王者荣耀从三个角度分析(进来看看你的个人实力还有哪些进步的空间)
王者荣耀从三个角度分析(进来看看你的个人实力还有哪些进步的空间)对抗路:马超 关羽 白起(孙白杨加持)版本强势英雄:一、英雄池:1.英雄池的深浅与专精程度:英雄池的深浅与专精程度无疑与英雄熟练度最为挂钩,场次确实不能少,当然练之前,最主要的还是学习,去看一些英雄攻略以及国服主播,关注版本更替,了解版本强势英雄,下面介绍几个版本强势英雄:
作者:NGA-谁不识我阿特
前言:
先做一下自我介绍,我是来自iosq区一个不知名的正能量大使阿特,第一次发帖,排版什么的也是现学的,各位大哥们难免也有些不适应,欢迎来找我讨论排版和游戏的问题,切入正题,打王者这么久了,一个人的实力是多少?怎么评判?是人们所说的技术和意识吗?其实是也不全是。下面跟着我一起来分析个人实力包括什么,如何提升,这才是大家应该所关注和了解的。
个人能力=英雄池 游戏理解 指挥能力
一、英雄池:
1.英雄池的深浅与专精程度:
英雄池的深浅与专精程度无疑与英雄熟练度最为挂钩,场次确实不能少,当然练之前,最主要的还是学习,去看一些英雄攻略以及国服主播,关注版本更替,了解版本强势英雄,下面介绍几个版本强势英雄:
版本强势英雄:
对抗路:马超 关羽 白起(孙白杨加持)
打野:老虎 玄策 露娜 云中君
射手:孙尚香 马克 蒙犽 公孙离
中单:不知火舞 杨玉环
2.英雄操作技巧:
走位:走位的重要性想必我不用多说,无论是打团的站位,还是对前方草丛的不确定性都需要左右走位,以及对敌方英雄技能的躲闪,总之灵活就对了。
走与A(普攻)的结合:这不仅仅是大家所普遍了解的走A,今天我更想让大家知道A走的技巧,对于大部分英雄来说,平A的后摇动作是可以通过小小的移动来取消的,意义不只是在走位上,更是可以加快平A的频率。如:露娜,李白,老夫子等。
反应能力:反应能力无非是对突发情况作出的应急判断,以及反应速度,想给大家强调的是在对线以及打团中,抓住敌方英雄的失误点,比如走位失误,站位靠前,技能的错误释放。尤其是对方在补兵或者说清兵中技能的释放,需要你使用三指来观察,比如敌方李白清兵线交出了13技能,这时你从草丛出来岂不是想怎么杀就怎么杀,反之也许注意小地图敌方位置,清兵不要为了图快把关键技能使用掉。
换装:换装的作用极大,尤其是在后期是可以决定胜负的因素,名刀复活甲以及辉月的换装使用, 换装教学我就不写了,各大网站都有视频教学
3.英雄克制关系:
根据敌方英雄选出的阵容,我们应使用克制他们的阵容,可以大大提高游戏对局的胜率,当然如果被克制也不是没有反制方法,更多还是体现在熟练度与专精上面,下面是部分英雄的克制关系,其他较为冷门的英雄还需要自己参透。
打野篇
猴子 被克制:刘备 典韦 盘古等前期快节奏以及站撸能力强的英雄。克制:小乔 鲁班等腿短怕爆发的英雄,以及比较吃核心技能的英雄。
露娜 被克制:张良 东皇 火舞等控制能力较强的英雄。克制:马超 橘子 周瑜 赵云 吕布 杨戬 典韦等爆发能力不是特别变态,控制能力不是很强,且怕风筝拉开身位的英雄。
阿珂 被克制:司马懿 瑶妹 李元芳 鬼谷子 等可以获取阿珂视野技能的英雄。克制: 鲁班 伽罗 甄姬 等无位移脆皮。
中单篇:
嫦娥 被克制:吕布 伽罗 马克 貂蝉 等真伤英雄 克制 上官 米莱迪干将。被克制:猴子 貂蝉 玄策 等突脸爆发英雄。
张良 被克制 大乔 孙膑 武则天 周瑜上官婉儿 被克制 嫦娥 妲己 张良火舞。被克制 米莱迪
射手篇:
马可波罗 被克制:公孙离 狄仁杰
战坦篇:
大部分战坦 被克制 :吕布貂蝉马克等真伤英雄。
辅助篇:
瑶妹 克制兰陵王 阿珂等隐身英雄。
盾山 克制大部分射手和法师 被克制 王昭君 周瑜 小乔 鲁班 大乔。
鬼谷子 被克制 牛魔 孙膑 庄周
4.英雄搭配关系
瑶妹 马克或公孙离 阿珂李白(低分带妹确实不错)
小明 站桩射手大乔 司马懿 公孙离 元歌 李白 芈月 老夫子 边坦
孙白杨 大C
5.英雄对伤害的把握
所谓对伤害的把握,简单来说或就是明白自己能打多少伤害,能打多少人,打不过以为自己伤害够,明明可以走却被杀,这跟送没有什么区别,对面状态不好,通过判断敌方走位或者技能释放失误然后反杀,这就是天秀。天秀与送人头也不过是一念之间,如果练习一个英雄,首先就要对这个英雄伤害的把握理解深刻,什么样的装备可以打多少输出,这点必须熟悉。
二、游戏理解(更新中):
1.意识:
意识嘛,大家老生常谈了,都知道是什么,但又不是特别清楚是什么,如果说星耀王者的最大区别是什么,那肯定是意识,两者操作不是特别大,常年徘徊在一个段位的人要想想了,这个意识并不是天生就这样的,而是可训练的,就好别说你刚开始玩的时候是黄金,后面玩成王者了,这肯定是意识的提升。下面介绍几个关键点,剩下的还由自己琢磨。
gank :
主要是中单以及打野的前期抓人,大神跟你的差别不是说你抓不了的人,他能抓,而是他能看到谁能抓,谁可以抓,谁好抓,而你可能死磕或是一直抓一路。你要明白一个原则,被压塔>双方交战>和平补兵>压塔,这是抓人难易程度的原则,这个时候打野或者中单就可以观察了,比如你家队友一直被压塔,对面特别靠前这个时候就可以绕后击杀,与你塔下对于完成包围。当然两个人交战也是如此,等关键技能如控制或者闪现等位移技能交了,你再从草丛出来岂不是随便杀,如果两个人和平补兵,你突然出来对面肯定要回塔里了。
越塔:
越塔并不是无脑越塔,这可能会导致队友被换死,前期的越塔条件主要为以下几个原则,对方没有关键技能、敌方英雄状态小于我方英雄状态、敌方英雄数量小于我方数量。众所周知防御塔伤害在前期伤害是很高的,并且递增,所以这时候越塔,一定要边越塔边换人抗塔,兵线进去时如果,你不打对面英雄的话是不会被打的,如张飞越塔,张飞走进对面防御塔,看队友进防御塔的时候,只抗对面技能伤害,这个时候队友比如是中单吧,就可以在防御塔边缘打完一套技能然后撤走,这个时候你张飞走到敌方英雄的后方,一技能控制,然后就变成你抗塔了,这个时候然后在二技能撤走,由剩下队友来击杀。
预判:
所谓预判不只是预判敌方的技能,而是更多预判敌方英雄的下一步动作,这个大多数由小地图来提供,中单和辅助还有边路的信号一定要打好,视野消失等等,对面去支援的话,在队友不知情的情况下开团以少打多以至于团输。更多的还是通过预判来知道敌方位置,比如兵线对称原则,你可以通过我方兵线来预判敌方兵线的位置。还有就是刷野对称原则,在前期我方中单和辅助的作用不单单是支援还有负责看敌方打野是什么开,如果是红开,你在看自己家打野刷到了上面位置来判断对面打野是不是刷完野怪了,是不是快到你这一路来了。以此来防止被gank。下一个就是看面板,可以提供看前期的属性面板和装备面板来观察敌方带的什么铭文什么技能,不要打起架来,发现对面夏侯惇带的是百穿带的是终结,送了一血就太亏了。
蹲人与反蹲:
所谓蹲就是,通过预判知道敌方下一步位置,来草丛或者卡视野远距离释放技能来击杀敌方。反蹲是个2级思想,预判到对面来抓你队友或者下一步来蹲你队友,你就在他们支援路上的必经之地做埋伏。
2.大局观:
打团自己在这局游戏中扮演什么位置切C与保C 不只是明白自己属于哪个,更要明白逆向思维,不要思维定式,比如凯就是用来切c的,比如对面ad马克打野韩信,打起团来就是很难切到对面的马克,这个时候你就应该逆向思维,既然我切不到他,那我等他过来,对面谁过来打我家c位我就砍谁。带线牵制前排与后排。
3.防御塔机制:
提供视野伤害递增超级兵你懂得。
4.视野机制:
视野的三个来源:英雄 防御塔 小兵视野在正常情况下(无隐身)是相对的,也就是说在你清楚看清对面是情况下,敌方也清楚看见你了。
英雄:
敌我五个英雄所探测到的视野是共享的,比如我方鲁班看到了敌方孙尚香,那么我们五个人就看到了敌方孙尚香的位置。英雄的可探测范围可以打开头像锁定来观测,如果头像在小地图上或者屏幕的头像锁定出现了,那么他就进入了你英雄的探测视野范围。还有就是英雄技能上的探测,如王昭君的一技能(不用对英雄放,往草丛里释放,草丛内所有视野都可以被捕获)狼狗一二技能 李元芳被动 狄仁杰大招 沈梦溪被动等。
防御塔:
当你靠近防御塔出现黄线的时候,就说明你的视野被防御塔捕获。小兵当你清楚的看清小兵的时候,正常情况下你的视野也被小兵捕获了。
卡视野:
也就是利用上面三种方式获取敌方英雄视野,但敌方英雄没有你的视野,提前预判敌方走位一击必杀。
5.出装与铭文:
出装:
装备分为核心装备(必出装备)和次要装备(可选装备),核心装备为每局必出,而次要装备是根据敌方阵容而出, 前期出门可以买鞋子到了高地再原件卖掉,白嫖移速 ,下面简单说几个装备的克制英雄。
不祥征兆 克制 马克 阿珂 关羽 马超
反伤刺甲 克制 马克 狄仁杰
极寒风暴 克制 马超 关羽 猴子
金身辉月 克制 李白 上官婉儿 诸葛亮
铭文:
铭文的考虑因素有很多,大部分刺客和射手铭文的重要考虑因素就是攻速阈值、
下面介绍一下我个人理解下的英雄出装铭文(部分打过金牌的刺客和射手)。
韩信:(国士无双) 铭文 1红月(卡1级攻速阈值和15级被不详减攻速阈值) 3无双 6祸源 10夺萃10鹰眼 出装 红色打野刀 黑切(碎星锤) 无尽 宗师 无尽 不祥征兆(吸血刀,破军,破甲,名刀) 这套铭文出装是无鞋流(虎牙孤影)和双无尽(梦老师)的思路结合,靠前期高冷缩12技能来跑图,出装注意事项,出门打野刀,预购陨星打野买出两个铁剑,然后前期如果有人头就合陨星没有就合红色打野刀,然后预购风暴巨剑(同样的价格比黑切伤害高)然后合第一件无尽,然后三个格子买宗师,然后合成黑切(碎星锤)然后买暴击拳套然后合第二件无尽,最后买不祥征兆(吸血刀)不祥征兆谁用谁知道, 什么吉吉国王什么李白阿珂玄策都是大宝宝 。
露娜:(月光少女)铭文 2红月8梦魇5贪婪5狩猎10心眼 出装 蓝刀 韧性鞋 血书 虚无法杖 时之预言 金身 这套铭文出装是全网独一家,相信不论是nga还是各大论坛都讨论过贪婪(以孤影为代表的16吸)和狩猎(以北慕为代表的传统32攻速)讨论吸血和移速哪个更重要,其实对我来说,都重要,那我选择他们两个之间的选择,全带!5贪婪的作用极大了,提高身板提高续航,尤其是对制裁的效果进行减少(后期甚至可以单挑90%制裁效果的龙王)4级卡21.2攻速连招流畅。出装细节,出门打野刀,预购进化水晶,然后买草鞋(前期对面控制较多可以直接合成韧性鞋),然后合成蓝色打野刀,然后购买血族之书,后合成弑神之书,然后买魅影面具后买大棒合成时之预言,然后买元素杖合成虚无法杖最后一件装备看情况买,金身帽子都可以。
马克:铭文 10宿命10鹰眼 4夺萃6狩猎 出装 攻速鞋 末世 苍穹 穿云弓 黑切 冰痕之握 (不详 魔女) 出装最后两件看阵容出(能摸到你就出不详如韩信阿珂老虎李白等,摸不到你就出冰脉如凯 猴子 橘子等) 评论里也有人问,为什么要宿命而不是其他的,个人理解两个人操作技术相当的情况下,对拼强度取决于攻击与防御,马克与其他射手不一样,不吃暴击与穿透,所以攻速很重要,而马克的输出手段为13和平A,而平A所占输出并不高,尤其是中后期,所以只要前期卡好攻速阈值,卡好75攻速的档位,就可以了,5级出到了速记之枪可以卡到75,这时候搭配速击之枪输出最大化仅次于出完末世,所以只要卡好攻速,输出就有了保障,如果带红月溢出的额外攻速和暴击率毫无意义,不如带宿命提升坦度,出装细节 出门攻速匕首合成完攻速鞋,预购速击之枪,记住前期一定要贴脸打(二技能提高20%伤害),除了公孙离狄仁杰等天克制英雄,不出意外的情况下(没有被gank,技能没有放歪,对面连着出暴击)几乎是不存在能点过你的,出完苍穹之后买穿云弓11级卡到150档位。
公孙离:铭文 10红月 10鹰眼 3夺萃 7狩猎
孙尚香:铭文 6夺萃4狩猎 10鹰眼 7祸源 3无双 出装 攻速鞋 宗师 黑切 无尽 破晓 吸血刀 出装问题:攻速鞋后面三个装备顺序可以调整,但需要看阵容选择出装顺序,参考因素(你的2技能大招能否命中,比如公孙离就不宜命中,所以先出黑切意义不大,先出宗师,提升综合能力,伤害存活两不误。)4狩猎目的是卡2级和4级攻速阈值 建议主2
裴擒虎:铭文 8异变 2红月 9狩猎 1隐匿10鹰眼
玄策:铭文 6红月 4异变 3夺萃 7狩猎10鹰眼
云中君:4红月 3祸源 3无双 2狩猎 8夺萃 10鹰眼
小结:
最后,攻略还在不断完善更新,最近忙着事情,可能更新比较慢,但我会把我所有的东西全部写在这个攻略上。