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声名狼藉次子在哪能玩到(次子这部游戏作品真的要)

声名狼藉次子在哪能玩到(次子这部游戏作品真的要)其实次子这作,或者这个系列本身就不是作为一线大作开发的,投入必然是有限制各种元素的丰富程度和投入程度,但是这部作品的画面真的没得说,所手一截图就是一张屏保,反正游戏不可能做到人人都满意,就跟做人是一样的道理没有十全十美的人,总会有人不喜欢你,也肯定会有人喜欢的,所以喜欢的可以下载下来玩一玩

今天为大家带来一款PS4游戏,游戏名字叫《声名狼藉:次子》最近在玩这款游戏,作为索尼的第一方,虽然海扁没有顽皮狗那么大火成为当家太子,可一直做得游戏也蛮有意思的。

声名狼藉次子在哪能玩到(次子这部游戏作品真的要)(1)

游戏其实优点蛮多的,画面处理的很好(游戏容量不大,但是地图不小,虽然大多只局限室外,感觉西雅图已经烂熟于心了)并没有在有限的容量和机能下,特效都蛮好的,有一种酷炫的感觉。

声名狼藉次子在哪能玩到(次子这部游戏作品真的要)(2)

但是缺点也是显而易见:不明确的游戏乐趣—这游戏说是沙盒又不太完全是,起码交通工具都不能用,路人也没有剧情,RPG的话成长系统又比较单一,ACT的话打击感属实一般(而且没有HP的概念重机枪扑脸也没关系),射击类又只是一个片面,运动类又明显不足,当然了,这反过来也是游戏当时吸引人的地方,元素多样,感受也多样,但也因此成了问题,虽然元素多样,可每一样都不精彩,或者说,很多一线大作甚至所谓的神作也不会样样厉害,但起码有一样或几样拿得出手的项目来拉高整体的水平,次子本身就缺少这样的元素,而导致游戏无法成为大作。

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再一个就是招式的设计,近战的招式真心很鸡肋,远程的攻击套路于招式还是可圈可点的,主角需要不停的吸收烟雾来解锁超能力,烟雾是可以被用完的,所以说在游戏中需要不停的手机烟雾来维持住超能力。

声名狼藉次子在哪能玩到(次子这部游戏作品真的要)(4)

其实次子这作,或者这个系列本身就不是作为一线大作开发的,投入必然是有限制各种元素的丰富程度和投入程度,但是这部作品的画面真的没得说,所手一截图就是一张屏保,反正游戏不可能做到人人都满意,就跟做人是一样的道理没有十全十美的人,总会有人不喜欢你,也肯定会有人喜欢的,所以喜欢的可以下载下来玩一玩

声名狼藉次子在哪能玩到(次子这部游戏作品真的要)(5)

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