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英雄联盟四条龙在什么位置(四条各有特色的鱼)

英雄联盟四条龙在什么位置(四条各有特色的鱼)如果说塔姆将鲶鱼的肥大(高坦度)和恶心程度(黏人及站撸)表现出来了的话,菲兹就把鱼人的灵巧和恶作剧喜好发扬光大。鲶鱼属肉食动物,且本身极为滑溜,对危险有着较高的预知,这符合它上单强势的表现(?)及E技能护盾的高坦度性,阔口吞物、长舌鞭笞这是由它的生物特征衍生出来的。而被动怒气的设定和大招强化更是为了突出鳄鱼本身的凶猛,事实上作为线霸鳄鱼一直以来都是很成功的,拳打武器脚踢诺手,在诺手被大幅削弱后它才算得上拉扯的上单质检员,不过这个质检员一不小心就会咬死对手。首先申明:蛤蟆不是蛤蟆是鲶鱼!不对,塔姆虽然一直被我们称作蛤蟆,但它的原型是鲶鱼,扁头阔口且有标志性的胡须,这就是妥妥的鲶鱼。塔姆最初定位是保护性的辅助,利用血量增益普攻伤害的特性及三层强化效果对敌人造成控制并保护队友,结果被开发去上单,老舌头直接打爆各路上单。然后被砍进行WR互换小重做,结果又摇身一变变成上单大哥,对舔无人能及。

LOL里的英雄涵盖是极其广泛的,有天神有恶魔有骑士也有法师,堪称职业和种族的大杂烩。也正因为有着如此丰富的英雄类型,每个玩家都能选择自己最喜爱的英雄,无论冷门与否。

在这之中,有四个同属鱼类的英雄,它们的定位和特性却完全不同,有凶猛的鳄鱼,也有滑溜的鲶鱼,哪个最契合它的特性呢?

英雄联盟四条龙在什么位置(四条各有特色的鱼)(1)

凶猛的鳄鱼

本名荒漠屠夫,本来挺威猛的一个形象,结果哥哥是条狗......当然这纯属调侃,内瑟斯的原型取自埃及死神阿努比斯,鳄鱼的最初版也曾参考其形象,后来改版便沿袭鳄鱼本身的生理特征。

鳄鱼本身为爬行动物,但在短时间内拥有爆发性的加速能力,这点符合鳄鱼重装战士的定位及E的两端冲撞;而血盆大口和尾巴是主要的两大进攻工具,契合Q的挥击和W的撕咬。

英雄联盟四条龙在什么位置(四条各有特色的鱼)(2)

而被动怒气的设定和大招强化更是为了突出鳄鱼本身的凶猛,事实上作为线霸鳄鱼一直以来都是很成功的,拳打武器脚踢诺手,在诺手被大幅削弱后它才算得上拉扯的上单质检员,不过这个质检员一不小心就会咬死对手。

滑溜的鲶鱼

首先申明:蛤蟆不是蛤蟆是鲶鱼!不对,塔姆虽然一直被我们称作蛤蟆,但它的原型是鲶鱼,扁头阔口且有标志性的胡须,这就是妥妥的鲶鱼。

英雄联盟四条龙在什么位置(四条各有特色的鱼)(3)

塔姆最初定位是保护性的辅助,利用血量增益普攻伤害的特性及三层强化效果对敌人造成控制并保护队友,结果被开发去上单,老舌头直接打爆各路上单。然后被砍进行WR互换小重做,结果又摇身一变变成上单大哥,对舔无人能及。

鲶鱼属肉食动物,且本身极为滑溜,对危险有着较高的预知,这符合它上单强势的表现(?)及E技能护盾的高坦度性,阔口吞物、长舌鞭笞这是由它的生物特征衍生出来的。

灵巧的鱼人

如果说塔姆将鲶鱼的肥大(高坦度)和恶心程度(黏人及站撸)表现出来了的话,菲兹就把鱼人的灵巧和恶作剧喜好发扬光大。

鱼人本身并没有真切原型,有人说它像蝾螈也有人说像鮟鱇,但个人觉得取材挺广泛的,和娃娃鱼也有颇多相似之处。于是将小孩子爱恶作剧的天性和小鱼本身灵巧的特征糅合,造成了潮汐海灵。

英雄联盟四条龙在什么位置(四条各有特色的鱼)(4)

体型娇小、多段位移奠定它的灵巧的基调,E技能采用撑杆跳这一游戏性质的技能更符合小孩子的“不正经”,大招召唤鲨鱼也还可以勉强看做海灵与海洋生物的共生关系,W就难以强行解读了。

神秘的人鱼

人鱼的传说自古有之,有山海经里描绘的黥涅其面,画体为鳞采的鲛人,也有后来故意破坏幻想的面向丑陋且阴狠的人鱼,而最为广泛的版本则是大伙儿喜闻乐见的美人鱼——下身为鱼尾且覆鳞,上身为符合人类审美的美人面相。

英雄联盟四条龙在什么位置(四条各有特色的鱼)(5)

娜美被赋予能够掌控海流的强大能力,水流能够让敌人加速(被动),而水流可以变化各种心态对敌人造成巨大打击(Q的水牢和R的狂浪);同时,水流覆盖全方位对队友又能造成增益(W的治疗和E的附伤)。

正因为人鱼没有原型且缺乏实体,它可以被设计为空想基础上的合理玄幻,神秘又强大。

英雄联盟四条龙在什么位置(四条各有特色的鱼)(6)

如果仅从契合度和真实性考量,久盛不衰的凶残无疑是最有力的佐证。

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