良心游戏推荐手游福利超多(超变态的硬核动作游戏)
良心游戏推荐手游福利超多(超变态的硬核动作游戏)真的很难!很难!没错,非常难!重要的事情说三遍,因为你可能会被怪物一刀秒,所以如果没有足够的技术和心态是很难通过试炼的BOSS 类型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等,后续 BOSS 将会持续开发……当手游发展到一定阶段,休闲游戏已经不大能够满足玩家对于游戏的需求了,所以手游也开始慢慢变得硬核起来。最好的例子应该当属最近火起来的一款叫做《无尽之魂》的独立硬核游戏了。看名字就能很明显猜到这是一款「魂」类型的游戏,致敬了难度颇高的《黑暗之魂》。与写实的《黑暗之魂》不同,《无尽之魂》低多边形画风,主打硬核的 ARPG 动作玩法。在游戏中,玩家扮演勇者挑战各个试炼,以成为守护大陆平衡的守望者。
最近的硬核游戏手游越来越多,上一期我们说到《受死之旅》,这一期给大家介绍的是《无尽之魂》,准备好受虐了吗?
但是实际上有多难呢?BUFF君只能说,哈哈哈哈,还是太年轻啊,这玩意比《黑暗之魂》还要变态啊!我第一关 BOSS 到现在还没过!气得我摔手机!
那么硬核动作游戏究竟有什么魅力,能让玩家在不停的受虐中,还能乐此不疲呢?
通俗来说,硬核游戏为了更加丰富的体验,往往会将游戏设定的更加“复杂”(或是“真实”),有时则是为了该种类游戏增加新的“游戏概念”,这些无一例外地体现在了游戏的难度或是玩法上。
当手游发展到一定阶段,休闲游戏已经不大能够满足玩家对于游戏的需求了,所以手游也开始慢慢变得硬核起来。最好的例子应该当属最近火起来的一款叫做《无尽之魂》的独立硬核游戏了。
看名字就能很明显猜到这是一款「魂」类型的游戏,致敬了难度颇高的《黑暗之魂》。
与写实的《黑暗之魂》不同,《无尽之魂》低多边形画风,主打硬核的 ARPG 动作玩法。在游戏中,玩家扮演勇者挑战各个试炼,以成为守护大陆平衡的守望者。
BOSS 类型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等,后续 BOSS 将会持续开发……
真的很难!很难!没错,非常难!重要的事情说三遍,因为你可能会被怪物一刀秒,所以如果没有足够的技术和心态是很难通过试炼的
BUFF君已经被boos虐到自闭了,这什么鬼游戏,还能不能好好玩耍....
呼,和《只狼》差不多了,《无尽之魂》每一个关卡的 BOSS 也都猛的丧心病狂,贪刀和胡乱施放技能有可能直接被一套带走...
BOSS 类型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等,后续 BOSS 将会持续开发……
当然,游戏做出来是给人玩的,而不是劝退玩家的,深知这个道理的开发者很滑头的在商店里提供了购买升级装备的功能,照顾新手和手残向玩家
不过BUFF君我是不可能去买的,不存在的,我这种技术怎么可能靠升级装备过关,你就是给我给我满级我也打不过,充钱是救不了手残党的..
喔哟,升级了装备以后真好用呀,我过了第一关了,真香!~