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国内手游哪些美术风格比较吸量(手游市场中的第一画面手游诞生了)

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最近,由于《TeraM》和《OVERHIT》这两款手游在韩国上线,韩国地区的手游榜单发生了很大的变化,此前《天堂M》、《天堂2:革命》霸占前两名的榜单已经看不见了。前面提到的两款新游戏分别占领了榜单第1和第3。今天要聊的就是这上线即收入排名达到第3名的《OVERHIT》。这款手游是曾经开发ARPG《HIT:我守护的一切》的开发商的游戏产品。从名字上,就能看出其定位是超越《HIT》。虽然《HIT》在国内并没有获得很好的成绩,但在韩国市场,曾经也是霸榜好久的一款大作了。

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这款《OVERHIT》其核心玩法是类似七骑士的卡牌玩法,玩家提前选择准备释放的技能,轮到该卡牌角色出招时,会释放选择的技能。这种玩法,在目前来说,属于比较过时的表现。但所谓“能力不足,颜值来凑”,这款手游的“颜值”可以说是目前手游市场上最高品质的作品了。游戏中的角色模式是以韩式写实画风为主,目前有80多个不同角色,每个角色的3D建模都非常的精细,不仅是角色正面,360度旋转后看到的任何一面都是高精度的人物模型。不仅如此,布好阵后在主界面上触摸任何一个角色都会有动作 音效反馈。这一内容对于喜欢集卡、舔卡的脸控、腿控玩家来说是相当的福利了。

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而除了卡牌角色的高画质外,战斗中的画面表现也是非常优秀的。由于是虚幻4引擎研发,整个场景画面看起来非常的真实。角色的攻击动作非常的自然,而技能表现则是最大的吸引点。每个角色拥有的两个技能都有较丰富的特效表现,而其中的第二技能还拥有技能动画,整个效果看起来非常的自然,表现力相当的丰富。看过这个技能表现的玩家都感叹处理的太棒了。而且在游戏中出现的对话剧情上,对于非对话角色做了朦化处理,但表现力一点也不坏,反而更加突出了对话人形象。以上的种种表现的结合,使得小编对这款手游的定位就是“最美画面的手游,没有之一”。

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除此之外,据说游戏的剧情设计也是相当有趣,每个角色都有各自的专属剧情,只希望早日汉化了。而一些周边玩法则是相对糟糕的,PVP纯自动战斗、公会系统目前没什么用处、大地图阵营对战也没有特别的吸引之处。而这些在后续版本更新中,相信也会逐步丰富。就冲这画面,小编觉得国内玩家就应该试试。毕竟在如今的卡牌市场上,玩法创新的难度太高,只能往画面上做突破了,而这款手游的画面是当之无愧的第一。

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