大航海时代4全流程图文攻略(20年前的航海回忆)
大航海时代4全流程图文攻略(20年前的航海回忆)而李华梅作为大明舰队提督之女,为了让祖国不受来自海上的外来侵略,努力走向世界与各国交流。丽璐,一个喜欢冒险,渴望和平,希望和全世界都成为贸易伙伴的荷兰小姑娘。年轻的拉斐尔是一个渴望成为海员的葡萄牙少年,在朋友的支持下出海历练。瑞典海军指挥官赫德拉姆,率领着自己的舰队,为把自己国家的海军建成世界最强而努力。大航海时代4的游戏就是在这样的历史时期展开的。与前三代作品不同的是,大航海时代4不再以欧洲为中心,而是放眼世界,游戏人物遍布世界各地。游戏本体和威力加强版总共提供7名人物供玩家游玩。另外,本作也没有明确的年代时间,我们只能通过游戏中的剧情来推测游戏的历史时间大约在16世纪末到17世纪初。正是因为游戏时间的模糊,让大航海时代4的游戏故事中出现了很多历史人物和历史事件的交错,这让那个历史时代在游戏中有了更加戏剧性的展现。游戏中每个人物设计都各有特色,他们都为了自己的梦想而奋斗。
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今天我们就来聊一聊经典的航海策略冒险游戏:大航海时代4。大航海时代4是由光荣公司于1999年发售的一部航海题材的策略冒险单机游戏。是系列的第四部作品。
大航海时代4可以说是大航海时代系列最为出色的一部游戏作品。大家玩过的版本大多可能是其后2001发行的DLC大航海时代4威力加强版。那我们就一起来回味一下这款游戏曾经带给我们的快乐吧。
梦想的驱使,财富的向往。一批又一批的冒险家们扬帆出海前赴后继,去探索未知的世界。这就是15至17世纪西方的大航海时代。
大航海时代4的游戏就是在这样的历史时期展开的。与前三代作品不同的是,大航海时代4不再以欧洲为中心,而是放眼世界,游戏人物遍布世界各地。游戏本体和威力加强版总共提供7名人物供玩家游玩。
另外,本作也没有明确的年代时间,我们只能通过游戏中的剧情来推测游戏的历史时间大约在16世纪末到17世纪初。正是因为游戏时间的模糊,让大航海时代4的游戏故事中出现了很多历史人物和历史事件的交错,这让那个历史时代在游戏中有了更加戏剧性的展现。
游戏中每个人物设计都各有特色,他们都为了自己的梦想而奋斗。
年轻的拉斐尔是一个渴望成为海员的葡萄牙少年,在朋友的支持下出海历练。瑞典海军指挥官赫德拉姆,率领着自己的舰队,为把自己国家的海军建成世界最强而努力。
而李华梅作为大明舰队提督之女,为了让祖国不受来自海上的外来侵略,努力走向世界与各国交流。丽璐,一个喜欢冒险,渴望和平,希望和全世界都成为贸易伙伴的荷兰小姑娘。
为了解开族人发生的骚乱,佐伯杏太郎毅然出海,寻求未来。生于阿拉伯富商之家的伍丁,为了追寻自己的身世之谜,扬帆出海。而蒂雅作为印加王族的后裔,为了让自己的祖国独立,踏上了茫茫航海之路。
没错!在大航海时代4中,玩家们将选择游戏人物,在游戏中实现他们的梦想。游戏画面采用唯美而又写实的画风,配合特色的背景音乐,这在当时简直就是一件艺术品。
游戏中很多人物立绘,刻画的十分有特色的。比如赫德拉姆帅气的海军形象。李华梅标志性的红黑色旗袍。佐伯杏太郎那富有特色的日本武士形象。而蒂雅也身着印加部落传统的民族服饰。
游戏中对于NPC的设计也一点没有缩水。无论正派与反派都刻画的十分到位。在这里跟大家介绍几位,比如东亚日本势力来岛,就是一个典型的日本倭寇形象。
说实话当年玩游戏时,看到李华梅和来岛的形象对比,再加上所有人物剧情中来岛都是等着被消灭的反派人物,还真感觉这是一个良心游戏。不过好歹光荣也是日厂,因此在加强版中增加了杏太郎这一伟大正直的日本男儿角色。
反观东南亚,心机深重却又严肃认真的荷兰总督库恩的形象确实也刻画的有模有样,确实一副沉稳的形象。再看西班牙无敌舰队总督巴鲁迪斯,穿着海军制服,手持利剑,一副高冷正派的军官形象。不过同为西班牙人物,新大陆总督埃斯康特却是一副低调内敛却又野心爆棚的形象,这与他游戏中的地位十分一致。
北非海盗海雷丁一身英气,行事磊落,又带有一些痞性,其人物立绘确实也对得起他这个枭雄。而海雷丁也是历史上真实存在人物。
之前说过,大航海时代4没有具体年代时间,这让很多历史人物和历史事件可以同时登场,海雷丁就是其中之一,这位著名的北非海盗事迹无数,但他却是16世纪前期的历史人物。这与游戏中英西无敌舰队之战等历史事件是格格不入的。
说到这一点,游戏也还有很多人物设计也是错乱的。比如东非势力葡萄牙总督埃斯皮诺沙,在游戏剧情中可是个人见人恨的奴隶贩子,此人可算是坏的彻底。
作为大航海时代4游戏中黑奴贸易的代表人物,消灭埃斯皮诺沙商会成为所有人物剧情中,玩家们必须要做的事。可是,翻开那段历史我们发现黑奴三角贸易是发生在西非和中非的,东非只有少量贸易。
作为一个葡属东非提督,埃斯皮诺沙的本职工作应该去拓展印度洋市场,但却无缘无故的成为了黑奴贸易的背锅侠。
当然光荣这么不走心的设计也是反映了当时的历史环境的,作为侵略一方的葡萄牙,西班牙等国在那个历史时代确实也应该背负一些骂名。
类似的设计游戏中还有很多,不过游戏本身就是要让玩家们玩得开心,这种历史人物和历史事件的交错发生,确实给游戏带来了很大的可玩性。毕竟玩家们在游戏中也真的希望看到“关公战秦琼”这样的情景,这样才能让游戏走上新高度。
说了这么多的游戏设计,本期游戏杂谈暂时先聊到这了,下篇我们将继续回味游戏的各种玩法,喜欢的玩家们不要错过哦!