魔兽争霸建筑防御(游戏中的这些建筑只能训练一种单位)
魔兽争霸建筑防御(游戏中的这些建筑只能训练一种单位)但其实如果一定要说的话,每个种族都有一个只能生产一种单位的建筑,那就是基地了,他们除了农民之外什么都无法训练,但是还有许多科技可以研究,值得一提的是,娜迦族的基地除了农民之外,还能训练一种一本兵,也就是穆戈尔战士,其战斗力稍微比人族的步兵强一点点,而这项设计并没有延续到四个实装的种族之中,而这些只能生产一种单位,甚至其科技都只为其中的单位服务的建筑,的确性价比要差一些,但是也要看其中可以生产的单位是什么啊!那么你对这些建筑怎么看呢?
在魔兽争霸3的常规比赛地图中,建筑是必不可少的存在,如果你失去了所有建筑,哪怕还有部队,游戏也会失败,所以这也是为何有拆家流玩法的原因,而建筑往往都会承担一些工作,比如各种人口建筑是为了撑人口,同时起到一些其他作用,而还有的建筑是用来防御对手的进攻,比如各种塔,而塔亦可以用来进攻敌人,再或者就是生产类建筑了,生产类建筑往往可以训练一些单位来形成你的部队,让你可以进攻或是防守,而往往一个产兵建筑可以训练多种多样的单位,但总有一些特例只能训练一种单位!
首先,不死族的这种建筑是最多的!他们有两个建筑是单独为了生产一种单位而存在,而且都非常消耗木头,不过不死族在中后期不是一个很缺木的种族,第一个建筑就是埋骨地了,很多玩家直接称呼其为冰龙巢,他可以升级冰龙的科技以及生产冰龙,而冰龙也是几乎每局必见的一个辅助单位,可以大范围的减速敌人,但是由于生产速度慢、移动速度慢和人口消耗高等缺点,使其只能成为一个辅助单位;而第二个建筑就是牺牲深渊了,这个建筑存在的意义就是生产阴影,而阴影的战术意义就更高了!所以这两个建筑几乎是必然要摆下来的!
其次,再来说说暗夜精灵族的这类建筑,那么已经说不死族是拥有此类建筑最多的种族,可是他们也只有两个,这也就意味着其他种族最多也就只有一个了,而暗夜精灵族的此类建筑就是奇美拉栖木了,这个建筑其实相对来说比较冷门,毕竟奇美拉并非每局都能拿出来的单位,但是这个单位对于地面的伤害着实爆炸,不过其溅射对队友也会生效,而且在近些版本也是逐渐热门,山岭巨人可以扛着奇美拉的溅射打伤害,而近些版本热门的Kog也不像是恶魔猎手一样害怕奇美拉的溅射,所以这个建筑也是值得摆下来的!
其三要说的就是兽族的牛头人图腾了,实际上现在兽族和人族一样,都已经没有只会生存一个单位的建筑了,但是兽族的牛头人图腾就在前两个版本还是此类建筑,现在的牛头人图腾只需要二本就可以放下,这是因为现在的白牛需要从牛头人图腾里生产,所以现在的牛头人图腾可以说是必摆一个,但曾经的版本并非如此,在这个建筑还只能生产黑牛的时候,几乎见不到他,毕竟兽族万金油战术都是到二本就不升了,再加上黑牛的重甲、不能对空等弱势属性使其难以登上台面,而黑白牛战术也就只有在水平不对等的情况下才能见到了!
但其实如果一定要说的话,每个种族都有一个只能生产一种单位的建筑,那就是基地了,他们除了农民之外什么都无法训练,但是还有许多科技可以研究,值得一提的是,娜迦族的基地除了农民之外,还能训练一种一本兵,也就是穆戈尔战士,其战斗力稍微比人族的步兵强一点点,而这项设计并没有延续到四个实装的种族之中,而这些只能生产一种单位,甚至其科技都只为其中的单位服务的建筑,的确性价比要差一些,但是也要看其中可以生产的单位是什么啊!那么你对这些建筑怎么看呢?