说是一款极佳的4X游戏入门之作,因为它的游戏机制与系统并不复杂。
难度相比较其他4X游戏也相对较低,不过它仍然继承了《文明》系统传统的乐趣与沉浸体验。
经典之作——《无尽空间》
这款游戏发布于2012年,可以说是当年最好玩的策略4X游戏,而相比较《文明:太空》,这款游戏才是真正意义上的太空4X游戏。
在《无尽空间》中,玩家将能够扮演一些独特而又有趣的种族来进行游戏。
比如说有着科技研究速度加成的“索芬智者”,或是能够在太空战中造成更多伤害的万胜族。
还或者是一个由上古生态维护机械所组成的AI种族,还是说选择一个由克隆人所组成的巨型企业国家……
这款游戏一度让我沉迷其中,因为它包含了太多有趣而又复杂的游戏机制与游戏系统,比如说星球人口的控制。
玩家需要根据各自种族所适应的星球环境来选择殖民的星球,而不同星球有着各自的人口上限。
殖民了星球之后,玩家还需要对星球的建筑进行建设来获得更多的资源。
此外,玩家还需要根据科技树来进行研发科技的选择,并借此来解锁更多的舰船类型与武器种类。
在太空战方面,玩家可以通过舰船设计来选择想要携带的武器,无论是光束型武器,还是动能武器与导弹,都有着各自的优缺点。
玩家可以针对敌对种族所偏向的武器类型来修改自己舰船的防御模块。
再结合探索、外交、种族故事等要素,让这款游戏充满了“再来一回合”的魅力。
虽然这款游戏的画面在当前看来已经有些粗糙了,但是它仍然是一款十分出色而又经典的太空4X游戏,它的游戏机制与游戏模式也被后续的太空4X游戏所借鉴。
巅峰之作——《群星》
《群星》可以说是目前最优秀最有趣最好玩的太空4X游戏了,无论是游戏画面还是游戏机制都可以算是这一类型的顶峰作品。
与《无尽空间》相似,《群星》也有着一些完全不同的种族,而且相比较《无尽》空间,它的多样性与独特性更为出色。
比如说自定义种族,《无尽空间》的自定义种族其实更像是换个皮肤,自定义的种族特性其实是趋向于统一的。
在《群星》中,你可以选择你种族的政体与国策,不同政体都有着不同的选择。
更有趣的是,你可以扮演一个使用格式塔意识的机械种族或是一个具有集体化蜂巢意识的群体生物。
而使用蜂巢意识或者格式塔意识,都会给予玩家一整套完全不同的种族特性与国策来进行选择,这就使得种族自定义更为有趣而又多样。
不同种族也有着各自不同的飞船外观,比如说植物种族的飞船有着绿色的类似于叶片的外置甲板,而鸟类种族的飞船则更为流线型,人族的飞船则是充满科技感并且方方正正的。
在游戏中,传统的科技树也转化成了随机范围内的科技抽取。
玩家在完成一个科技之后,将会抽取三到五个(初始为三个,可以通过特性等增加选择数量)科技,并从中选择一个进行研究,这就大大增加了趣味度与随机性。
《群星》还允许玩家对于殖民的星球进行星球类型的改造,比如说将一个海洋星球改造成一个沙漠星球,或是将一个极低星球改造成机械星球。
此外用于探索的科研船也不仅仅是探索地图与清除迷雾,它们还可以发现各种独特的异常事件或是考古遗址。
这些异常点都会为玩家带来一些正面或是负面的影响或是奖励,这些元素使得《群星》充满了随机性与操控性,这就使得它变得十分有趣。
它的太空战则不像是《无尽空间》那样,会将战斗过程独立出来,它是会直接在地图中进行战斗。
这就为玩家带来更多的真实感与沉浸感,所有的战斗都是实时的,玩家甚至可以在战斗发生的过程中继续建设自己的星球。
可以说,《群星》是目前最好玩的太空4X游戏,不仅仅是因为它美丽的太空场景或是独特的科技研发,更因为它所具有的随机性与趣味性。
后记
《群星》还有一个十分关键的要素就是支持Steam的创意工坊,而它目前已经拥有数万的各种各样的MOD。
包括额外的独特科技,玩家自定义的舰船外观,以及一些游戏系统与游戏机制的修改与提升,这就为《群星》增加了更多的可玩性与趣味性。
而能够与《群星》相提并论的太空4X游戏还有一款,也就是《无尽空间》的续作《无尽空间2》。
《无尽空间2》无论是在画面,还是在游戏机制上都有着极为巨大的提升,但是它的系统与机制的难易度却是这几款游戏中最复杂,也是最难的。
这就导致这款游戏很容易就“劝退”那些对于4X游戏还不熟悉的新手玩家,但是对于那些骨灰级玩家来说还是十分优秀且具有挑战性的。
作者/红叶枫林晚
图片/网络
编辑/今天不在
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